美国休闲游戏市场访谈——《游戏创造》专访休闲游戏发行公司PlayFirst

在线阅读 下载PDF 导出详情
摘要 休闲游戏市场近年来发展极为迅猛。在以高成本大制作著称的美国,传统发行渠道根深蒂固。成本和渠道这两方面造成了业界的壁垒。而休闲游戏好像一股清泉奔涌而出,给业界增添了一些新意和活力,从而受到消费者和业界人员的推崇和好评。休闲游戏在近年的流行,除了玩家的追捧外,其主要原因有二点。
机构地区 不详
出处 《程序员:游戏创造》 2005年7期
出版日期 2005年07月17日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
  • 相关文献