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  • 简介:随着计算机网络技术的空前发展,网络已成为人们获取知识和信息的重要途径,而当前学校培养学生五种能力之首位就是收集处理信息的能力。因此构建校园网络,为学生构建网络信息平台巳势在必行。关键词校园网;规划;合理中图分类号TP393文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-01RationalPlanningCampusNetworkGaoYu,JuHua(JilingElectrical&MechanicalEngineeringSchool,Jilin132011,China)AbstractWiththeunprecedenteddevelopmentofcomputernetworktechnology,networkaccesshasbecomeanimportantmeansofknowledgeandinformation,Thefirstabilityofstudents’sfiveabilityistocollectedandprocessinformation.Constructionofthecampusnetwork,therefore,theinformationplatformforstudentstobuildthenetworkhadimperative.KeywordsCampusnetwork;Planning;Reasonableness随着计算机网络技术的空前发展,网络已成为人们获取知识和信息的重要途径,已对社会的经济、文化、教育等产生深远影响,导致新的教育技术革命。中央关于《深化教育改革全面推进素质教育的决定》中谈到学校培养学生五种能力首位就是收集处理信息能力的培养。为此构建校园网络,为学生构建网络信息平台巳势在必行。本文试就合理规划校园网络谈自己的几点看法。一、硬件准备没有规划的校园网,只能是看得见的计算机设备,根本发挥不出校园网的作用。在计算机技术飞速发展的今天,各学校都在建设自己的校园网,但真正能充分发挥作用的校园网却并不多见,问题在于没合理规划校园网络。校园网的作用不仅仅是计算机的普及与学习,它的最大作用在于网络资源的共享,进而在校园中形成富有特色的校园信息文化。利用校园网络最基本可以做到学校管理自动化,如果配置允许,还可以实现校内无纸化办公、电子备课系统、校园网面、网上学校等。因此要构建校园网络必须先根据自己的需要规划校园网。(一)低档配置校园网络一个微机房、一个教师电脑办公室以及几台教师办公室使用的电脑。这样的配置基本可以应付日常的计算机课程和教师办公、校务管理。(二)中档配置校园网络若干个微机房、一个网络服务中心、每个教室配备电脑一台,每一个教师办公室配备教师办公电脑。学校可以使用校长办公系统、教师办公系统、学生成绩管理系统、人事档案管理系统、财务管理系统、图书馆管理系统、多媒体教学资源库系统、校园网站等。(三)高档配置校园网络包括足够的微机房,一个大型的网络服务中心,每个教室配备微机若干台,每个教师配备办公电脑,这样的配置可实现所有的自动化校园管理和教育教学信息自动化。学校可以使用各种管理系统、电子图书馆、网上学校,为学生搭建一个真正的网络信息平台。二、人才的准备“三分技术,七分管理”这是网络能否发挥其最佳效益的关键。网络建好后因为管理不到位而导致网络应用能力下降的事例比比皆是。学校一定要培养选派几位责任心强,技术精湛,作风细致,熟悉网络教育的技术人员来负责维护校园网络,并在制度的保证下,保证校园网络的应用。(一)网络管理员的准备网络管理员是最重要的人,整个校园网络能否正常运行就取决于这管理员的水平。他的工作主要有几个方面第一,服务器的安装和维护;第二,服务器操作系统的使用;第三,服务器操作系统的安装和维护;第四,互联网技术;第五,网络安全技术。(二)硬件维修人员的准备一个校园网络,不可能长期依赖于硬件供应商的售后,学校必须拥有一到两个硬件的维修人员来维护计算机硬件。(三)软件维护人员软件维护人员主要从数据库技术,软件开发平台技术两方面准备。(四)管理系统使用者的准备他们主要熟悉计算机操作及常用软件的使用以及互联网的使用和计算机系统的安装和常用软件的安装。(五)教师、学生的准备再好的校园网无人使用是没价值的,因此要对全体教师和学生进计算机基本操作的培训,教师还要会用电子备课系统。以上五种人员的准备工作必须走在学校构建完善校园网的前面,否则就会出现无人会用、无人管理的局面,大大降低校园网的应用能力。三、数据库的积累要建立校园管理系统,必须先要建立校园的档案库;要建立学生管理系统,必须先要建立学生档案库;要建立教师电子备课系统,必须先建立多媒体教学资源库。所以说,要建立好校园网,要建立好校园数据库。校园数据库是指教育教学资源。它主要包括人事档案库、财务档案库、文件档案库、教学信息库、多媒体信息库等。(一)人事档案库教师档案库、职工档案库、学生档案库。教师档案库中包括了教师一些基本个人资料、教师在学校的历任和现任职务、教师在学校期间的考核资料等。学生档案库中包括学生成绩、评语、奖惩等。(二)文件档案库政府下达文件库、学校下发文件库、学校各获奖文献库、学校的各种计划和总结文件库。(三)教学信息库包括各学科教案库、各学科试题库等。优秀教师的教案,以便日后教学总结及提高教学能力之用。试题库中包括各种难度、各阶段的练习、测试、考查的试题,以便从题库中抽出试卷。(四)多媒体信息库包括了声音素材库、图像素材库、影视库。多媒体信息库是为了教学服务,教师备课、学生学习都会用到这类信息。建起了校园网后,还要考虑到如何跟外部的广域网联系,做到让社会了解学校,让学校融入社会,为社会服务,为学生搭建合理的网络信息平台,也必将会进一步提高学校的教学质量和管理效率,使学校成为一所具有先进的信息化网络环境的现代化学校。参考文献1刘义常.计算机网络实用教程,清华大学出版社,2004

