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  • 简介:星期五下午放学,杰伦打电话对妈妈说,星期六和星期天两天到同学家去补习功课,就不回家了。妈妈知道他有个要好的同学在班上成绩很好,父母经常出差币在家,

  • 标签: 网络游戏 告别 星期天 打电话 妈妈 同学
  • 简介:前天:“兄弟,吃了吗?”昨天:“大哥,在哪发财呢?”今天:“老大,几级了?”问法在变,生活在变。中国人已经踏过了由温饱到小康的泥泞小路,照理来说应该迎来发展的春天了。然而,生活实实在在给我们开了一个玩笑,伴随着物质文明的高速发展,精神文明先天和后天的不足却又显示出来。中华文明五千年的航船真的要在现世搁浅了吗?

  • 标签: “文化” 网络游戏 物质文明 精神文明 中华文明 中国人
  • 简介:随着信息技术的快速发展,厦门网络游戏动漫产业发展迅猛,对带动厦门文化创意产业发展,推动厦门经济发展方式转变具有重要作用。本文具体分析了厦门网络游戏动漫产业发展的优势和劣势,从政府、企业两个层面上提出了加快厦门网络游戏动漫产业发展的对策建议。

  • 标签: 厦门网络 游戏动漫产业 发展建议
  • 简介:网络游戏涉及到诸多问题,如巨大利润空间、谁是最后的赢家等。个中,另类文化侵略、意识形态领域的全新交锋形式以及意识形态领域的环保等敏感问题,错综复杂,令政府管理无法回避。如何有序科学地管理网络游戏市场,既是发展国民经济的重要举措,也是保护民族文化产业市场的有机环节。为此,必须认真思考网络游戏的设计方法、经营方法和规范管理,推出一套系统的符合科学精神的管理体系。所谓政府规范管理,即一切有利于国家民族的事情都应支持,任何有助长专制的事情都须警惕。有序科学地管理网络游戏市场,应成为民族振兴下保护国家形象的推动力。

  • 标签: 网络游戏 政府管理 规范 科学性
  • 简介:近年来,网络游戏的发展呈现出惊人的态势,特别是在广大青年中有着广阔的市场。何以有那么多青年人投身到网络游戏并乐此不彼,网络游戏对青年的发展有什么影响,本文就青年主体性需要的角度作以较深的哲学思考。

  • 标签: 网络游戏 青年人 主体性人格 网络成员 社会交往关系
  • 简介:随着网络游戏的普及和发展,网络游戏诈骗犯罪频发.这类案件侦查中存在着立案难、侦查取证难、犯罪黑数大等问题.公安机关应加强对网络游戏诈骗犯罪的重视、充分利用网络报警平台获取案件线索、完善侦查合作机制,有效打击网络游戏诈骗犯罪,维护网络游戏交易安全.

  • 标签: 网络游戏诈骗 作案手段 侦查难点 侦查对策
  • 简介:随着互联网的普及,网络游戏已经成为青少年的主要娱乐方式之一,网络游戏成瘾的青少年更是呈逐年上升的趋势,给青少年的成长带来了巨大的影响.近年来网络游戏的发展中我国青少年表现出自身的特点及趋势,由此得出网络游戏成瘾的判断标准,在此基础上,总结出了网络游戏成瘾对青少年的三大危害.

  • 标签: 青少年 网络游戏 网络游戏成瘾
  • 简介:我国司法实务对盗窃网络游戏虚拟财产的行为存在较大的分歧。其中的盗窃罪定性较为切合实际,但说理并不充分。网络游戏虚拟财产在本质上是一种债权凭证.我国法律将作为债权凭证的纸币拟制为物的先例说明完全可以将虚拟财产归入《民法通则》、《刑法》、《继承法》所规定的“其他财产”以及《物权法》所规定的“其他动产”之列。据此,盗窃网络游戏虚拟财产构成犯罪的,同时触犯盗窃罪与非法获取计算机信息系统数据罪两个罪名。属于想象竟舍,可择一重罪处断。

  • 标签: 网络游戏虚拟财产 司法实务 债权凭证 法律拟制 法律适用取向
  • 简介:随着网络游戏的普及,网络游戏逐渐成为某些人的一种职业,在夫妻生活中夫(妻)一方或双方玩网游的也不在少数,关于网络游戏中的虚拟财产之争已频繁出现。无形财产在婚姻家庭领域顺应时代潮流被纳入夫妻共同财产已是大势所趋,在离婚时应当由专门的评估机构对网络游戏虚拟财产价值进行评估,将其作为夫妻共同财产进行分割。

