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  • 简介:摘要计算机信息网络的发展和普及,引发出一系列网络道德问题,计算机网络是把锐利的双仞剑,既为人类道德进步提供了难得的机遇,催动了人类道德发展的进程,也引发了严重的网络道德失范。本文作者从网络道德失范的表现入手,对网络失范问题产生的原因、网络道德失范的根源等问题,并提出解决这些问题的建议和对策。

  • 标签: 网络道德 失范 对策思考
  • 简介:863动态:2002年2月9日.863联办在北京铁道大厦召开了“863计划领域战略目标论证座谈会”。科技部马颂德副部长.各领域办公室负责人、各领域专家委员会正副主任、主题专家组正副组长参加了座谈会。与会代表结合第一批课题的论证和评审.就如何明确目标与任务.进一步提炼目标、突出重点.解决目前存在的分散问题:如何加强协调与集成.特别是主题与重大专项的衔接与集成.以及在机制上如何保证等问题进行了交流。马颂德副部长作了重要讲话。

  • 标签: 战略目标 北京 863计划 副部长 召开 座谈会
  • 简介:本文讲述了聚类分析方法的步骤,以及基于模糊C均值聚类识别方法的原理和模型,以及方法的步骤。运用模糊C均值聚类识别方法,对给定特征的样本数据进行了聚类识别,并利用最大隶属度的识别原则进行识别,计算结果表明是可行和有效的。

  • 标签: 多传感器 模糊聚类 证据理论 证据冲突
  • 简介:目标软件自1995年创立伊始一直保持着高速的发展态势。在单机时代,目标成功的将自己的产品打入国际市场,创造了发行上的一个奇迹;如今又成功的向网游转型,推出了广受好评的《天骄》系列,成为专注于游戏研发的公司典范。在这些成功的背后,作为创始人和管理者的张淳功不可没。目标成功的秘密究竟是什么?张淳成功的秘密又是什么……

  • 标签: 目标软件 总经理 国际市场 《天骄》 管理者 创始人
  • 简介:新老玩家之间存在着矛盾,这个问题从网络游戏盛行之初就一直存在。无论玩家的新老,他们的支持都是游戏运营公司健康发展所不可或缺的力量。大量的老玩家可以给公司带来利润,而新玩家则是老玩家继续游戏的最好动力,他们可以衬托老玩家,让老玩家的心理需求得到满足。为了能够更好的和大家进行探讨,本文以角色扮演类网游作为分析对象进行阐述,之所以选取这种游戏类型,主要是因为其中存在的新老玩家矛盾最为严重。

  • 标签: 网络游戏 系统 道德 角色扮演类 心理需求 游戏类型