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  • 简介:本文从体验设计的角度出发,探讨Mise-en-scène这一对于电影评论有着重要意义的术语的源起与变化,围绕着Mise-en-scène的呈现电影美术设计在其中的作用,以及随着数字技术的发展电影美术指导这一岗位在电影制作中职能的转变。

  • 标签: 体验设计 Mise-en-scène电影美术 电影美术设计 电影美术指导
  • 简介:

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  • 简介:摘要课程标准中明确规定通过学习,学生能够初步学会运用数学的思维方式去观察、分析现实社会,去解决日常生活中和其他学科学习中的问题,增强应用数学的意识。如何实现这一目标,我想让学生参加一些实践活动是最能起到成效的。因此本文就如何让学生自主设计并开展一些实践活动作了具体说明。

  • 标签: 自主设计实践应用
  • 简介:摘要从古自今,纪念性的景观都是最能阐述、表达、引发人们情感共鸣的景观之一,从现目前的城市景观建设的发展也不难看出,纪念性景观设计是历史的一大延续,对人类自身以及城市的发展都有着极为重要的意义。在此背景下,本文从纪念性景观的几种设计形式以及其功能特点和各种景观元素在纪念性景观设计中的体验与表达来具体分析下纪念性景观设计,以期通过相关特性的阐述,能为我国的纪念性景观建设提供些许参考。

  • 标签: 纪念性景观 景观设计 景观形式 景观表达 景观元素
  • 简介:摘要:数字时代的到来为信息传播提供了多种途径和表现形式,信息图形设计作为其中的一种,随着传播媒介形式的多样化已无法满足时代的需求,二维逐渐向三维拓展,传统单一的平面表现方式需要融入立体化元素。本文从信息图形立体化入手,总结了信息图形立体化与情感交互的过程和方法,为设计师的作品在受众获得信息的同时能够获得愉悦感方面提供了一些参考,为人与信息之间能够有深层次的联系和交流提供了一些可行的方法和理论支撑。

  • 标签: 信息图形设计 立体化 情感
  • 简介:一、轻设计思想在界面的交互设计中,'扁平化'设计曾经盛极一时,但在当下扁平化设计的用户界面设计界开始有争议,微软的Metro风最早将其介绍给大众,之后有很多人跟风,如LayerVault、TheNextWeb等。扁平化有着不可规避的弊端,在稍微复杂一点的界面中,扁平化设计会带来很多困扰。人们在寻找一种兼具易用性和高效率的设计语言。随即'轻设计'被人提及并开始在交互设计中出现。

  • 标签: 扁平化设计 界面交互 拟物化
  • 简介:摘要本文将从三个不同的方向分析现实情境下信息图表的体验设计原则和方法,首先是信息图表的承载媒介和环境,因为人在接触到信息图表的大前提是在特定的环境下和特定的媒介下,这决定了用户的阅读情境;其次是信息图表的定位人群,在定位好人群的结构后,设计师更能准确感受用户心理,需要设计师具有很强大的同理心,知心方能解惑;最后是信息图表中视觉表现和信息传达的平衡关系,要求设计师较强的设计专业技能,既要吸引用户的阅读兴趣也要把握好用户的根本需求。

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  • 简介:摘要我国汽车产业正处于快速增长阶段,汽车的增多给社会带来了诸多问题,对汽车内饰的设计提出了新的要求,而用户体验设计是以用户为核心。本文主要对汽车内饰的用户体验设计进一步的分析了解。

  • 标签: 用户体验 汽车内饰 问题 设计
  • 简介:一、趣之释义"趣"为有趣、愉悦之意,在诗趣中"趣"的范畴较广,有"情趣"、"理趣"、"兴趣"、"生趣"、"野趣"等,是人们在生活、创作、人生感悟中得来。本文所提到的趣味,是在"理趣"和"野趣"的情境下进行的探讨。"理趣"就是"理"中所蕴含的趣味,能产生耐人寻味的内涵和美感。"野趣"是人们从大自然、田园风光中获得的一种情趣。

  • 标签: 趣味 包装设计 人生感悟 耐人寻味 田园风光 理趣
  • 简介:摘要计色彩不仅仅起到对广告的画面的美化装饰作用,更为重要的是色彩具有象征性。由于人类历史的不断发展和人类文明的传承积淀,色彩与人类生活会产生密切的联系,并形成关联性,会使某种色彩具有某种特殊的含义和用途,这就是使色彩它具有的象征意义。设计师在进行广告设计创作时要善于合理运用色彩象征性,然后借助于广告创意的幽默、寓意、来强化色彩的象征性,使画面具有较高的艺术价值和视觉效果。