  • 标签: 无形财产 网络游戏 虚拟财产 评估机构 财产分割
  • 简介:网络游戏如此盛行的年代,游戏爱好者们不分好坏地沉迷于此,使我们更加担心人类的思维和行为到底会不会因为“打怪”这种行为而冲破人们的道德底线,引起人类认知的混乱。在人类学的视角下,运用人类学的理论方法对玩家这种“打怪”行为进行详细的分析,探讨和研究。希望能够对现在和未来的游戏玩家起到一定的警示作用,并能够引起人们对网络游戏的反思。

  • 标签: 网络游戏 人类学 打怪 游戏玩家
  • 简介:以“大型多玩家网络游戏”(MMOG)的责任情景为例,从责任推断过程的信息提取、原因理解和推断结果三个阶段进行分析,发现计算机网络可以建立一种持续的社会关系,这些持续稳定的社会关系带来虚拟社区中的信任和宽容;虚拟社区中的责任推断基本符合Weiner提出的一般模型;虚拟社区责任推断的关键原因维度与一般责任情景中的关键原因维度基本一致,责任情景中涉及现实生活的因素被认为是不可控制的因素;由于网络惩罚行为的高代价,故虚拟社区中的责任推断并不一定产生明显的行为反应(惩罚)。

  • 标签: 青少年 虚拟社区 责任推断
  • 简介:通过对在网吧上网的青少年进行问卷调查与分析,得出以下结论:青少年受周围同学、朋友或广告媒体的影响接触网络暴力游戏,并很快沉迷于该游戏,导致其思想和性格发生变化.沉迷于网络暴力游戏的青少年多为学历较低的中专技校学生,他们明知网络暴力游戏对其成长不利,却不能从行动上控制自己,这和网络暴力游戏本身的设置、巨大的学业和就业压力以及青少年自身生理和心理不成熟相关.

  • 标签: 青少年 网络暴力游戏 网络成瘾
  • 简介:1"是不是暖气坏了?怎么宿舍里比外面还冷。"吴轩晚自习结束回到208宿舍,打了个哆嗦问道。"不会吧?"刘国华边说边走到暖气片旁边,摸了一把,"是热的啊!""见鬼了!"其他人也走到暖气片旁边摸了一把,确实是热的。"算了,不管他,

  • 标签: 死灵 游戏 队长 杀人 宿舍 凶手
  • 简介:“互联网已成为思想文化信息的集散地和社会舆论的放大器。以3亿网民为背景,“主流舆论场”正逐步形成。中国网民关注、诉求、建言国家进步的行为自觉,正由最初的懵懵懂懂发展到如今敢于针砭时弊、理性议政。数量庞大、身份多样的网民群体以及实时互动的网络平台已经成为观察中国社情民意的最佳场地。近年来,网络民意的作用日益显著,甚至影响着人大立法和公共决策行为。网络巨大的“舆论场”作用,越来越受到中央高层的重视和肯定。

  • 标签: 网络舆论场 政治文明 监督
  • 简介:作为一个整体的人,你以为所有决定都是自己有意识的选择,都是你的自由意志。但很遗憾,这只是一个非常美好的愿望。事实上,随着现代心理学的发展,人类的意识黑箱已经不再是秘密,你脑内的“操作系统”已经被’慢慢破解成一本清清楚楚的“系统攻略”,而你脑内的各种“系统后门”则正在帮助商家绕过你的显意识来操控你的选择和行为。

  • 标签: “玩” 游戏 操作系统 现代心理学 自由意志 有意识
  • 简介:随着互联网技术的发展,网络文化悄然兴起。网络文化对和谐社会起积极作用的同时,也存在着许多问题。因此,党和政府高度重视网络文化建设,提出加强网络文化建设和管理,充分发挥互联网等信息网络的重要作用,使网络文化有利于构建社会主义和谐社会。文章通过调研福建省网络监管现状,就如何加强网络文化建设和管理提出自己的看法。

  • 标签: 网络文化 网络监管 和谐社会
  • 简介:胡锦涛总书记在省部级主要领导干部社会管理及其创新专题研讨班发表的重要讲话指出,要“进一步加强和完善信息网络管理,提高对虚拟社会的管理水平,健全网上舆论引导机制”。提高领导干部的网络文化素养,需要注重全面提高网络文化的各个方面,不可偏废。其中,网络道德是灵魂,网络知识是基础,网络意识是动力,网络应对能力是重点。

  • 标签: 网络道德 网络知识 网络意识 网络应对能力
  • 简介:晒客:指把自己的淘宝收获心爱之物,所有生活中的零件统统放在网络上,与人分享,由网友评说的人。

  • 标签: 互联网 个人网页 职业 "客"族