学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:一、智慧城市应以人为本@陆首群(中国开源软件(OSS)推进联盟主席、中国工业经济联合会副会长、电子政务理事会理事长,曾任国务院信息办主任、吉通集团董事长、首信集团董事长):

  • 标签: 以人为本 开源软件 工业经济 电子政务 首信集团 董事长
  • 简介:说到游戏培训,就不能不提大名鼎鼎游戏学院。游戏学院之所以出名,不仅因为前一段媒体报道有关它是是非非,更在于它作为游戏培训中一支异军突起力量,在短短一年时间内,将自己教育网络铺展到全国范围,规模之大、发展之迅猛,不能不让人刮目相看。也许是树大招风,也许是快速扩张中难免会遇到问题,总之游戏学院因此变得更加引人注目。但是无论经验教训也好问题也罢,游戏学院发展、现状与未来部每一个关心中国游戏教育的人所必然关注。这也是我们将游戏学院列为这次采访目标的主要原因。我们要采访另外一家教育机构中韩教育基地(GameAcademy,简称GA)。它在业内拥有不错口碑,小班授课更是特色显著,另外,GA第一批毕业学员已全部进入游戏业,由此创造了毕业学员就业率100%佳绩。究竟是什么秘诀造就了他们如此高就业率、他们在办学和发展中又有什么样经验?我想这些疑问也是各方所关注,因此GA理所当然也被列为我们采访目标。与上述两所办学机构不同,上海龙奇数码采用了与传统高校合作办学模式,在游戏学历教育与非学历教育之间另辟蹊径,与浙江大学计算中心、中国美术学院成教院开展教学合作,推出了全新教学体系。依傍于传统高校,它对教育和产业看法可能更加学术专业。因此龙奇数码成了我们探访第三家游戏教育培训机构。由于时间和各方面条件限制,我们采访无法囊括所有的游戏教育培训机构。但是希望通过对上述三家各具特色办学机构采访,能让广大关心游戏教育朋友对这个行业有个比较全面的了解和认识。

  • 标签: 教育网络 美术学院 非学历教育 办学模式 培训机构 教育机构
  • 简介:初出茅庐我们,如何走入游戏圈,如何在游戏职场中站稳脚跟,不断充实自己呢?亲爱新人朋友们,请听我……

  • 标签: 新人 游戏业 游戏公司 工作
  • 简介:鲁迅先生,写命题作文就像是戴着镣铐跳舞。我想说,做手机游戏更像是戴着镣铐跳舞——或者更夸张点,像是戴着镣铐在火上跳舞。我们作为手机游戏开发者,虽然戴着目前技术限制镣铐,如手机画面显示质量差、存诸容量低、运算速度慢等等,

  • 标签: 手机游戏 鲁迅 策划 画面显示 运算速度
  • 简介:曾经听过一个故事,有一个腧腆小伙儿,暗恋一个女孩儿却不敢当面表白。于是他给女孩儿写了一封匿名信,信中除了吐露自己爱恋之外,还要求女孩儿按同样方法。给自己暗恋对象也写一封匿名信。最终双方凭借各自手中匿名信走到了一起。故事中小伙儿凭智慧赢得了爱情,网络中你如果遇到暗恋对象,又该如何偷偷表白呢?

  • 标签: 女孩 匿名 样方法 故事 网络
  • 简介:中国已经一个实力强劲制造大国,对于中国来说下一个发展契机将由软件来创造:中国有机会通过软件制造出某种人们从未想到过超级体验,来满足国内外市场需求。而Linux则是唯一具备如此大拓展性、知识产权可控软件平台,这对于中国来说是个非常大机遇。

  • 标签: LINUX 软件平台 中国 市场需求 知识产权 国内外
  • 简介:IT时代,技术人员最容易创业,但创业道路却十分艰难。就如周鸿秫在创业论坛上所形容一样:每天都在绝望中入睡,想着下一步该如何奋斗。在本次大会上,CSDN特别邀请了几位技术创业代表、风险投资专家,相聚于“创业论坛”,和大家一起分享创业酸、甜、苦、辣。邀请到几位嘉宾各有千秋,其中有创业成功后功成身退老一辈程序员,也不乏事业刚刚起步年轻程序员;有从程序员转型为风险投资人、身价上亿成功者,也有成效不明显但不放弃探索执着创业者。他们分别走在创业历程不同阶段,却有着同样热情与梦想以及创业者所必备素质。

  • 标签: 运营 产品 技术人员 风险投资 程序员 CSDN
  • 简介:近年来,随着人们应用网络频率不断增加以及对网络依赖程度不断增强,网络成为人们发表各种意见新出口。这给普通民众提供了一条表达自己意见出口,但是,在我国社会急剧变化情况下,各种积压已久矛盾都逐渐爆发出来,如果民众将这些东西发布到网络之上,很容易产生群体不理性,进而爆发网络群体事件。因此,为了实现社会和谐和稳定,我们很有必要对网络群体事件传播机制进行分析,进而提出高效平息网络群体事件策略。

