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  • 简介:摘要“布”是一种常见的反复发作的慢性疾病,对关节有极大的破坏性,久治不愈,藏医称之“布”即风湿性关节炎。随寒冷、潮湿、劳累、营养不良、精神刺激等因素相关而发病,严重影响着群众的生活质量。通过藏医的辩证施治,口服复方藏药,外用藏药药浴等外治手段,消除和缓解局部病变,延迟关节变形,减轻疼痛等方面有明显疗效。

  • 标签: 藏医 治疗 &ldquo 真布&rdquo
  • 简介:越战期间,一些人在好莱坞举行了一场募捐晚会。当时世人的反战情绪比较强烈。因此募捐晚会很不成功。晚会快结束的时候,还没有募集到1美分。举办人十分着急。这时,一个叫卡塞尔的拍卖师从后台走上来,对举办人说他有一个好的拍卖创意.请求让他试一试。举办人一时之间想不出别的好办法。只得让眼前这个默默无闻的小子试着主持拍卖。卡塞尔打破常规,

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  • 简介:摘要目的探讨武汤治疗慢性肾功能衰竭的临床效果。方法将我院2009年8月至2010年4月收治的慢性肾功能衰竭(CRF)患者100例随机分为治疗组和对照组,两组均采用常规治疗,对照组在此基础上采用复方丹参注射液治疗,治疗组采用武汤治疗,两组均一个月为疗程。比较两组患者的治疗效果及治疗前后的血清肌酐(Scr)、尿素氮(BUN)、内生肌酐(Ccr)的水平。结果治疗组的总有效率为86.0%显著高于对照组的70.0%,P<0.05。且治疗组的Scr、BUN、Ccr的改善显著优于对照组,P<0.05。结论武汤能够显著提高治疗慢性肾功能衰竭疗效,明显缓解患者的症状。

  • 标签: 肾康注射液 慢性肾功更不全 治疗 疗效
  • 简介:摘要目的观察武汤加减治疗慢性心功能衰竭的临床疗效。方法符合纳入标准的84例病人随机分为治疗组和对照组,每组42例,两组均给予常规抗心衰治疗,治疗组在常规治疗基础上给予武汤加减汤药治疗。结果治疗组总有效率(88.10%)明显高于对照组(54.76%)(P<0.05)。临床研究表明,武汤加减能明显改善心肺功能,治疗过程中未发现明显不良反应。结论武汤加减联合基础治疗可有效改善心力衰竭患者的临床症状而且安全无明显副作用。

  • 标签: 真武汤加减 心力衰竭
  • 简介:2007年9月15日4时30分许,广州中山大道东某花园小区的精英网吧内,一名年约30岁的男子忽然昏倒在电脑前,经抢救无效死亡。据了解.该男子之前已连续在该网吧玩游戏至少3天。死因可能与长时间上网导致心脏衰竭有关。

  • 标签: 玩游戏 死亡 长时间上网 心脏衰竭 网吧 男子
  • 简介:摘要目的评析武汤联合西药治疗充血性心力衰竭的效果。方法随机选择我院充血性心力衰竭患者,共40例,收治时间在2015年9月-2016年9月期间,以此作为研究对象,并分为2组,研究组予以武汤联合西药治疗,对照组单用西药进行治疗,比较2组患者的临床治疗效果和生活质量评分情况。结果与对照组相比,研究组患者的临床治疗效果明显更优,P<0.05,有统计学意义;与对照组相比,研究组患者的生活质量评分明显更高,P<0.05,有统计学意义。结论对充血性心力衰竭患者予以武汤联合西药治疗,可以改善患者的临床治疗效果,提高患者的生活质量水平,值得在临床治疗中大力推广。

  • 标签: 真武汤 西药 充血性心力衰竭 效果评析
  • 简介:摘要目的探讨武汤在慢性心力衰竭治疗中的应用与疗效。方法根据随机数字表法进行2016年2月—2018年2月90例慢性心力衰竭患者分成不同组。对照组给予抗心衰药物治疗,观察组则给予抗心衰药物联合武汤治疗。比较两组慢性心力衰竭治疗效果;心衰纠正时间、住院时间;治疗前后患者脑钠肽监测结果、左心射血分数;治疗前后患者血气指标和生活质量;治疗副作用率。结果观察组慢性心力衰竭治疗效果高于对照组,P<0.05;观察组心衰纠正时间、住院时间优于对照组,P<0.05;治疗前两组脑钠肽监测结果、左心射血分数相近,P>0.05;治疗后观察组脑钠肽监测结果、左心射血分数优于对照组,P<0.05。治疗前两组血气指标和生活质量相近,P>0.05;治疗后观察组血气指标和生活质量优于对照组,P<0.05。观察组治疗副作用率和对照组无明显差异,P>0.05。结论抗心衰药物联合武汤治疗慢性心力衰竭的应用效果确切,可有效改善患者的心功能和血气指标,且无严重不良反应,安全有效,值得推广应用。

