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  • 简介:<正>随着教改的深入和教育事业的发展,从散见于各种报刊杂志的资料表明:标准考试以其客观性、准确性强,有效性、可靠性高等传统考试无法比拟的特点而越来越引起人们的极大关注。如果说,时至今日,人们对诸如标准考试在现代考试中的地位、作用等问题的认识已逐步趋向一致的话,那么如何从理论的探讨转为实际上的运用,则是目前亟待解决的课题。从这点出发,本文将就如何以标准考试的原则和要求为依据,实施体育系篮球课程考试的问题进行讨论。

  • 标签: 篮球课程 教学质量 篮球运动 体育系 考试内容 合格标准
  • 简介:1992/1993赛季,欧洲冠军杯的赛制第一次实现了"资格赛+淘汰赛+小组赛"的模式,1997年,冠军联赛再次改制,部分国家的联赛亚军甚至季军都获得了参赛资格,一系列的变化让强国更强,弱国更弱,欧洲足球传统强国的豪门俱乐部得到了展示和提升自己实力的机会。冠军杯赛制的每一次调

  • 标签: 联赛 赛季 冠军 淘汰赛 球队 西班牙
  • 简介:在"能打仗、打胜仗"思想的指导下,军事基础课程进行实战教学改革,是贯彻落实"两个靠拢"指示要求的具体体现。在教学改革中通过认真规划和设计,改革考核方式,创设实战氛围将训练场向战场逼近、竞赛向竞胜逼近,从而达到提高学员实战能力的教学效果。

  • 标签: 军事基础 实战化 教学训练
  • 简介:纵向:1.尤文的吉他杀手2.切尔西的科特迪瓦球星3.拜仁的德国前锋4.3R组合中除大罗外,曾效力于巴萨和AC米兰等豪门的巴西球星5.皇马本赛季从阿森纳

  • 标签: 切尔西 填字游戏 主教练 阿根廷 效力 赛季
  • 简介:愉快教学游戏教学园地●张朋炬随着教学改革的不断发展,课堂教学逐步改进,“愉快教学”已越来越受到小学师生们的欢迎。它不但活跃了课堂气氛,而且优化了课堂教学。体育教学对小学生来说,只有通过饶有兴趣的活动才能取得应有的效果。这是因为小学生的思维处于具体形象...

  • 标签: 愉快教学 游戏教学 体育教学 小学生 运动能力 课堂教学
  • 简介:以国内外MOOC在线教育发展为背景,以MOOC在线教育的特征和体育院校术科课程具有的信息教学特征为主线,探讨和总结了建构体育院校术科课程信息教学的思路和手段。理性对待,正确认识,建构术科课程学习主体知识库;抓住关键点,做好角色转换,建构翻转课堂体系;围绕主题,推动改革,建构术科专业教学与信息技术的衔接平台;更新观念,精心设计,建构体育技能的认知结构;以MOOC为平台,信息技术为载体,建构术科课程信息虚拟案例体系等。

  • 标签: MOOC 信息化教学 体育院校 术科课程
  • 简介:在军事体育课程中开展实战训练,要深刻认识实战训练的重大意义、根本属性和基本要求,要结合课程特点,探索和改进实战训练的内容,力争做到"真、难、严、实",确保军事体育教学训练最大限度地贴近实战需求,为提升部队战斗力打下坚实基础。

  • 标签: 实战化训练 军事体育 战斗力
  • 简介:依据"向实战聚焦、向部队靠拢"教学改革工程总体方案要求,重点针对航空体育课程体系职业素养内容体系、组训模式、联教联训联研机制及航空体育课程场地体系等方面进行探讨,以期为航空体育课程实战改革提供一定的理论支持。

  • 标签: 航空体育 课程体系 实战化
  • 简介:在“健康第一”的思想引导下,高校普通学生体育课程设置中增加了民俗体育、商务体育等项目,而有着“运动之母”的田径课程正在逐渐地被边缘。本文试图从主客观方面来分析田径课程边缘产生的原因,并提出相应的合理化建议,以期为相关研究提供参考。

  • 标签: 高校 普通学生 田径课程 边缘化
  • 简介:每当常规赛进入官阶段后,对于很多球队来说,其实也是场复杂混乱而有趣的季后赛生存学游戏

  • 标签: 季后赛 游戏 常规赛 球队
  • 简介:一、飞步取棒(一)场地器材准备:在场地上画5条平行线,在两侧2米处各画一直径2米的圆圈,备排球2个,线上竖立9根木棒(图1)。(二)方法:将学生分成人数相等的两个队,预备时各队排头进圈。发令后,排头垂直向上抛球,然后迅速跑到圈外取棒(个数不限),返回圈内,再接住空中下落的球。成功者可接着做,每取一根棒得1分,失误者出局。双方都失误后换下一人,立好棒,重新进行。最后以得分多的队为胜。(三)规则1.球未在圈中抛起,人不得出圈取棒。2.球落在圈外算失败。二、过关接力赛(一)场地器材准备:在场地上画两条相距30米的平行线,并在线中每隔5米画一个直径为5米的圆圈,圈内分别放一个藤圈、1副哑铃、1根跳绳(图2)。(二)方法:将学生分成人数相等的两个队,并面对场地成一路纵队站在线后。发令后,各队第1人快速跑出,依次在3个圆圈内分别完成藤圈套过身体1次(自上而下);原地跳绳10次(跳绳方法不限);哑铃扩胸8次;然后徒手跑过标杆后,返回至起点线与本队第2人击掌。击掌后第2人以同样的方法进行。以最后一人返回到起点线的先后判定名次。(三)规则:1.必须按要求在3个点完成规定的任务,并将器材在原位放好。2.必须在...

