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  • 简介:“鸡,还是鸡蛋?是一个问题”在电影产业化倾向已经无可置疑、不可逆转的今天,现实主义创作风格变成了一块沉重的鸡肋,如同安哲罗普洛斯所描绘的那些古代文明的“死石”,要想举起它,让它穿越辉煌的历史到达今天,与观众相遇,大约得有“力拔山兮气盖世”的勇武,和“明修栈道,暗渡陈仓”的智慧才行。一不留神,现实主义风格就变成了泥潭,—个创作者小心翼翼要避开的“泥潭飞陷入一味苦难的真实细节中,却无力突围、无法赋予主人公以真实人性的还原、明确的价值观念和最高的精神本质。

  • 标签: 现实关注 突围 现实主义风格 电影产业化 创作风格 古代文明
  • 简介:《不现实之二》是继2013年个展《钟馗上任记》之后,高璃较大规模的最新个展,也是他首次在重庆举办个展。此次展览将集中展示20i4-2017年的创作,展出作品共30件.除了延续以往备受推崇的布面丙烯作品之外,高璃新作对纸本、根雕以及电动装置等媒介也有所尝试,作品从四个部分出发,试图以两种社会学预言作为框架,通过对民间美术文本与网络图像的挖掘与再制,探讨在艺术实践上的某种新的历史线索。

  • 标签: 当代艺术 媒介 民间美术 社会预言
  • 简介:如果要问,什么是中国美术学院建筑艺术学院最突出的学术特征,我想,应该是它一直坚定推动的"实验建筑"教学改革运动;如果要问,这个教学探索的根本特点是不是它所强调的批判性的地方性,我想,当然是,但更重要的是,这种批判面对现实的实验性、开放性和彻底性,归根结底,是思想的独立性,没有实验性和彻底性,这种批判就豪无意义.

  • 标签: 建筑教育 学术特征 改革运动 中国美术学院 建筑艺术 开放性
  • 简介:人的社会里有竞争,电视的空间里有真人秀。人的差异个个不同,真人秀便演绎着一出出现实的活剧。

  • 标签: 电视 超现实 真人
  • 简介:虚拟现实技术是当下科技领域发展的一个重要新趋势。随着电子信息技术的成熟和硬件制造成本的下降,虚拟现实技术将逐步走进大众的生活中,为人们的生活、学习、工作、娱乐提供全新的使用体验。随着虚拟现实技术的普及,信息媒体领域也出现各种各样的变化。本文分析虚拟现实技术为媒体领域带来的改变以及应用方面的优缺点。

  • 标签: 虚拟现实 多媒体 用户体验
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2009-08-07
  • 简介:电脑技术应用到动画制作最重要的结果是实现了传统手法难以达到的艺术效果,好的技术应用能够更好地表现出动画的艺术效果,只有利用新技术更好地表现出动画的艺术效果

  • 标签: 动画现实 技术艺术 现实问题
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-10-18
  • 简介:电脑技术应用到动画制作最重要的结果是实现了传统手法难以达到的艺术效果,好的技术应用能够更好地表现出动画的艺术效果,只有利用新技术更好地表现出动画的艺术效果

  • 标签: 动画现实 技术艺术 现实问题
  • 简介:随着智能手机的普及和可穿戴设备领域的发展,以增强现实技术为核心的一系列产品正在崛起,为智能产品和新媒体领域打开全新的广阔市场。增强现实技术的发展不仅仅是对媒体内容体验方式上的革新,在未来更将深刻地改变我们当下熟知的产品形式、商业规则、生活模式、情感体验,甚至颠覆我们看待世界的方式。

  • 标签: 增强现实 新媒体 多媒体 互联网 移动互联网
  • 简介:一、虚拟现实技术1、虚拟现实虚拟现实(VirtualReality,简称VR)一词,于1989年由美国VPLResearchInc的董事长JaronLanier所创,用来描述计算机信息空间中栩栩如生、令人完全沉浸的模拟世界。此一概念源于1965年Sutherland教授所提出之“UltimateDisplay”的想法,他希望通过计算机图形的显示,人们可以进入爱丽斯的梦游仙境,并感受到如同处于一个真实的环境。

  • 标签: 虚拟现实技术 计算机图形 艺术 语言 全息 信息空间
  • 简介:后现代主义对传统文化现象的激进解构,几乎是同仇敌忾地实践颠覆和共谋。这种以非历史的方式来解读过去的做法,将使我们失去批判一切的基础,从而对我们的历史、文化、审美标准丧失一种敏锐的理解。本文试图针对中国当代艺术的现状,从当代艺术的实验性出发来论证中国当代艺术现实的缺位。而现实的缺位无非是利奥塔对当代艺术的“实验性”命题提出质疑后的一个现成词的使用。

  • 标签: 中国当代艺术 文化现象 后现代主义 审美标准 艺术现实 实验性
  • 简介:历史、现实和诗·张方·说得具体些,这题目该叫作“历史的历史,现实的历史,和诗的历史”。想讨论的是关于历史题材影视文学的一些问题。在中国,历史受文艺家的青睐由来已久,而取材于历史的文艺作品也层出不穷。因此在几千年的文学艺术史上,历史是扮演了一个十分重要...

