舰艇作战系统仿真中信息交互的设计与实现

(整期优先)网络出版时间:2022-09-21
/ 2

舰艇作战系统仿真中信息交互的设计与实现

何攀攀 ,王宇龙

中船电子科技(三亚)有限公司

摘要:舰艇作战系统是一种涵盖指挥、控制通信、情报等领域的军用电子信息系统,这些交互和模态的变化必须通过网络实时发生,随着装备数量的增加,它们变得指数化。舰艇操作系统仿真是一种分布式实时交互仿真系统,可根据需要,充分利用网络波段设计实用的信息交互,操作系统功能的发挥以模拟操作系统实现真实有效的信息交互。

关键词:舰艇作战系统仿真;信息交互;设计;实现;

前言

舰艇作战系统指挥层次广、功能齐全、系统复杂,以信息获取为工作手段,每一项功能都是以信息为基础完成的。模拟舰艇作战系统战术过程中关注的一系列重大活动和事件,将其逻辑地连接起来,为参训人员提供对抗过程的形象。在舰载作战系统的模拟系统中需要大量的用户交互和状态变化。

一、舰艇作战系统仿真中信息交互的设计

1. 选择信息流作为出发点,研究作战行动、分析信息互动,提纯过程类型、内容和信息的流动,可以有效降低复杂度建模问题,更好的解决系统性兼容问题,操作流程和信息互动研究分析以及数据建模机动状态信息处理平台,传播有关操作系统状况的信息,开发了不同操作系统和交互式信息显示之间的信息交换功能。根据船舶操作系统模型和分布式操作系统的工作方式,模拟船舶操作系统作为典型的交互式模拟系统,共享平台与分布式交互式功能,可以使用基于底层网络协议和当前模拟领域的共同系统和这些信息的交互式方法逐渐提高效率,但又迅速增加成本,使得技术变得更加复杂。首先,我们需要做一个比较分析。一般软件结构由三个层次组成:基本的、维护的、应用的。在这个体系结构中,每层楼有两个功能:维护上层使用底层。特别是基本结构由服务器和网络设备、编译操作环境的操作系统和程序组成:服务水平提供公共服务,包括公共功能库、消息结构;在应用层模拟操作相关系统以及人类与机器的互动,包括模拟飞船的作战控制系统,模拟甲板直升机系统,模拟复杂的导航系统,模拟复杂的气象水文系统,模拟武器系统的状态。

2.系统过程设计。操作方法和使用信息分析功能子系统处理面向数据流。1)作战任务和流程中的每个战斗系统根据作战任务的不同平台连接各种操作系统,作战管理系统模拟战斗管理系统模拟综合导航系统、综合气象水文系统建模、仿真武器系统状态等等,提供作战系统信息融合的各种作战任务。2)每个操作系统执行战斗任务时必须得到信息管理系统动态控制,电气控制系统和控制系统的弹性,视不同的作战任务,不同的操作系统,获取各种信息系统管理和展示互动信息的各种元素。3)根据不同的执行任务,需要熟悉不同操作系统之间的交互信息。交换业务信息系统的工作原理是基于任务。对潜作战任务,如打击潜艇,每个战斗管理系统必须得到有关信息平台,如动态系统、控制系统耐久性等操作仿真控制系统,动态映射信息系统业务管理和信息系统之间的互动,对水面平台实时作战管理,管理操作。运行过程中操作仿真系统需要数据收集的系统,如能源、能量活力等。以及建模系统和平台之间的互动。

3 软件设计。操作信息交换模拟器一般分为五个软件模块:移动数据建模、平台信息处理模块、相关操作系统信息传输模块、不同操作系统间的信息互联模块和交互式信息传递模块。动态数据模拟模块旨在模拟多个典型的战斗场景,操作系统向平台发送软件来接收和应用平台信息的交互式模拟。平台状态信息处理单元的主要功能是将平台从动态模拟系统、功率控制系统、寿命监测系统和传输到舰艇战斗控制系统中。主要目的是将武器系统、直升机、综合导航系统、综合气象学系统、交互式信息建模平台的信息分发模块。不同操作系统之间的信息互换模块主要旨在在不同操作系统之间的中提供信息,并通过不同操作系统的配置完成不同操作系统之间的信息交换。模块化信息的交互式表示模块主要显示了在执行战斗任务后,信息在不同操作系统之间的格式。向用户展示动态交互式信息接口,并提供相应的数据配置接口。

二、系统实现

1.系统运行环境。Windows下开发的模拟信息交换系统用于管理基于HTML5 + CSS3 + JAVASCRIPT的子系统和平台,以及使用JAVA语言开发基于Spring + Struts + Hibernate的服务器。数据库使用MySQL数据库。用于创建部署条件的硬件包括标准TC2600、HPBL460C服务器、10台5 t服务器、支持软件开发语言、MySQL数据库。

2. 典型的作战模拟。在这里,代表的是防空防线的场景。在执行任务时,在指挥中心指挥的水面舰艇开启传感器主动搜索探测目标,并加强对海上飞行和反舰导弹的监测,这些导弹在高空垂直和下降。在收到上级命令点或有关水面舰艇关于目标的信息后,通过火控和光电探测器进行主动跟踪测试,利用不同类型的探测和获取目标和移动元素的准确位置。在发现目标后,它们跟踪目标,迅速确定目标的位置、方向、高度和速度、威胁级别,并相应地制定相应的电子干扰和射击计划。当目标接近水面舰艇射界时,一艘水面舰艇就会将目标对准该舰艇防空防御计划中相应的武器系统,及时发出电子干扰和射击。水面舰艇在电子干扰和战斗中观察到战斗结果。如果目标在我的干预、抵抗或挑战下对我失去威胁,请立即向指挥中心报告战斗结果,并迅速完成武器训练、充电、擦拭和人员调整等,以便利恢复战斗;如果我在对目标的攻击中失败了,系统将立即控制损失,积极地依靠救援队恢复战斗能力。在最后防空系统的战斗准备中,使用电子对抗手段达到被动/光电干扰,船必须舰艇机动,改变其实时位置,向平台发送可操作参数,包括船的航向、飞行速度,对抗模式的机动时间等数据通过UDP传输到交互式软件中,用于建模平台信息,并根据相应的移动信息参数返回用于水面操作的机动数据。分析需要表明,模拟舰艇战斗系统的主要功能之一是为训练平台训练水面舰艇的学员提供客观的海战剧场,并为听众建立不同的训练情节。使用方法UM L基于上述分析建模为飞船模拟战斗系统模式,模拟战斗系统船始于模仿自然和电磁环境信息获取信息的活动对象空中、水面、水下和地面防御和模拟训练剧本为在战斗系统和训练平台上机动以模拟节点和干扰模拟场景提供机会。

结论

结构体系规定图形映射配置操作系统之间的数据交互数据和建模软件平台和及时反馈,然而复杂的信息互动环境中存在某些船舶着陆系统与系统之间的差距,只有依照常规过程,工程区体系不可能模拟在特殊的场合。为了进一步提高操作效率,还将进一步阐明系统的用途,考虑到目标的具体情况,并将展示更压缩和更清晰的结果,使决策者能够做出决定。

参考文献:

[1]杨建华. 基于任务空间的体系作战信息流图构建方法[J]. 军事运筹与系统工程,2021,29(3):62-68.

[2]熊侃. 舰艇作战系统仿真中信息交互的设计与实现[J]. 系统工程与电子技术,2019,31(5):1142-1146.

[3]齐恺,车军等. 作战任务的形式化描述及其过程表示方法[J]. 指挥控制与仿真,2021,34(1):15-19.