简介:目的通过观察睡眠限制2d后测试者记忆游戏和重复打字能力的变化,探讨睡眠限制对记忆力和注意力的影响。方法对医科大学13例学员进行2夜睡眠限制。A组睡眠限制6h、B组限制3h,分别在限制前(睡前)、限制后2d的晨起、中午和第2天睡前等6个时间点进行记忆游戏和重复打字能力测试,观察记忆力和注意力变化,并采用非参数检验和配对t检验进行统计学分析。结果(1)两组间第1次记忆游戏得分和重复打字测量值均无显著性差异;(2)两组第2次至第6次的测量值依次与其第1次的各值比较,A组有显著差异(P〈0.05),B组无显著差异(P〉0.05)。结论用记忆游戏和重复打字测试的方法可初步评估睡眠限制对测试者记忆力和注意力的影响。
简介:摘要如何提升初中美术课堂的教学质量,是我们美术教师需要思考的问题,本文分析了如何提高美术课堂学生注意力的方法。
简介:摘要:本文主要介绍了一种基于知识感知注意力网络的旅游推荐服务应用无线传感技术的方法,该方法利用无线传感器布设在景点中,包括温湿度传感器、红外传感器、浊度传感器等,通过数据采集将实时数据存储到云存储平台。在此基础上,利用群智感知技术构建旅游大数据模型,并应用于景点推荐。在系统设计方面,本研究详细描述了基于知识感知注意力网络的旅游推荐服务的实现方法。通过模拟景点布设内置传感器并进行数据采集,将采集到的数据传输到云存储平台上进行存储和处理。本系统还注重人机交互应用系统设计,将实时数据作为景点实时指标数据进行展示,提供给旅客参考。在数据分析和模型构建方面,本研究利用采集到的数据构建旅游大数据模型。结合群智感知大数据,改进现有的预测和推荐方法。在实验与评估方面,本系统进行了实验和评估活动,验证了系统的可行性和性能。
简介:摘要:随着我国旅游业的迅速发展,人们对旅游的要求也越来越高,因此,如何找到一处适合自己的旅游胜地,已成为广大游客所面临的一个重大课题。如何构建一套有效的景区推荐系统,以满足游客对景区的需求,提升游客的体验,提升景区的管理水平,是非常有意义的。针对以上问题,本项目拟开展基于图注意网络的景区推荐研究。在此基础上,提出了基于图注意力网络的推荐方法,并结合用户的历史行为、特征等信息,对用户进行个性化的推荐。本系统既能满足游客的需要,又能为游客提供有效的旅游信息服务。通过对游客所关注的景区进行精准的推荐,可以帮助游客更好的理解游客的需求,从而提升景区的管理效能。
简介:摘要:在小学的语文课堂中,想要使教学质量有所提升,那么就需要吸引小学生的注意力。但是因为小学生身心尚未成熟,所以他们的自控能力极差,在语文课堂上常常不能认真听讲,注意力经常被其他事物所吸引,这样将会导致教学水平下降。拥有良好的注意力可以确保小学生在课堂上认真听讲,同时还可以提升小学生的想象力、思维能力等,帮助小学生养成良好的学习习惯。
简介:【摘要】有位教育学家说过:“注意是我们心灵的唯一门户,意识中的一切必定经过它才能进来。”只有那些进入注意状态的信息才能被认知,并通过进一步加工成为个体的经验,其目标、范围和持续时间取决于外部刺激的特点和人的主观因素。在课堂上,正是由于教师的声情并茂、讲做结合,才有助于学生对所学知识的注意,加深印象。作为教师应充分发挥主导作用,运用科学的教学策略,讲究教学艺术,利用学生对所学知识的注意和兴趣,不断培养学生有意注意的学习品质,切实提高学生的良好心理素质。