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  • 简介:也许就像微软S+S战略后面极力希望将用户留在Windows平台的意图一样,Oracle也不愿意把大好的数据库市场从手中放弃掉,以至于拉里·埃尔森在宣称“到底什么是云计算呢?完全是胡扯”。诚然,现在的云产品(包括:微软、Google、亚马逊、IBM…)主要还停留在简单信息存储和访问的初级阶段,

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  • 简介:本文并非是一个系统性的FP教程。仅仅是揭示了FP背后的一些数学道理.介绍与之相关的一些有趣话题,我相信您一定能从文章中有所收获。本文的例子主要使甩Python解说。不过即使您不懂Python,稍微耐心一些也可以看懂。

  • 标签: FUNCTIONAL PROGRAMMING PYTHON 高阶函数 Combinator
  • 简介:无论多么庞大的游戏世界,玩的时问久了,道路便很容易熟悉。而当怪物的等级、地图等信息都被记录在玩家脑中,这些地图便会失去第一次进入时的神秘感。这在很多游戏中都可以感觉到。即便利用巨大的财力、人力制作数量繁多的地图,地图还是拥有边际的,一旦被全部探索完,那多数玩家又会返回到收集物品的行为模式中。如果要追求一种强调冒险及体验的游戏生活,那就可以尝试一下让地图随机创建,让每次冒险的环境都是未知的。笔者这里所构想的地图系统,主要采用的方法是创建一些路线模板。将其打乱后重新组合,来形成贯穿所有关键点的路线。之后再根据任务及地图创建规则的要求,在模板的关键点安放相应的任务元素。通过这种不规则的路线和各种物品的随意放置来组成新的随机、独特的游戏场景。同时,由于随机地图类似休闲游戏中开的小房间,只允许一部分玩家在里面进行游戏,如同一群人在玩单机游戏。这样便可以设计一些更加丰富、细腻的任务细节,创造更具表现力的游戏系统。玩家既可以在固有的城市中进行社交,又可以在任务中领略冒险的过程。

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  • 简介:2008年对于金山来说意义非凡。据艾瑞咨询发布的《2008年第三季度中国网游市场监测报告》显示,第三季度网游企业前十排名中金山首次上榜,以2.9%的市场占有率排名第9。

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  • 简介:本文讲解TDirectX的基本概念,并介绍了托管DirectX类库的构成。此外还介绍了3D编程中的一些基本概念,进而对前一篇文章给出的示例代码进行了充实。

