简介:有人说,网络游戏拯救了低迷的中国游戏产业。被猖獗的盗版严重打击的国内游戏产业开发运营链,借助网络游戏的东风而复苏。但是网络游戏也并非是源源不断的金矿,饱和的网游市场似乎开始让玩家出现审美疲劳。休闲游戏在此条件下应运而生,它俨然是一股给已被千篇一律的网游弄得沉闷的游戏领域带来清新的新风。国内无数游戏开发商“见风使舵”,从研究大型MMORPG转向休闲游戏,或者设立休闲游戏制作部,已经拥有一定市场份额的游戏公司更是极力扩展市场。玩家笑了,国内休闲游戏简直就是天上掉下来的蛋糕,比起不算低的MMORPG游戏费用,休闲游戏往往是免费的。开发商笑了,休闲游戏短暂的开发周期,低廉的开发费用,使得他们可以做更多尝试,市场也因此拼得你死我活。但是在硝烟密布的国内游戏市场,我们需要擦亮眼看看实际的情况,休闲游戏究竟如何盈利々在市场的浪潮中,厂商如何能够真正取胜呢?这期专题本刊专访了国外的休闲游戏发行商PLAYFIRST,看看他们如何整合开发至营销的环节,相信他们成熟的商业模式能给国内厂商带来很大的启迪。另外,由许伟博士特地翻译了一篇在2004年游戏开发者大会(GDC2004)上,由国际游戏开发者协会(1GDA)发表的有关网页和可下载游戏(webanddownloadablegames)的白皮书。该白皮书是国内休闲游戏开发厂商了解国外休闲游戏市场、开发技术和运营模式的重要文件。最后,本刊邀请国内业界人士撰写了国内休闲网络游戏现状的相关文章。如果读者有更多心得体会,欢迎来信探讨。Email:info@chinagcn.net
简介:一个如同鱼雷般的身影从水中划过,他就是有着“鱼雷”之称的泳坛巨星伊恩·索普。索普为Sony产品拍摄的电视广告和单面广告在上海、北京、广州火热播映,已经被很多人所熟悉。在10月28日上午,索尼(中国)有限公司在索尼探梦(SonyExploraScience)举行了“PowerOn激情.一触即发索普(lanThorpe)代言Sony产品“媒体见面会,也预示着Sony将以“鱼雷”速度领跑全新数码时尚生活。明星代言产品的形式已经被人们所接受,每天在电视、广播、杂志、户外广告牌上都会看到很多明星的面孔。体育明星作为一个特殊的明星群体.不论哪个阶层、哪个年龄段的人都会关注他们。作为一名光荣的奥运会金牌得主,他所拥有的已经不仅仅是一块金牌而已.他带给人们的是一种充满活力、积极进取的精神。而体育明星代言数码产品更是给这些冰冷的产品赋予了新的活力。