  • 标签: 广告创意 情感体验 销售
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-08-01
  • 简介:包装设计立体构成材料体验    在现代社会中,    三、包装设计中材料设想展望    通过立体构成课程的学习,二、立体构成课程中材料体验与包装材料设计    材料作为每个时代科技进步的重要标志对人类的生产和生活具有特别重要的意义

  • 标签: 中的材料 体验包装 包装设计
  • 简介:摘要过往的APP设计通常是设计师收集分析资料,从专业的角度进行APP的设计,在APP面向用户测试之后才修改设计不断优化用户体验。此次在开发男性共享衣橱APP的过程中,通过在设计之始就以良好的用户体验为最重要的目标,对男性共享衣橱app构建进行设计分析,探究出同时契合app功能,内涵,特色,而又具有较为良好的用户体验的app设计方案。

  • 标签: 用户体验 APP设计研究 共享衣橱 APP界面设计 视觉设计 交互设计
  • 简介:摘要:智慧展厅是智慧城市发展下的产物,它是数字化与人、物之间相互交互的展示载体,注重人的多维度,通过参与度和体验感建立人与空间之间的联系。不仅能满足参展人们视觉上的体验,更能带来情感上的体验,并有效渗透传统文化。本文结合受众体验在智慧展厅设计中的优势,对智慧展厅的设计流程进行分析,进而探索在受众体验背景下,智慧展厅的设计应用

  • 标签: 智慧展厅 观察 受众体验
  • 简介:随着数字化技术的发展,信息的二维展示已经不能满足人们的需求,机械产品虚拟展示顺应时代发展,通过三维立体实时互动的展示效果更直观、方便。论文在对机械产品虚拟展示中的用户体验进行研究的基础上,制定研究计划,对研究过程中的需求分析和概念模型的建立进行说明;并分析总结用户体验在机械产品虚拟展示中的四大特点及设计原则。目的是提高虚拟展示的使用价值,使用户更好地体验产品。

  • 标签: 用户体验 机械产品 虚拟展示
  • 简介:摘要: 在我国居民整体消费水平快速提升的大背景之下,在居民日常生活过程当中,购物已经成为生活当中的必要组成部分,随之购物中心的数量也在不断攀升,在此背景之下如何进一步提升购物者的购物体验已经成为购物中心设计者必须要引起重视的关键问题。文章正是基于此针对体验式购物中心公共空间的设计展开必要的研究分析,以求为消费者设计出更加理想的购物环境。

  • 标签: 体验式购物中心 公共空间 设计
  • 简介:2000年5月教育部启动了“新世纪网络课程建设工程”,此工程共立项上百个,致力于研发国内高校优秀教育资源。近些年来,网络课程的设计与开发、利用与评价可谓雨后春笋般地开始竖立在教学与互联网的双重庇佑之下。顿时,各级各类学校都开始花费大量的人力、财力去建设网络课程,而其中的精品网络课程数量已成为考核一所学校拥有优质教学资源的一项重要指标。

  • 标签: 网络课程设计 用户体验 优质教学资源 应用 建设工程 教育资源
  • 简介:摘要目的探索课题组前期研究构建的医学慕课(massive open online course,MOOC)教学设计规范体系的学习体验情况。方法从学情分析、课程内容设计、教学过程设计、教学评价设计四个维度改编了调查问卷。选取某医学院校519名临床医学专业、学习过依据该体系制作的"急性脑梗死的超早期诊疗"等MOOC案例的学生为调查对象。运用SPSS 25.0软件进行统计分析。结果该体系各维度具有较高的认可度,学情分析64.5%、内容设计57.6%、教学设计过程54.5%、教学评价设计59.3%。结论研究发现医学MOOC教学设计体系具有良好的学习体验效果,并依据数据反馈探索出了教学设计实操中应重视学情分析的核心因素、教学内容的适切性等教学设计重点,为医学MOOC教学设计提供了实践依据和方法参考。

  • 标签: 医学 MOOC 教学设计 学习体验
  • 简介:摘要:本文旨在探讨建筑人机交互设计与用户体验的研究。通过对相关文献的综述和分析,探讨了建筑人机交互设计的发展现状和对用户体验的影响。本文结合具体案例,重点介绍了建筑人机交互设计中的关键问题和解决方案。研究认为,优秀的建筑人机交互设计可以提高用户体验并促进建筑环境的可持续发展。

  • 标签: 建筑 人机交互设计 用户体验 可持续发展