  • 标签: DIRECTX 类库 编程 3D 代码 示例
  • 简介:简单来说,流程就是你完成一件事所需经过的步骤和顺序。对生活来说,大家每天起床、出门一上班、下班、回家、睡觉这些事串起来就是最常见的流程。再打个比方,我们做一个高达模型,正常情况下必然按照一定顺序一部分一部分地装配好,最后才组装成一个整体,这其中组装的顺序和步骤就是流程。

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  • 简介:2008年在Porltand的开源大会(OSCON),《PerlBestPractices》和《PedHacks》的作者DamianConway,接受了TerryCamerlengo的采访。他们谈到了Perl6,以及一些DamianConway认为对新一代计算机科学研究者来说非常重要的话题。以下是采访的本文:

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  • 简介:万智牌风靡全世界的原因在于其奇幻背景、简洁的游戏规则与收藏价值。万智牌的收藏价值不言而喻,为万智牌绘制牌面的画家们是全球范围内游戏、CG领域数一数二的。万智牌中的稀有牌印数较少,各国选手竞相收集珍藏,这些牌的价格也逐年上升,有的珍贵卡牌已经价值数百上千美金。尽管在游戏中,我们常常会更加关注一张牌的使用价值,而忽略了牌的图案,但是,今天就让我们放松心情,来欣赏画家笔下的艺术瑰宝。首先,我们简要回顾一下万智牌的内容。

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  • 简介:第一回万王之王御风乍起造时势日系军团水土不服走麦城列为看官,说书人这向有礼了!在此,我将给你说一段国史演义,讲得乃是网络游戏在神州大地上这十余年间的发展历程。

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  • 简介:似乎只要有人群聚在一起的地方,就会有“圈”的形成。谨以本文献给游戏“圈”中的人以及对这个圈子感兴趣的所有读者。文章作者以在国内游戏行业从业的经验,写下此文。本文语气诙谐轻松,落笔平实却不失锋芒,希望大家能通过这篇“圈内人”的文章,对国内游戏行业有更充分的了解。本文真实性不容置疑。

  • 标签: 游戏行业 职业生态 中国 运营商 测试工作
  • 简介:作为老牌三维动画软件,Maya几年来一直是三维动画和电影特技领域的老大。在较弱势的游戏制作领域.Maya最近在不断加强竞争力。7月底.AlIas公司在美国洛杉矶举办的SIGGRAPH2005正式发布了Maya的7.0版本(以下简称Maya7),内置的MentalRay渲染器也升级到3.4.5.2版本,同时发行了角色动画软件MotionBuilder的7.O版本。

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  • 简介:上个月,我突然想开发一款移动应用。用Photoshop画了原型,考虑到预算少,时间紧,便在Elance发了一份JD。不到两小时,我已经跟一位大洋彼岸的开发者用Skype聊上了。他提供了很好的反馈,价格也公道。沟通也过得去,虽然有一点语言障碍。

  • 标签: 移动应用 开发者 PHOTOSHOP SKYPE 语言障碍
  • 简介:Oracle正在积极地推广其“坚不可摧Linux”计划。Linux优秀的性价比是众所周知的。Oracle正在试图让Linux更快速、更可靠。

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  • 简介:作为一个优秀的服务器软件,Apache的源代码组织非常紧凑,每一位程序员都能从这些源代码中获取设计思想的火花。我们正是需要这些设计方法来改进和完善我们自己设计的系统,从而得到一个飞速的提高。

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  • 简介:虽然Metro界面简洁、时尚而且有动感,但Metro应用绝不仅仅是外表的变化。从安装注册到启动运行都比以前有很大变化,本文将逐一介绍这些变化。

  • 标签: METRO 应用 启动运行
  • 简介:Devfs档案系统最大的好处就是建立了一个NameSpace的机制,让装置的档案不需要由系统再通过major与minor的号码来辨认,而可以通过较有意义的装置名称来辨别。如何采用Devfs档案系统?如何激活他?请阅读以下内容。

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  • 简介:本文译自索爱网站,是索爱技术系列文章的第三篇,之前两篇分别为《游戏创造》2006年2月号中“手机Java3D编程快速入门”一文及《游戏创造》2006年5月号“三维灯光理论和方向属性”一文,有兴趣的朋友可以翻阅。

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