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  • 简介:在朋友的生日聚会上,晓荷一袭黑衣,衣领上斜斜别着一枚银色蝴蝶胸针,蝴蝶透明的翅膀随着她走路的韵律轻轻摇曳,自有一种风情与妩媚,却又是很端庄的,在姹紫嫣红的年轻女孩子当中格外引人注目。

  • 标签: 《自己跟自己的游戏》 中国 当代 故事 小璇
  • 简介:许多人对眼影的色彩都有一种偏爱,眼影盒里经常是一个颜色快用完了,而其它颜色只用去薄薄一层,甚至有的颜色从未动过。想想我们经常换不同色彩的服装,可是眼影只敢用一种。总是一个形象难免会沉闷,不妨尝试一下你从未使用过的颜色,多一些组合配搭,提高驾驭色彩的能力,为自己创造不同的个性表现。

  • 标签: 游戏 个性表现 颜色 色彩
  • 简介:环境保护目前正在成为上海城市建设的主旋律,环保投资在逐年增加。2000年上海市明确提出了“天更蓝、水更清、地更绿、居更佳”的工作目标。其中,上海的商业部门率先大规模实施了旨在推进市民绿色消费的绿色营销工程。

  • 标签: 绿色营销 上海 部门 商业 绿色消费 增加
  • 简介:市场经济的不断发展带来了竞争的空前激烈。为了在竞争中获胜,各大商家可谓是绞尽脑汁。直销、传销、网络营销、价格战各种手段层出不穷,然而透过层层面纱,我们却隐隐感到尚且年轻的中国商家或多或少带有某些浮躁情绪。贪新忘旧一般企业相信,争取新顾客对企业成长非常重要,属于一种积极主动的进攻策略,而维系现存或老顾客为一消极、被动的退守策略。在这种观念支配下,很多企业吸纳新客户时所采取的策略,往往令现有老客户感觉到被忽视、甚至被轻视。比如说某家银行在吸收新储户时给予的优惠并没有给予老储户同等的待遇。这是一种不仅错误而且非常危险的营销观念,即便对老顾客待遇也确有提高,但如果不及新顾客的话,也容易导致老主顾的

  • 标签: 市场营销 消费者 市场份额 老顾客 市场导向 市场占有率
  • 简介:随着人们生活水平的提高,人们的需求不断地向多样化和个性化方向发展,许多人已把追求个性差异化看作是购买商品的首要条件.传统的营销模式已很难适应这一变化的需要,而定制营销正是根据每一位顾客的特定需求,分别为其单独设计、生产产品.本文针对大规模定制营销产生的客观必然性及其优势做了阐述,以探讨该种营销方式发展的趋势.

  • 标签: 大规模 定制营销 新趋势
  • 简介:儿童暴力专家指出,沉迷电子游戏的儿童跟别人交往的时间相应减少,社交技巧也不足。美国学校推行的一项试验计划发现,孩子少看电视和少玩电子游戏,性情会变得比较温和,不再好勇斗狠。这说明了电视暴力对儿童产生的坏影响,是可以纠正过来的。美国斯坦福大学的一份研究报告说,虽然过去的研究把接触传媒暴力与好勇斗狠挂钩,但还没有人提出对策。这份报告的作者,儿科助理教授鲁滨逊博士说:“电视暴力对孩子的影响实际上是可以纠正过来的。”报告发表在1月的《儿科和青少年医学文献》上,调查研究对象是加利福尼亚州圣何塞两所公立小学小三和小四年级的学生。一所小学的120名参加者没有受干预,充当对照组。另一所学校的105名小学生则在六个月内上18堂30到50分钟有关少看电视、录像带和少儿电子游戏的课程。该计划由接受过研究人员训练的普通教师推行。(责编亦文)好勇斗狠与游戏有关

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  • 简介:在本期杂志中,社会工作者为我们提供了一个好玩的游戏,编者也从王永诗、郭燕玲所著《游戏无限——101个创意游戏》中摘编了一篇好玩的游戏与大家分享。

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  • 简介:大苹果丁刚满一个月的时候,我就从网上翼了一本婴儿游戏书。书中介绍的都是一些很简单但很实用的游戏,非常强调父母与孩子的互动。也正是因为这本书,我们在生活中很注重与大苹果丁的互动。

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  • 简介:陈水扁在去年12月31日晚间抛出“寻求两岸政治统合新架构”的“元旦文告”,首度谈及“在‘中华民国宪法’下‘一个中国’原本不是问题”。针对陈水扁的讲话,舆论普遍认为陈水扁的谈话明显诚意不足,仍维持一贯的回避原则,并未正面回应“一个中国”问题,在关键问题上仍玩弄文字游戏,此举不足以打破两岸政治僵局。

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  • 简介:一天,一个侦探正走在一个大型旅馆的走廊上,突然,他听到一个女人的尖叫声:“看在上帝的分上,别开枪,约翰!”紧接着是一声枪响。

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  • 简介:当前.极端组织“伊斯兰国”以反主流文化宣传为噱头.通过社交网络媒体大肆传播其极端思想.诱惑来自世界各地的数万名极端分子源源不断地奔赴中东.图谋在世界范围内掀起一股以反主流文化为主要特点的新型恐怖主义浪潮。

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  • 简介:文化营销是指把商品作为文化的载体,满足消费者对物质和精神追求的各种文化要素需求的营销方式。营销过程在实物上表现为产品传递以满足需要的过程,而在内层方面,则是一种文化价值的传递和达到满意的过程,即在产品或服务之使用价值以外,有意识地通过深刻分析消费者群体的生活形态、消费偏好,

  • 标签: 文化营销 企业发展 消费者群体 文化价值 营销方式 文化要素
  • 简介:<正>有位小伙子迷上了玩儿微博,每天iPhone不离手,隔一会儿就要刷一次微博。小伙子从事的是餐饮行业,因为痴迷于微博,餐厅的效益一直不好。有一天,小伙子突发奇想:自己能不能一边刷微博一边赚钱呢?于是,小伙子把眼光投向了附近办公楼里的白领,他知道,多数白领也喜欢刷微博。那么,我能不能在微博上为自己做宣传呢?于是,小伙子决定将自

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  • 简介:曾几何时,日韩游戏充斥我国市场,我国网游企业只能扮演令人尴尬的代理角色,这一现象在2005年出现了转机,我国自主研发的具有中国古代传统文化特色和意境的网游产品突破了过半的市场份额,并成功出口游戏大国日本。

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