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  • 简介:2004年12月2日,广东省Linux公共技术服务中心(GDLC)联想在“2004年秋季珠三角软件产业论坛”上签定共建“联合实验室”的合作协议,以期共同推动Linux的应用和产业发展。同时,联想还全面展示了支持Linux操作系统的联想万全NS10000高性能集群系统,以及完全兼容Linux的银河麒麟(Kytin)国产服务器操作系统,充分展示了联想对Linux应用发展的积极推动和贡献,表达了联想加入Linux联盟、共谋产业发展的决心。

  • 标签: 合作协议 产业发展 签署 软件产业 联合实验室 珠三角
  • 简介:条形码技术是一种适用档案图书管理的实用技术,但由于档案图书在生成、流转、管理利用上存在的差异,其应用情况有着许多不同。文章从文献来源、学科、年度、作者、机构等几方面进行了比较分析。

  • 标签: 档案 图书 条形码 应用 比较
  • 简介:最近,美国马萨诸塞(Massachusetts)州政府决定,至2007年,该州政府所有部门的电子文档必须采用“开放文档格式(ODT)”来存储。这是一项明智和勇敢的重大举措,对此,微软恐惧,开源界欢呼。

  • 标签: 政府 文件格式 采购 软件 文档格式 电子文档
  • 简介:一、两本书1997年,论文《大教堂集市(TheCathedralandtheBazaar)》成为一篇挑战教义神权的战斗檄文。从那之后,开源闭源的战火就从未熄灭过。那些日子里,一些教堂里的圣人也偶尔地裹了头帕,装成市贩的样子到集市中去探探行情;一些小贩们也变成了信众,走进教堂在胸口画下十字。

  • 标签: 软件开发 软件工程 计算机 书评 《大教堂与集市(The Cathedral
  • 简介:经过了上世纪90年代几个波次的探索和阵痛后,企业信息化已进入了普及阶段,几乎所有企业都加入了"信息化大合唱",技术模式也从MIS阶段、CIMS阶段,进到了EEP阶段.另据2004年5月12日出版的美国报道今年电子商务持续升温,相关支出占到了企业全部科技支出的27%.

  • 标签: 企业信息化 信息化 《商业周刊》 电子商务 阶段 EEP
  • 简介:无论什么样的企业,利润永远是第一位。要想持续获得利润,质量是第一关。于是.很多管理大师提出了类似ISO9000族的质量体系标准.针对软什企业的CMM等,这些部不过是一种概念,一度被炒作,又一度被驳斥.再一度被认同.如此循环往复,软件企业就这样深陷泥潭。究其原因.其中关键一条就在于管理层没有找到有效控制质量的合适方式。

  • 标签: 软件企业 利润 管理大师 管理层 质量体系标准 ISO9000族
  • 简介:在分析了软件项目管理体系和CMM3标准的基础上,提出了一个符合CMM3标准的软件项目管理模型。它是一个适用于中小软件企业的通用型软件项目管理模型,模型从上至下分为4层:公司方针、管理目标层、管理支持层和开发实现层。管理支持层为中间层,管理目标层的所有意图都是通过它传达到开发实现层的。过程裁减是管理模型的重要实践方法,不同的项目有不同的需求,只有通过对管理模型进行适当裁减,不同软件项目的软件过程才能清晰定义。

  • 标签: 软件能力成熟度模型 过程裁减 软件工程
  • 简介:摘要基于计算机程序设计教学在高等教育中的重要意义,本文分析了程序设计教学中存在的问题,并从理论教学、实践教学、教材建设和考试改革等几方面论述了计算机程序设计课程教学的思路实践。

  • 标签: 程序设计 精讲多练 案例教学 课程设计 教材建设 考试改革
  • 简介:上期我们谈到架设云联云的六大要点,本期将继续探讨基因云联云的背景、定义、理论、实践运作。背景互联网是具备共同基因或共同基本元素的网络(固有或内在网络),可实现全球互联互通。它能够在近五十年始终屹立不倒、互联互通,主要原因是具备了共同的基因(DNAGenes)和基本元素(BasicElements)。这些基因及元素包括互联网路由器、Host(网点、网址)及TCP/IP系列协议。

  • 标签: 基因 基本元素 TCP/IP HOST 互联网 路由器
  • 简介:曾经被项目普遍选择的Access、Sybase、Infornix、FoxPro等数据库只能站在国内开发环境的边沿,几乎已经退出开发人员的视野。IBM的DB2由于产品定位的因素,虽然同时提供多个操作系统平台的版本,但实际项目中更多用于高端企业应用,因此从三个“采用率”上看它的应用比例相对非常小。

  • 标签: 数据库技术 展望 ACCESS SYBASE FOXPRO 操作系统平台
  • 简介:Xen对于I/O设备的虚拟,主要采用的方法是设计一套简单通用并且高效的协议,实现虚拟机中I/O备本地物理I/O备的高效交互,最终获得很高的性能。

  • 标签: 性能分析 虚拟机 I/O I/O设备 协议 交互
  • 简介:本论文以基于.NET的图书管理系统为题,主要叙述了图书的借阅、查询、管理等基本功能以及对各个模块的添加,修改,删除和查询等功能的实现过程。使图书的各种信息更具系统化,规范化和自动化。

  • 标签: 图书管理系统 ASP.NET SQL Server2005 B/S
  • 简介:本文通过对网络现状的分析,从局域网的网路安全入手,解决内外网的网络安全隔离的部署实现。

  • 标签: 网络安全 网络安全隔离卡
  • 简介:目前灾害符号的认知问题越来越受到人们的重视,因此灾害信息图标网站有其较大的应用价值。本文简要介绍了灾害信息图标网站的实现过程,采用ASP.NET技术,基于洲览器服务器(B/S)模式,实现了灾害信息图标的介绍平台和交流论坛两大功能。

  • 标签: 灾害符号 认知 ASP.NET B/S
  • 简介:疫苗重大事件频发,引起社会各界对疫苗冷链运输的关注。本论文剖析疫苗流通存储现状,剖析国内外经验,提出完善相关设施设备实现疫苗可追溯性信息管理,针对性提出对策以及建议。

  • 标签: 疫苗流通 存储 流通 监管 信息可追溯
  • 简介:如果只使用软件工程范畴来定义游戏制作过程,笔者认为很难从广度和复杂性上将其描述清楚。如何操纵、控制、完成一个游戏产品的制作这是一个很复杂的问题。回到1968年“软件工程”第一次被提出的时候,那时电脑游戏的概念还很不完整,甚至可以说尚未出现。而今短短半个世纪不到,一个大型视频游戏的制作规模和成本已经直逼好莱坞大片了,无数的游戏开发项目在deadline上苦苦挣扎。翻阅《游戏开发者杂志》(GameDeveloper)的《制作案例精选》栏目,唯一的感觉就是似乎每个项目都在为不跳票而奋战。

  • 标签: 游戏产品 软件制作 软件工程 工艺 开发项目 制作过程
  • 简介:游戏开发人员对于“DirectX”并不陌生。微软的“DirectX”软件开发工具包(SDK)提供了一套优秀的应用程序编程接口(APls),这个编程接口可以提供给你开发高质量,实时的应用程序所需要的各种资源。目前,“DirectXAudio”集成了“DirectMusic”和“DirectSound”。

  • 标签: PRODUCER 游戏开发 音乐制作 应用程序编程接口 DIRECTSOUND DIRECTX