学科分类
/ 6
108 个结果
  • 简介:摘要体育游戏是小学体育教学的重要手段,它对于提高学生上课的积极性,实现新课程标准和素质教育的要求具有重要的意义,同时体育游戏能提高学生的各项身体素质和基本活动能力。本文结合个人的实践经验,就体育游戏的含义、选择以及在体育教学中的运用、好处和要注意的问题进行了一些总结和探讨。

  • 标签: 体育游戏 运用原则 注意问题
  • 简介:摘要高中体育教师要随着新课改的不断推进而转变自身的教学模式,才可以构建一个符合新时期教学要求的高效体育课堂。尤其是田径教学一直以来都存在教学枯燥乏味、教学方法单一等方面的问题,意味着田径教学模式必须要得到创新性的改革。其中,将游戏教学引入到田径教学中,是建立快乐体育教学模式的重要手段。基于此,本文主要针对高中田径教学与游戏教学相结合的有效教学策略进行分析。

  • 标签: 高中体育 田径教学 体育游戏 教学策略
  • 简介:摘要互联网时代,网络舆情给社会稳定和发展带来了一系列危害,要想打造风清气正的网络环境,必须对网络舆情进行有效监管。本文分析了网络舆情的演变机理,并进一步提出了一系列网络舆情监管的举措。

  • 标签: 网络舆情 监管
  • 简介:网络”这个词听上去很可怕。网络罪犯能盗空你的银行账户,网络恐怖分子是好莱坞惊悚片的题材,网络间谍会窃取国家机密或知识产权。即便不懂计算机的工作原理,你也会为你自己、你的工作或你的国家所遭到的破坏感到担忧。

  • 标签: “网络战” 国家机密 “网络” 银行账户 恐怖分子 知识产权
  • 作者: 陈新兰
  • 学科: 经济管理 > 人力资源管理
  • 创建时间:2018-07-17
  • 出处:《成功》 2018年第7期
  • 机构:安徽省宿松二中安徽安庆46500有学生在网络上提了这两个问题:(一)函数的单调区间的端点值的归属问题怎么判断?(二)用导数求函数的单调区间时要不要加等号?现就这两个问题作出回答,希望对同学们有所帮助。
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:摘要在班集体建设过程中,小学教师巧妙利用同伴游戏、师生游戏、亲子游戏等各种类型的符合儿童发展规律,为儿童所喜欢的童心游戏,能推动班集体内学生个体的健康成长,营造良好的班级交往环境,建立和谐的师生关系,赢得家长对学校工作的支持。

  • 标签: 班集体建设 同伴游戏 师生游戏 亲子游戏
  • 简介:摘要随着新课改的深入推进,对在数学教学中应用新型教学模式予以了强调,而作为一门重点学科,数学在对学生学习兴趣培养以及学习积极性提高方面意义重大。对数学教育而言,增强数学教学的趣味性,开展一些教学性的数学游戏非常重要。本文笔者结合自身教学实践,就数学游戏在小学数学教学中的应用展开了详细探讨,以供大家参考。

  • 标签: 小学数学 数学游戏 教学情境
  • 简介:摘要游戏是幼儿最喜欢的活动,在幼儿的生活中,游戏是最主要的部分。通过游戏能够让幼儿的身体、情感、人格、智力、创造力及审美情操等都取得快速的发展,因此在幼儿的成长过程中,游戏是不可缺少的,起着非常重要的作用。本文对幼儿发展过程中游戏的作用进行分析,希望具有借鉴意义。

  • 标签: 游戏 幼儿 成长发展 重要性
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:摘要只要我们遵循体育教学的基本原则和学生身心发展的基本规律,总结经验,不断探索,勇于创新,大胆突破,体育游戏在高中体育课的教学中一定能突显其更大的作用。

  • 标签: 体育游戏 高中体育教学 运用效果
  • 简介:摘要幼儿园教育是孩子成长过程中非常重要的阶段,只有保证孩子学前教育的质量才能为孩子的成长奠定良好坚实的基础。因此教师在幼儿园教育教学中要积极创新教学方法,利用游戏化教学方法促进幼儿心理健康成长、稳定幼儿情绪、激发幼儿潜能、促进幼儿学习文化知识、培养幼儿良好的行为习惯以及良好的道德品质,全面提高学前教育效率和质量。

  • 标签: 游戏 幼儿园 教学应用
  • 简介:摘要小学阶段是学生认识一切的初始阶段,这个阶段是培养学生对一切认识与学习兴趣的重点时期。小学音乐教学要想深入进学生的心理,让学生充满求知欲地去学习,必须要采用科学、有效的方法去进行教学。通过多年的教学实践我发现,应用音乐游戏教学法能够大大提升学生的学习兴趣,进而取得理想的教学效果。

  • 标签: 小学音乐 音乐教学 音乐游戏教学方式 分析
  • 简介:摘要《幼儿园教育发展指导纲要(试行)》明确指出要善于发现幼儿感兴趣的游戏和事物中的教育价值,寓教育于生活和游戏之中,这充分说明游戏在幼儿教育中占据重要地位。所以本文主要探讨游戏在幼儿教育中的应用策略,提高幼儿教育质量。

  • 标签: 幼儿园 幼儿教育 游戏 应用
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:网络文学是指网上原创的文学作品,它至少包含三个要素:其一,创作主体,必须是“网人”,即有固定的网络使用习惯的人们;其二,传播渠道(或者说原初的传播渠道)必须是网络;其三,从作者的创作动机来说,必须是为网上民众写作的。这三个因素应该是网络文学不可缺少的。

  • 标签: 网上 网络文学 互动 传播渠道 写作 作者
  • 简介:2006年10月18日.对多数人来说.不过是个再普通不过的日子;但对莫天全来说却别具意义——《2006胡润IT富豪榜》发布.他以12亿元身价名列第28位。

  • 标签: 莫天全 “老大” 全球网络 地产 富豪榜 身价
  • 简介:摘要本文将针对网络圈层经济所出现的问题展开研究,为优化当下网络圈层经济的模式提供相应对策。

  • 标签: 网络社交 圈层经济
  • 简介:摘要论文依托“掌趣科技”收购“动网先锋”全部股权的案例,探究游戏类公司资产(或权益)评估方法的适当性与适用性。论文的主要发现是“动网先锋”股东全部权益价值的资产基础法、收益法、市场法评估值,分别较其账面净资产溢价18%、1383%、1412%;最终交易总对价8.1亿元较三种评估值依次溢价1242%、6.7%、4.8%。收益法中的暗含假设和主观判断、资本炒作与高位套现是游戏类公司资产评估值高溢价的重要成因和诱因。以收益法为主评估游戏类公司资产价值有其合理性,但藉以形成的高溢价、高商誉隐忧值得重视。

  • 标签: 游戏公司 并购重组 资产评估 收益法 高溢价
  • 简介:摘要幼儿教学是人生早期的重要教育阶段,基于爱玩是幼儿天性这一点考虑,将游戏作为一种教学手段融入到日常教育中,不失为为幼儿营造自由、轻松学习环境的良好策略。本文笔者围绕语言教学,展开如何在新视野下让其更好的往游戏化发现发展的有关问题探讨。

  • 标签: 幼儿教育 语言教学 游戏化