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  • 简介:《阿凡达》的成功,除去对三维CG技术的应用和发展,同时也归功于这一类流行的幻想题材影片所共有的对片中幻想世界详细而体系化的设计。幻想世界设定是作者想象力和世界观、价值观的集中体现,同时和故事情节的走向、视听元素的呈现息息相关。从制作者的构思角度出发,逐一分析片中幻想世界的各种设计元素以及它们的组织方式可以让我们掌握类似作品的创作方法,并运用到新的幻想题材作品中去。

  • 标签: 《阿凡达》 幻想世界 设定
  • 简介:RPG游戏作为现今最受欢迎的游戏类型,具有高度的艺术性、故事性与交互性。优秀的角色设计能够调动玩家参与游戏的积极性,文章在RGP游戏类别下,提出“三维”的细节化角色造型设定的方法,结合经典RPG游戏对角色设定的艺术特征进行了描述性的分析与归纳,并且引发迎合女性玩家角色缺失的关注,为拓展RPG游戏角色设定空间提供参考。

  • 标签: RPG游戏 角色设定 艺术特征
  • 简介:皮克斯的首部立体动画电影《飞屋环游记》,由于其技术上的完美表现和皮克斯一向的严谨执着精神,为全球观众带来了又一场缤纷的视觉盛宴。作为第82届奥斯卡最佳动画长片大奖的获得者,该片以其独特的手法,从剧本、角色设定到作品的各个要素,都为观众展现了平淡生活与梦想世界所擦出的绚丽火花。

  • 标签: 《飞屋环游记》 角色设定 几何造型 象征 联想
  • 简介:据悉,11月11日,上海大众斯柯达品牌09年累计直销已达10万辆,提前完成了09年全年销售目标。其中,1-10月,斯柯达品牌整体销量达95677辆,同比增长达92.8%,大大超过乘用车市场的平均增幅,居合资品牌增幅第二位。进入中国短短三年,斯柯达这个百年品牌已经成为中国车市成长性最好的汽车品牌之一。

  • 标签: 销售目标 柯达 销量 乘用车市场 合资品牌 上海大众
  • 简介:纵观理论性对于"艺术终极目标"这一概念,还没有任何定义依据。实质上,广义的结论是艺术没有终极目标,如同路只有相对的终点一样,但创作艺术的艺术家是人,个体本身的终极目标是什么,皆因人而异。本文介绍的是俄罗斯艺术家夫妇伊利亚和艾米利亚的艺术宗旨——带着你的思想去远航!带着你的思想在他建立的空间中自由地停放、放任的行走!

  • 标签: 奇异的空间 精神导向 艺术终极目标
  • 简介:电影《港囧》的票房与口碑背离较为严重,其原因在于主创徐峥放弃了前两部"戏"取胜的关键:以"向下"的价值取向作为"核心竞争力",以及以年轻人为"目标观众群"的投其所好。

  • 标签: 《港囧》 “核心竞争力” “目标观众群
  • 简介:强军目标的提出为先进军事文化指明了发展方向和根本遵循。新的军事实践为先进军事文化建设提出了新的要求和标准,本文从强军目标对先进军事文化建设的重大指导意义、以强军目标为牵引扎实推进先进军事文化建设、围绕强军目标实现先进军事文化建设科学发展三个方面展开论述,旨在揭示强军目标与先进军事文化的内在关联,从战略高度考察和推进先进军事文化建设。

  • 标签: 强军目标 军事文化建设 战略思考
  • 简介:大专、本科阶段的美术教育由过去培养美术家为目标的精英式教育,转变为普及型的大众式教育。学生的性质、素质、兴趣、天赋,及其对于学校教育的目标、要求,变化很大。学校的教育目标应该是培养学生较全面的综合素质。为此,必须更新教育观念;提高和完善教师自身综合素质;改革学科教学,革新课程结构;实行以学分制为主、工作室制和学年制为辅的教学管理模式;改革教育方法和课堂教学方式,丰富教学手段。

  • 标签: 美术教育 综合素质 专业技能 目标 课程 教学