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  • 简介:非常高兴能有机会与您聊聊,请问您认为策划的职业阶梯应该是什么样子的?什么样的职务才是策划的究级目标?

  • 标签: 制作人 游戏 策划
  • 简介:游戏产业是一个日新月异的产业,而游戏设计课程也需要在这种迅速的变化中不断革新。文章首先阐述目前游戏产业发展的一些新趋势,然后指出在游戏设计课程教学中应针对上述变化趋势引入结合新设备和采用设计与实现一体的新教学模式。

  • 标签: 游戏设计 独立游戏 游戏引擎 教学模式
  • 简介:2006年1月10日至12日,第二届中国游戏产业年会在厦门国际会展中心举行,本次会议得到新闻出版总署的大山支持,由中国出版工作者协会主办,中国出版工作者协会游戏工件委员会,搜抓公司及17173共同承办。

  • 标签: 游戏产业 年会 编委会 厦门国际会展中心 论坛 主任
  • 简介:游戏收费模式应该何去何从?道具收费还是回归时间收费?这成了一个备受关注的话题,但记者却看到了一个令人耳目一新的观点——真免费模式。真免费模式究竟是一种什么样的模式?它又如何操作?记者带着这样的疑问采访了这个模式的提出者和实践者——游戏蜗牛CEO石海先生。

  • 标签: CEO 游戏 免费 蜗牛 收费模式 记者
  • 简介:我们为谁做游戏?想必很多人都问过自己这个问题,很显然这是在游戏开发之前最需要明确的一个问题。那么我们的游戏究竟为谁而做?在这个商业时代,游戏除了娱乐的本质之外,其产品的身份也不容忽视。如果要做游戏,首先要先弄清楚游戏能为谁做,谁会成为我们产品的用户。

  • 标签: 游戏 软件开发 产品 用户 经济效益 商业时代
  • 简介:第一次和箫紫怡见面时,小编无论如何也无法把面前这位文静的淑女与游戏中叱咤风云,带领一队兄勇敢杀敌的领袖级人物联系起来。她的身上有怎样的魔力?她为何偏偏对游戏情有独钟?我们来聆听她的成长,以及她和游戏的种种不解之缘。

  • 标签: 游戏 花样
  • 简介:两年前笔者首次听到微软的人员描述Xbox360的性能。它可以多核同步运算,将画面里的动作、特效、背景、音效同步分配到不同的CPU,实时大量运算出真实的视觉和操控效果。甚至还提到了一种难以置信的可能,那就是游戏的程序可以自动生成场景模型。当时虽然还未开发出具体的视觉效果画面,可是光凭想像,就不难在脑海中构筑出未来游戏的画面。

  • 标签: 游戏 美术 世代 视觉效果 场景模型 自动生成
  • 简介:现在,互联网的迅猛发展真是不得了。为了赶上这一潮流,各大游戏厂商也不甘落后,纷纷在游戏中加入了网上联机方式。这对于玩家,大大的增加了游戏的乐趣,吸引了无数的游戏迷在网上不分日夜的厮杀。对于我们的读者,学会如何上网联机是享受“网战”乐趣的第一步,下面,我们将以现在流行的两部游戏为例,向大家介绍一下具体的方法。

  • 标签: 网络游戏 INTERNET 浏览器 服务器
  • 简介:在上期,我们以趣味漫画的形式从侧面给大家展示了一款游戏,得到了很多读者的认同,并且还有一些读者给我们来信说,猜到了这款游戏的名字以及制作公司,给了我们一些意外之喜。要知道,上期我们可是什么提示都没有留给大家哦!看来好的游戏总是让人印象深刻的,哪怕仅仅是留下一点痕迹.也会让人知道根底的,呵呵!

  • 标签: 彩游戏 怡彩 游戏漫画
  • 简介:PSP上的游戏非常棒,画质精美,娱乐性强,但要想玩这些好玩的游戏,你要不得有UMD游戏光盘(很贵),要不就需系统是自制破解的,这样才能玩PSP的自制破解游戏,所以,我们要先确定机器使用的是自制系统(国内一般购买的时候,商家都会帮着刷机,保证你可以玩破解游戏),下面,就来查看一下我们机器使用的版本。

  • 标签: 游戏光盘 PSP游戏 娱乐性 破解 系统
  • 简介:秋天是收获的季节,对于游戏玩家来说也是值得期待的日子,《生化危机5》、《极品飞车13:变速》等PC游戏大作纷纷在这个时间推出,很多电脑又要没日没夜的下载了。但网上提供下载的多种游戏镜像版本该如何选择?下载回来的光盘镜像又该如何安装和使用呢?下面就来看一看这些问题的答案。

  • 标签: 游戏玩家 光盘镜像 生化危机 PC游戏 极品飞车 下载
  • 简介:除了紧张,刺激的军事题材类游戏,除了耗的耗斩网络游戏外,在游戏领域里另有一片清闲的天地,这就是一些桌面类的益智游戏。这些游戏不会使你的精神过度紧张,也不会耗费你大量的时间与精力,它们能锻炼你的智力和反应。

  • 标签: 益智游戏 过度紧张 智力 推荐 精神 锻炼
  • 简介:这段时间忙里偷闭,在网上Down了几个Flash游戏来玩,想不到有些游戏难度有点大,但偶又不想花太多时间来冲关,自然就要请出游戏修改工具;金山游侠,但像游侠这类工具并不能对Flash游戏进行修改,后来拿出系统调试器Softlce,跟了一会弄得我头晕眼花,竟然找不到任何有价值的东西,其实我的要求并不高,为什么那么难搞?后来查了网上的一些资料,并看到网上有很多人问修改Flash游戏的问题,再和几个喜欢破解的朋友一起切磋,所以就产生了此文。本文将由浅入深地系统介绍Flash游戏的反汇编及修改等问题,以解众惑。

  • 标签: VC语言 程序设计 单机游戏程序 FLASH 矢量图形动画编辑工具
  • 简介:春天又到了,经历了一段平淡,休养的各大游戏公司又开始重新发力,为即将到来的E3游戏大展和暑期游戏市场摇旗呐喊,自然地我们的硬盘上也就出现了众目的游戏备选,现在就让我们一同来看看本月的热力游戏吧。

  • 标签: 游戏速递 速递月报
  • 简介:暑期又到了,经历了一段平淡,休养的各大游戏公司又开始重新发力,为即将到来的E3游戏大展和暑期游戏市场摇旗呐喊,自然我们的硬盘上也就出现众目的游戏备选,现在就让我们一同来看看本月的热力游戏吧。

  • 标签: 速递 月报 游戏公司 游戏市场 暑期 目的
  • 简介:简单来说,流程就是你完成一件事所需经过的步骤和顺序。对生活来说,大家每天起床、出门一上班、下班、回家、睡觉这些事串起来就是最常见的流程。再打个比方,我们做一个高达模型,正常情况下必然按照一定顺序一部分一部分地装配好,最后才组装成一个整体,这其中组装的顺序和步骤就是流程。

  • 标签: 流程设计 游戏 解析 顺序 组装