  • 标签: 网络群体事件 传播机制 应对策略
  • 简介:微软.NET技术产品套件最初愿景(vision)构筑基于标准计算.从而允许其产品可以与任何其他平台通信。

  • 标签: .NET .NET技术 微软 平台 通信 构筑
  • 简介:什么信息管理?你当然可以通过字面上来解释----信息管理就是利用信息系统来管理技能.也有人给出了更狭隘定义,信息管理就是管理公司信息系统.大部份信息科系教就是这些,科系名称不少MIS(ManagementInformationSystem)管理信息系.

  • 标签: 信息管理 MIS 信息系统 公司管理
  • 简介:虽然DDR3内存规格早已经被确定,而且主流内存模组厂商也陆续发布了各自旗下DDR3内存,但动辄数千元零售价格让大众消费者望而却步。另一方面,就连一直看好DDR3内存前景英特尔也不得不让新款P35主板同时支持DDR2和DDR3两种规格内存。可以看出,虽然DDR3内存前景厂阔,但高昂售价和缺乏主板平台支持,在短时间内仍无法撼动DDR2内存主流王座地位。

  • 标签: 内存规格 DDR2内存 充电 知识 零售价格 主板平台
  • 简介:一、“似是而非”淘宝钓鱼网站对于钓鱼网站,小菜MM还是有几分体会:“钓鱼网站就是页面与正规大网站类似,但却是虚假页面,通常都是用‘障眼法’引导用户购物、消费或充值等,我记得网易充值中心曾经都被其它网站钓过鱼,以前杂志就介绍过!”

  • 标签: 钓鱼 陷阱 网购 网站 页面 网易
  • 简介:变更管理作为贯穿于软件开发应用生命周期各个阶段关键要素,旨在准确地记录软件产品演化过程,帮助开发人员在ALM各个阶段得到不同版本产品配置。其中,在任务和缺陷跟踪及版本控制过程中,通过变更管理系统,开发人员需要记录和查找源码和文档变更原因、时间以及影响,

  • 标签: 变更管理 ALM 知识 软件开发 生命周期 演化过程
  • 简介:最近网上让我叹服一件事就是Wikipedia(英文网址:www.wikipedia.org,中文网址:http://zh.wikipedia.org/),它是由一些热心网友合写而成百科全书,目前还在不断“编写”。它鼓励所有人参与,它最宝贵精神平等,没人有特权,任何人都有权利修改其中内容,只要你觉得能把内容润饰得更好,马上就可动手修改。当然,若有人觉得不妥,也可再把它改回来。

  • 标签: 网页 知识协作 知识交流 WIKIPEDIA Wiki软件
  • 简介:其貌不扬瘦高个,凌乱亚麻色头发,这就是被《财富》杂志誉为“网络时代爱迪生”BillJoy。他曾是Sun创始人之一,并在Sun担任首席科学家长达二十一年。他一位令人崇敬软件天才,同时也是一个标准技术狂人——在记载英雄历史中,我们注意到,天赋和近乎疯狂偏执这两者总是结伴出现,并在英雄身上达到一种交融境界。

  • 标签: BILL JOY Unix开发 Sun公司 JAVA 《财富》
  • 简介:管理资讯系统(ManagementInformationSys-tem)信息技术、信息化日益发展中而产生现代企业经营管理技术。它由贯通企业内外和网络企业各个阶层作业管理系统(ManagementSystem)、沟通系统(CommunicationSystem)和电脑系统(ComputerSystem)复合组成。管理资讯系统主要功能:

  • 标签: 管理资讯系统 经营管理 企业 计算机管理
  • 简介:在国内游戏产业起步阶段,业界对游戏策划这个岗位定位常常比较模糊,更谈不上专业方向细分。那时候游戏公司对游戏策划能力基本要求大都集中在具备较多游戏阅历,再加上较高学历和文化素质。当然,这和行业整体成熟度有一定关系。短短几年发展,根本不可能蕴蓄大量专业游戏策划人才。因此,急需人才游戏公司不得不放低门槛,让具备一定潜质的人进来之后再做相应培养。

  • 标签: 游戏产业 能力结构 策划 分工 知识 文化素质
  • 简介:构建网络信息安全知识服务支撑系统,对网络信息安全方面的知识进行集成研究,可以充分利用知识集成理论和技术来提高信息安全管理决策水平。知识构建知识集成和体系化过程,整个知识工程核心,本文从不同视角描述了网络信息安全知识构成,对知识构建具有重要意义。

  • 标签: 知识工程 知识库 网络信息安全