  • 标签: 素质练习 练习游戏 综合素质
  • 简介:教室游戏是利用教室这“别有洞天”的场地,安排轻、巧、乐的别有风趣的体育游戏,让学生在雨、雪、冰的日子里,也能不间断地上好体育课,开展多种益智、强身的体育锻炼。“轻弹”激战1.组织准备:①把课桌分行集中于教室中间,连成数块整面,构成教室前后端A、B两战区。②将学生分成四组站于教室

  • 标签: 别有风趣 轻弹 花几 戏剧性变化 儿童化 丝兰
  • 简介:1.“8”字接力方法:在场地上画一条起跑线,线前10米和16米处并排画两组直径为5米的圆圈(每组两个,两组间隔6米)。把学生分成人数相等的两队,分别成一路纵队面对圆圈站在起跑线后,各队第一人手持接力棒。教师发令后,各队排头立即按规定路线绕过两个圆圈,跑一个“8”字形,回到起点把接力棒交给本队第二人,自己站到队尾。依次进行,先跑完的队为胜。此游戏还可拓展为篮球运球、排球垫球“8”字接力。

  • 标签: 游戏 接力棒 起跑 成人 学生 教师
  • 简介:记得还是在1993年读大学的时候,我配了一台在当时来看还是比较先进的386DX、4兆内存、210兆硬盘的电脑,从同学那里弄来了一个FIFA的游戏,绚丽的画面、激烈的比赛,于是我就这样心甘情愿地被FIFA所征服,三月而不知肉味。十年弹指一挥间,现在的FIFA已经推出了2003的版本,而电脑也已经提高到奔4的速度。欣赏着《FIFA2003》精美的画面、感受着奔4带来的极速快感,回想起十年前的情景,心中感慨万千,一切都在飞速地改变,电脑是这样,足球游戏更是这样。

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  • 简介:持秤竞走参加游戏的人,各手持木棒一根,在木棒的顶端平放一块木板作为“天平秤”(如图一)。发令后,手持木棒,顶稳着木板向前快走。要求保持平衡,不使木板掉落,以先到达终点为胜。

  • 标签: 体育游戏 游戏者 推击 球摆 洞板 横木
  • 简介:一、立棍不倒(一)场地器材平整场地一块,体操棒一根。(二)方法将学生围成一个大圆圈,并从排头按顺时针方向报数,每人记住自己的号数,然后全体蹲下。教师指定1人到圆心,手持体操棒插在圆心准备。游戏开始,扶棒者呼号,呼号后立即撒开木棒,被呼叫号的学生马上跑向圆心接住木棒,而原先扶棒者则跑到被呼叫号的位置蹲下。如此反复进行。在规定时间内,记录没有接住木棒者,罚其表演节目(图1)。

  • 标签: 身体素质 场地器材 平整场地 浙江大学 表演节目 体操
  • 简介:沙袋看起来不起眼,但是在力量素质练习中,如果利用沙袋做一些简便、实用、有趣的游戏,不但能活跃练习气氛,激发学生的练习兴趣,而且能发展学生的力量素质。

  • 标签: 力量素质 游戏 妙用 素质练习 练习兴趣 学生
  • 简介:2012年3月,狮门影业公司将美国作家苏珊·柯林斯的《饥饿游戏》小说搬上银幕,为影迷带来了—场生与死、血与肉、野蛮与文明的史诗般交锋。《饥饿游戏》讲述了北美洲在一场大战后被摧毁。美国人在废墟上建立了新的家园,但新政权规定:管辖下的12个地区每年都必须进贡2名从12岁到17岁的少年男女.参加一档电视直播节目“饥饿游戏”,节目的规则很简单,只有最强者才能生存——杀人或者被杀是每个竞赛者都必须面对的残酷现实。

  • 标签: 游戏 饥饿 强者 电视直播节目 手册 美国作家
  • 简介:2007年第10期开始,本刊与"Tennis123"推出新栏目"123教学",从教学方法、技术剖析、比赛开展等入手,帮助业余球友解决入门难和晋级难的困惑。随我们一路走下来,一定会发现自己球技的进步。

  • 标签: 双打比赛 业余 游戏 创造机会 战术素养 指南
  • 简介:军事基础课程进行实战教学改革,是贯彻落实"两个靠拢"指示要求的具体体现。在教学改革中通过查找目前教学训练中存在的问题,设置贴近实战的军事基础课程教学内容体系,完善提高军事基础课程实战训练水平的措施方法,从而达到提高学员实战能力的教学效果。

  • 标签: 军事基础课程 实战化训练 教学内容