  • 标签: 历史题材 影视文学 历史真实 历史演义小说 影视艺术 影视作品
  • 简介:如何理解"现实主义"?在传统意义上,"现实主义"指对自然或当代生活做出准确的描绘和体现,它意味着摒弃理想化的想像,细密观察事物的外表,据实摹写,它包含了不同文明中的许多艺术思潮。关注现实生活,一直是戏剧艺术的魅力所在。本期以"现实主义"题材的探索与创新为线索,探讨我国现实题材戏剧创作在当下面临的困境和突破的契机,期待剧作家能够面对现实,面对生活.

  • 标签: 现实主义 现实题材 创新 现实生活 艺术思潮 戏剧艺术
  • 简介:很多年前他出道时,我还在上初中。当年的一部电视剧,他阳光可爱,稚嫩得俨然一个大男孩。然后听着他的歌,慢慢长大。很多年后的现在,面对面坐下,即使皱纹悄然爬上了眼角,岁月却没有在他的脸上留下太多痕迹。女人总是害怕自己老去,男人总是害怕自己不够成熟。拍完第二组照片,古巨基说,不要把脸修得太厉害,以前的一些杂志都太过头。14年,经历了,成熟了,沉淀了。梦想逐一实现,眼前的他,淡定依然……

  • 标签: 香港地区 男人 现实 阳光 火炬 兴奋
  • 简介:大都会博物馆的一次展览引发了人们对处于多方围攻的摄影术真理的反思。最近,在大都会艺术博物馆一场名为"摄影之上的摄影:1960年以来媒介的反思"展览会门口的招贴上写道,

  • 标签: 摄影术 大都会博物馆 仿真 艺术博物馆 展览会 招贴
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-03-20
  • 简介:  混合现实在艺术领域的应用,因此将读者与虚拟人物混合在同样的幻想空间中,    一、混合现实的艺术渊源    所谓

  • 标签: 混合现实 艺术混合
  • 简介:相较于与同时期的电影,人们发现特伦西·戴维斯讲述故事的方式不同于传统的手法,他讲传统电影中大格局的故事切换成了个人体验,以个人体验来展现社会环境,再现年代情景。在戴维斯的创作中,更多的是遵从本能的感受,不被规则所束缚。故事的发展也不再采用“A-B-C”模式的传统逻辑叙事,以意识流的模式展开,“记忆”的元素被特伦斯·戴维斯添加到了自己的创作中.

  • 标签: 记忆 描绘 传统逻辑 个人体验 戴维斯 社会环境
  • 简介:改编自本·莫兹里奇畅销小说《攻陷拉斯维加斯》,也以真实故事为基础,讲麻省理工学院一名退休教师挑选六名高材生,组成"21点"小组,进行赌博精算训练,然后带著数十万美金现钞,以十几张伪造身份证进出赌场,豪赌二十一点,赢了赌场三百多万美金的故事。

  • 标签: 电影 故事 真实 退休教师 赌场 精彩
  • 简介:一.导言:动画与现实有关动画的所有研究领域中,最有趣的一个是动画与“现实”(real)和“现实主义”(realism)的关系。莫林·弗尼斯①在《活动的艺术:动画美学》中提到,对活动影像分类最有效的一种方式,是考察不同表达方式所传递的“现实主义”的程度。轴线两端是截然相反的两种表达趋向:模拟——抽象;

  • 标签: 动画电影 现实主义 纪录片 活动影像 艺术 尼斯
  • 简介:现实主义是当代中国新生代画家所追求的风格之一,也是他们乐于采用的绘画叙事语言之一。画家金光日就是其中的佼佼者。他近来创作的《使者》系列、《夏娃的微笑》系列、《蒙娜丽莎的微笑》系列等画作,充分体现了他的作品的超现实主义的风格。画家以象征性的叙事语言,以简单的构图和巧妙的构思,把现代人生存面临的'死欲'焦虑、原罪救赎的烦恼和超越现实物欲而解脱的渴望表露无遗。超现实主义绘画不是脱离现实,而是对现实的批判性思考的深层表达。

  • 标签: 金光日 油画 超现实主义 死欲 原罪 自由