  • 标签: 真武汤 慢性心力衰竭 应用疗效
  • 简介:摘要目的分析加味武汤治疗Ⅳ期脾肾阳虚型糖尿病肾病的临床效果。方法将我院收治的68例脾肾阳虚型糖尿病肾病分为两组,对照组用常规西药治疗,试验组用加味武汤治疗,对比两组治疗疗效。结果试验组24h尿蛋白总量、血清肌酐、血糖水平、中医症候积分及总有效率优于对照组,P<0.05。结论加味武汤治疗Ⅳ期脾肾阳虚型糖尿病肾病的临床效果确切,可推广。

  • 标签: 加味真武汤 治疗 Ⅳ期脾肾阳虚型糖尿病肾病
  • 简介:摘要目的观察总结使用武汤合实脾饮加童便在治疗肾功能衰竭中的疗效,采用绿色疗法以减少肾功能衰竭在临床治疗中的高额费用和毒副作用,改善患者生活质量。方法将患有肾衰患者采用武汤合实脾饮加童便辩证加减治疗肾功能衰竭的临床疗效。结果临床症状消除,身体恢复正常,至今存活。结论武汤合实脾饮加童便在治疗肾功能衰竭中,根据辨证论治以其为引具有特殊临床疗效。

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  • 简介:我天天坐在空荡荡的卧室里.手握着鼠标忙碌自己的事情,一旦闲下来,我就开始茫然。窗台上的水仙花总算开了,大瓣大瓣的白,嫩嫩的香。我掰着手指头,岁月就这样在我的手中颤颤地微笑。

  • 标签: 游戏 恋爱 水仙花
  • 简介:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。这是国家体育总局给出的电子竞技的定义。由这个定义我们可以清晰地看出:电子竞技不是单纯地打游戏。更不是玩物丧志,它是一项体育运动,体现的是奥林匹克精神,培养的是团队意识。2003年,电子竞技被列为正式开展的第99个体育项目。开展比较广泛、比较成熟的项目主要有:反恐精英、星际争霸、魔兽争霸和FIFA系列。

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  • 简介:摘要目的对骨盆缘完整的髋臼高位前柱骨折患者采用空心拉力螺钉联合重建钢板治疗的效果进行分析和讨论。方法将我院接收的骨盆缘完成的髋臼高位前柱骨折患者52例纳入至本次研究中,所选对象均接受空心拉力螺钉联合重建钢板治疗,对患者治疗前后疼痛评分以及手术各项指标进行分析。结果在疼痛评分方面,治疗后较治疗前低出许多,统计学存在差异(P<0.05);手术时间、术中出血量以及愈合时间分别是(159.52±10.23)min、(448.64±25.41)ml和(15.48±2.19)周。结论给予骨盆缘完整的髋臼高位前柱骨折患者空心拉力螺钉联合重建钢板治疗方案,不仅能够使患者的身体状况得到显著改善,同时也可以加快患者康复速度,值得不断推广和使用。

  • 标签: 髋臼高位前柱骨折 重建钢板 空心拉力螺钉
  • 简介:摘要目前心理学领域出现一种新的趋势,将心理咨询与治疗进行整合,家庭沙盘游戏疗法是这一趋势下的必然产物。近年来,儿童行为问题的发生率逐年上升,共患其他心理及精神疾病的风险高,单纯的药物治疗并不能全面、彻底地解决这类儿童的问题。家庭沙盘游戏疗法这一治疗体系经过一系列的临床实践已突出其治疗的临床价值,为心理咨询与治疗提供一种新的干预方式,也许能帮助解决儿童心理行为问题。

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  • 简介:目的本研究试图说明,在网络空间中,不同的变量会给时距估计带来不同的影响。方法首先通过实验法,研究不同任务(网络查资料、网络游戏)对时距估计的影响,以及不同实验范式(预期式与回溯式)封时距估计的影响。接着.进一步研究了网络游戏中,教育程度、性别、性格对时距估计是否有喧着差异。结果首先,发现网络游戏者与网络查资料者在时距估计上有显着差异,而预期式与回溯式两种实验范式对时距估计无显着差异。其次。在网络游戏任务国.中学组与大学组、男性与女性之间,对时距的估计有显着差异,而性格内向组与外向组则无显着差异。结论为防止青少年沉溺网络游戏,老师与家长都应该及早做好预防工作,努力提高学生的自控力.国家有关部门应尽早出台游戏产业的法规,加强对游戏产业的管理。强制网络游戏制造商在编制网络游戏时,加入时间提醒设置。

