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  • 简介:集团的九周年庆典上,除了十大杰出员工受到表彰之外,还有两名员工获得了“敬业爱岗奖”。和“十杰”相比,她们的岗位更加平凡,她们的工作更加琐碎。是什么动力让她们安于在如此的平凡中辛勤奉献呢?她们是否也像大多数人一样厌倦过“小事”?25日下午,她们从忙碌中抽空接受了《新视窗》的采访,道出了她们对于平凡工作的心得。

  • 标签: 深圳新天下集团 员工 “敬业爱岗奖” 2003年 计算机行业
  • 简介:薪资、福利向来是所有工薪族最关注的两大问题,程序员们也未能幸免,在CSDN论坛中关于薪资讨论的话题必是热贴。作为“全面关注软件人和企业成长”的《程序员》杂志,特别策划了本期薪资福利专题,全面解析2006年中国程序员的收入和发展状况。此次调查数据采集的主要渠道是《程序员》官方网站和CSDN技术社区,由于网站内活跃网友开发经验在5年以内的较多,可能会造成这部分数据稍偏高。

  • 标签: 《程序员》 软件开发者 调查报告 中国 CSDN 官方网站
  • 简介:北电网络[NYSE/TSX:NT]计划在今后的三年内,公司在中国的研发投入将超过2亿美金,到今年年底,北京研发中心的人员有望增长一倍。

  • 标签: 中国 园区 北京 投资 计划 NYSE
  • 简介:北京,中国一皇家飞利浦电子公司(NYSE交易代号:PHG,AEX交易代号:PHD日前推出能够在2005年第四季度实现手机电视的系统级封装(SiP)。该解决方案基于DVB—H标准,将一个完整的数字电视接收器具备的所有功能集成于只有指甲大小的空间中。它能帮助消费在路途中实时接人电视节目、图片、电影以及音乐。

  • 标签: 系统级封装 电视节目 解决方案 手机电视 消费者 实时
  • 简介:网络游戏在中国已进入到一个新的阶段,分水岭就是2004年年初,国家新闻出版署对于中国网游市场近70%的市场份额由韩国及欧美游戏所占据的现状,提出了大力提倡研发国产网络游戏和加大境外网游入境审批力度的建议。此举对于保护国人开发专属民族特色的网络游戏起到了积极的促进作用。三年前,以一款《石器时代》引领中国网游市场先锋的北京华义公司于近日,向部分媒体记者开放了即将登陆的国产网络游戏—《铁血三国志》的研发和经营思路。本刊记者也有幸与包括华义公司老总——林永青在内的研发团队有了亲密接触,了解到目前国产游戏研发和经营的一些情况。可以预见,在未来两到三年内,国产游戏将撑起中国网游市场的一番新天地。(以下访谈涉及本刊记者简称“记”,北京华义老总林永青先生简称“林”)

  • 标签: 网络游戏 《铁血三国志》 《石器时代》 游戏软件
  • 简介:许镇宇教授在近半个世纪的教学与科研工作中,走过一条不断攀登、开拓创新的道路.他编写了许多教材,创建了全国高等院校计算机基础教育研究会,成为我国计算机基础教育的德高望重的开拓.2004年是研究会成立20周年,最近我又看望了他老人家.

  • 标签: 计算机基础教育 教学方法 教学质量 高校 许镇宇
  • 简介:当年微软一举取代IBM在软件业地位的历史很可能在Salesforce.com和微软之间重演,至少在Salesforce.com公司董事会主席兼首席执行官(CEO)马克·贝尼夫(MarcBenioff)的眼里,一场颠覆传统软件业格局的没有硝烟的战争正在进行。

  • 标签: 软件业 董事会 中国市场 .com 主席 公司
  • 简介:中国信息化建设的快速发展使中国自动识别市场也变得“炙手可热”,中国市场从来就是世界各大品牌厂商必争之地,再加上陆续崛起的国内品牌,几乎同质化的产品,使得竞争可谓是“白热化”。而当CipherLab(赛弗莱)登陆中国大陆市场时,却在这一片同质化的市场中亮了一把未露锋芒的剑。价值观、营销方式、组织结构、人力资源似乎显得有些不同。近日,本刊执行主编与赛弗莱电子贸易(上海)有限公司中国区总监钱宗民进行了深入交流。

  • 标签: 中国市场 电子贸易 主编 总监 上海 对话
  • 简介:作为SATO集团在中国的独资法人企业,佐藤自动识别系统国际贸易(上海)有限公司(以下简称SATO中国)于2002年进入中国.最初仅仅是SATO集团在中国的一个售后点,发展至今已在中国拥有8个分支机构及工厂,建立起遍布全国的经销网络,拥有众多的经销商和系统集成合作伙伴.

  • 标签: 自动识别系统 国际贸易 中国 副总经理 上海 耕耘
  • 简介:在美国贸易发展署、中国交通运输部主办的“2016中美危险品储运安全研讨会”上,记者有幸采访到霍尼韦尔传感与生产力解决方案部(以下简称霍尼韦尔)副总裁兼大中华区总经理柴小舟.这距离笔者上一次采访他已过去三年多,柴小舟的职务悄然发生变化.

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  • 简介:西门孟一直是业内一位颇为传奇的人物,早年他在刚刚凭借PC游戏《血型占星术》闯出名气时,毅然抛下在台湾所拥有的一切转赴美国硅谷。之后他加入索屁,并成功的开发了当时公有的两、三套刻录软件之一。

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