简介:【内容摘要】面对当今社会的知识多元化及电子产品的多样化发展,传统的阅读模式在中高职学生心目中的地位已渐行渐远,新的阅读模式亟待探究。在中高职学生阅读中,他们青睐于简单快捷的手机阅读。而在这过程中,阅读习惯的培养更是需要引导的重点。
简介:摘要:城市化进程下,城市传播的研究越来越受大家的重视,而在城市传播中,“建筑”作为一种特殊的存在,为城市传播注入了新的动力,有研究者认为,建筑本身就具有自身权利的表达途径,除此之外,建筑还可以作为一种信息,通过大众媒介的传播,为人们所熟知。作为一座城市中最显著的存在,建筑也是城市历史的见证者与文化的代表者。本文主要对建筑媒介在城市传播中的作用进行分析。
简介:从远古文明的第一声具有语言意义的呐喊到今天日新月异的媒介技术,人类经历了语言、文字、印刷、广播、电视、互联网等等各个媒介时期,每一次媒介的变革都各人类社会各个层面带来巨大的变革,麦克卢汉的媒介理论深刻的揭示了这一规律。2008年中国将在奥运会的主办和协办城市开通3G商用服务,3G手机将作为全新的媒介进入到人们的生活当中,3G给人们的音乐生活或者说音乐本身又会带来那些变化,我们如何去理解这些变化背后的文化含义?在麦克卢汉媒介理论的基础上,本文尝试一个新的研究方法:通过分析人感官模式的变革来发现音乐媒介变革的原因,旨在揭示新的3G音乐媒介具有象征性的文化含义。
简介:摘要:公众参与,最早起源于20世纪50-60年代的欧美国家,作为一种新的制度化的参与方式,它逐渐成为实现民主的一种重要方式。新媒体的出现为公众参与提供了获取信息、发布信息、交流意见的广阔平台,从而冲破了传统媒体时代中传统媒体一家独大的舆论和信息垄断。区别于传统媒体时代的消极受众,新媒体时代的用户消费更加强调其主动性和不同消费者之间的广泛互动。美国文化研究学者亨利·詹金斯界定这种主动参与形成的文化为参与式文化,以UGC为代表的参与式文化成为当今网络媒介文化中不可忽路的方面。《王者荣耀》作为一款社交手游,极大程度上保持用户黏性并利用社交网络不断地扩张用户规模。