  • 标签: 网络游戏 时距估计 实验设计 个性特征 教育程度
  • 简介:摘要沙盘游戏和绘画疗法都是心理治疗中较为重要的治疗手段,对心理疾病有较好的干预和康复效果,而且没有明显的不良反应。由于社会生存压力的增大,人们的心理健康问题越来越多,传统的心理咨询、干预方式已难以满足人们的需要,因此,游戏、绘画等治疗手段的运用,可弥补语言作为中介的治疗手段的不足,并带来良好效果。上述两种手段的理论与实践操作中有相通之处,均为立足于分析心理学去探索无意识水平,但也存在许多不同的地方。笔者从沙盘游戏和绘画疗法的产生历史、理论基础、操作过程、治疗机制、使用人群等方面进行对比,找出这两种治疗手段的异同点,以进一步指导实际工作中治疗方法的选择。

  • 标签: 沙盘游戏 绘画疗法 比较分析
  • 简介:摘要目的观察武汤加减对阳虚水泛型慢性心衰患者B型钠尿肽、中医证候的影响。方法收集2014年6月~2015年6月于新疆乌鲁木齐市中医医院住院,并且符合阳虚水泛型心衰的患者100例,随机分成治疗组和对照组,观察中医证候、B型钠尿肽的变化,分析武汤加减对阳虚水泛型心衰患者的影响。结果经过治疗后两组中医证候及B型钠尿肽均得到显著改善(P<0.05),且治疗组改善程度优于对照组(P<0.05)。结论武汤加减能有效改善阳虚水泛型慢性心衰患者的中医证候,降低B型钠尿肽。

  • 标签: 真武汤 慢性心衰 阳虚水泛型 B型钠尿肽
  • 简介:著名哲学家康德曾说:"手指是身体的大脑",前苏联教育家苏霍姆林斯基也说过:"儿童的智慧在他的手指尖上"。手指是接受信息的重要端口,这些信息刺激大脑神经的分枝发育,提高了大脑神经的整合功能和储备能力,因此,手指游戏对幼儿的眼、手、脑协调发展有很大的促进作用。

  • 标签: 手指尖 幼儿 游戏 社会性 大脑神经 储备能力
  • 简介:摘要视角关联分析技术就是从沙盘作品中自体意象的不同视角出发,分析和研究自体意象与其它意象之间的关系。沙盘作品中自体意象的不同角度所出现的意象往往具有一定的规律性。掌握这些规律有助于沙盘分析师迅速分析出沙盘作品中意象的含义,深入理解沙盘作品的主题,准确找出心理治疗的有效途径。掌握视角关联分析技术,可以使沙盘作品分析步骤程序化、分析过程简约化、分析结果明晰化。视角关联分析技术的推广有利于沙盘分析师的培养,有利于在我国普及沙盘游戏技术。

  • 标签: 沙盘游戏 自体意象 视角关联 分析技术
  • 简介:随着经济的繁荣、科技的发展,人们更容易重视金钱或物质的追求,忽视了社会交往的重要作用,导致了自身孤独感的增强[1]。近些年,随着桌面游戏的风靡,越来越多的人会选择在咖啡厅、茶餐厅亦或是专业的桌游场所进行游戏,找回那种面对面交流娱乐的欢乐。本文着重探讨桌面游戏在社交方面的一些特殊设计及其对社交需求满足所产生的积极影响。

  • 标签: 桌面游戏 社交需求 茶餐厅 线上游戏 虚拟世界 社交功能
  • 简介:摘要游戏是幼儿最基本的活动方式,是他们获得最大发展的最佳途径,也是幼儿学习的基本方式。4~6岁儿童游戏性到底是什么呢?他是如何发展?4~6岁儿童游戏性有什么特征呢?他与儿童与母亲的依恋关系又有何种关呢?带我们小组针对PZ学院30名教职工以及他们的子女开展了调查。本研究的工具采用了巴尼特的《儿童游戏性量表》(后经李国景改编适合中国孩子)和4~6岁儿童与母亲依恋关系量表。本研究采用了问卷法,文献法,数据统计法等方法进行了全面的调查,得出了以下结论(1)4~6岁儿童年龄与儿童与母亲之间的依恋类型相关不显著,说明儿童年龄与儿童母亲依恋关系是有关联的。(2)4~6岁儿童儿童游戏性与母子之间的依恋类型相关不显著,说明游戏性与母子依恋关系之间存在可研究的方向。(3)根据对30名被试的研究,发现此30名被试与母亲依恋类型主要是以下三种安全型,回避型,矛盾型,其中大部分为安全型。

  • 标签: 4~6岁儿童 游戏性 母亲 依恋关系