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  • 简介:今年初,在TOM网站上的“雷霆战队”游戏中,活跃着一个名叫“财富时代”的虚拟勇士,这个人诡计多端、眼明手快,消灭了很多对手,最后获得前40名大奖,TOM网站按照承诺,如数寄来了奖金——那可不是虚拟的,而是真正的人民币呀!

  • 标签: 游戏经济 网络旅游产业 中国 搜狐公司 职业玩家
  • 简介:博弈论往往以复杂的数学符号和运算出现,从而给人一种高深莫测而不可即的印象。但是,作为策略使用的博弈却随时随地发生在我们的工作和生活之中。博弈思维既不神秘也不复杂,它成为我们日常生活的一部分,也是日常思维的基本方式,只不过这些思维在漫长的时间中没有经过一定程度的抽象提炼而上升为一门理论。

  • 标签: 日常思维 博弈论 游戏 智者 奥数 小学
  • 简介:摘要:近年来,游戏已成为全球娱乐市场的主流。卡通风格的光影渲染技术在游戏中的应用,取得了类似于卡通渲染的独特视觉效果,促进了游戏的进一步发展。然而,国内对卡通风格光影渲染技术的研究很少。根据这一特点,本文分析了卡通风格光影渲染技术,研究了卡通风格光影渲染技术在动漫游戏中的应用。

  • 标签: 卡通风格光影 渲染 动漫游戏
  • 简介:摘要:科学技术改革的发展带动了很多云技术的发展,推动了云游戏的产生和推广应用。在大形势的背景下,各大游戏厂商、云服务提供商、运营商、市场营销商等各大商家纷纷加快了云游戏产业的开发和利用速度,逐步地推动游戏产业不断向前发展。云游戏过程中的租户和用户是其主要的运作环节,对租户隔离和用户体验的工作范畴进行具体的研究与分析是非常重要的,值得引起重视和实际操作。这样的措施实施管理下不仅可以提高云游戏的使用范围,无形之中还能推动和促进云游戏产业的稳定健康发展。

  • 标签: 云游戏 租户隔离 用户体验 分析与研究
  • 简介:师范类院校体育系的体育教师承载着培养合格小学体育教师的重任,那么有必要要求教师在向学生传授体育知识、体育技能的同时,要教会学生教法。对于师范生来说,掌握一定的教学教法尤为重要。针对师范生的特点,在我院系开展体育游戏课程时,本人作出了一些教学改革。

  • 标签: 师范院校 体育游戏 课程改革
  • 简介:摘要:随着游戏产业的不断发展与壮大,在如此竞争激烈的市场环境下,如何维护好手柄品牌,并促进用户口碑的传播,成为了一个迫切需要解决的问题。基于此,本文将探讨电子游戏机手柄品牌维护与用户口碑传播的关系,并提供相关的策略和建议。希望能够为手柄品牌提供有效的品牌维护和口碑传播策略,以在竞争环境中保持竞争优势,提升品牌价值和用户满意度。

  • 标签: 电子游戏机 手柄品牌 维护 用户口碑传播
  • 简介:供应链管理是物流管理专业的核心课程,学习此课程不仅可以帮助企业建立和组织高效的供应链管理活动,还可以帮助学习者培养系统观念和协作意识,为社会培养适应当代企业竞争环境的高素质物流人才。结合本课程理论性较强的特点,针对当前高职院校物流专业学生具体情况,本文以供应链管理课程中"啤酒游戏实训"为例探讨该课程实训教学设计问题,旨在提高该课程的教学效果,帮助学生更好地掌握供应链管理的技能。

  • 标签: 供应链管理 啤酒游戏 实训教学设计
  • 简介:随着社交网市场规模的不断扩大,在游戏中植入广告成为SNS社交网站重要的盈利模式。本文选取社交网广告游戏的一致性和娱乐性作为研究的自变量,分析验证其对消费者品牌知晓的影响。结合社交网站的特点加入了互动性这一调节变量,进而构建了理论模型。研究表明:一致性和娱乐性对品牌知晓有积极的影响,互动性在一致性对品牌知晓的影响过程中起调节作用。

  • 标签: SNS 广告游戏 品牌知晓 一致性 娱乐性