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  • 简介:曾经,《变形金刚2》如火热的天气一般,仅上映5天时间,中国票房已经突破亿元大关,全球票房总收入接近3亿美元,轻松收回其1.5亿美元的制作成本,那是,走进电影院的是手捧爆米花跑来跑去的“90后”,穿着牛仔裤眯眼听着随身听的“80后”,带着孩子一起来看的“70后”,

  • 标签: 金刚 变形 神话 续写 “80后” “70后”
  • 简介:摘要:在工程建设管理过程中,工程测量是非常重要的。如果结果不准确,将不利于施工活动的有序开展,甚至影响整体施工效果。本文简要分析了工程测量管理的重要性,结合工程测量质量管理中存在的问题,提出了加强工程测量技术和质量管理的具体措施,以供参考。

  • 标签: 工程测量 技术 管理 质量 测量
  • 简介:描绘市井生活的风俗画生动地记录了当时的社会环境和生活方式,既体现出画家对自己所处时代的观察,又为历史记录留下了丰富的图像依据。但在图像流传的过程中,出现了许多误读的情况,使得文献、图像和实物之间的比对出现了较大的偏差,这或是因为后世与前代的断隔,亦或是被当作参照的图像本身就存有疑问。

  • 标签: 斗茶图 台北故宫博物院 茗园 李异 货郎图 系列作品
  • 简介:现今,如何做好一部3D电影的视觉效果,更多还只是停留在那些拍摄过3D电影的创作者的经验中。本文尝试以《变形金刚3》作为实例进行分析探讨,从而对3D电影的实际拍摄技法和创作规律进行一定的总结。

  • 标签: 3D电影 拍摄技法 迈克尔·贝《变形金刚》
  • 简介:创意产业(CreativeIndustry)一词,最早由英国布莱尔政府于1997年提出。1998年出台的《英国创意产业路径文件》中明确提出了"创意产业"的概念是"那些从个人的创造力、技能和天分中获取发展动力的企业,以及那些通过对知识产权的开发、可创造潜在财富和就业机会的活动"。

  • 标签: 产业整合 文化创意 金刚 变形 创意产业 布莱尔政府
  • 简介:  虽然不敢在此妄下定论说《TransformersTheMovieO.S.T》是今年最好的摇滚唱片,但是07年已逾半载,还没有一张唱片让我如此心驰神往如此慷慨激昂.这样一部欧美主流电影,配上这样一些欧美主流摇滚乐,对于我这样一个摇滚乐爱好者来说,简直就是一份莫大的礼物.……

  • 标签: 变形金刚专辑 摇滚乐金刚 电影变形金刚
  • 简介:丑,是对事物正常尺度的偏离。丑从本质上说,是站在美的对立面而发生的。丑是美的反面。但是艺术表现丑,就不是这么回事。只要表现得好,丑得生动,丑到极致,丑就是完美的,甚至这种美别具一格,易于贴近,不是其他的美可同日而语的。于庆成的泥人作品外在表现形式虽然是丑的,但却因为传达出的真、善、美而压倒了外形的丑。外形的丑是他艺术上有意而为之的夸张的方式。正是这种超出常态的极度夸张,造就了他鲜明的艺术特色。他讲究的不是人体的正常的比例,而是符合人物性格特征的那种“特写”,就是在这一“特写”上,他驰骋想象,不仅改变人物的形象,甚至表现超出人物生理局限的那一种“不可能”,将人物改写成比例严重失调的状态,即丑的状态。但由于这种丑,凸显了艺术的真实性与创造性,主题的鲜明性,让人觉得更加真实。丑得有情、丑得可亲、丑得动人,不因丑而生厌,甚至完全忘掉丑的外形,沉浸在美的遐想之中。这是于庆成泥人作品的最大特色。

  • 标签: 于庆成 夸张 作品 变形 解读 艺术表现
  • 简介:在新世纪以来的文化现象中,一个重要的变化就是“人类口头与非物质文化遗产”(以下简称“非遗”)的命名、引入与体制化。2001年,昆曲被列入首批世界“非遗”,至2013年,昆曲已历“非遗十二年”。仿佛亦是“一觉醒来”,昆曲发现自己成为“非遗”,进而似乎成为当前中国社会的“历史流行文化”的一部分。

  • 标签: 昆曲 口头与非物质文化遗产 变形记 2001年 文化现象 流行文化
  • 简介:小时侯看过一部电影,影片名记不清了,但主人公的一句台词令人难忘:“最危险的地方最安全。”当时觉得这话很玄,长大后知道这是一种逆向思维,这种思维常为人所用,并屡收奇效,“孙膑智胜魏惠王”、“司马光砸缸救友”等即是著名的例子。

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  • 简介:变形金刚》电影版第一部故事相对简单,如同1984年G1版动画片的原始前三集《第一、二、三天》类似:来自外星系的善良汽车人和邪恶霸天虎来到地球,双方开战。最后邪不胜正,地球人和汽车人联合起来,霸天虎暂时落于下风,故事线条简单,变形过程梦幻,唯一的遗憾就是出场金刚有点少,双方亮相机器人一共才十三个,不太过瘾。素以玩弄动作大场面为招牌的迈克尔·贝在变形金刚新作《堕落者的复仇》中一次性投入超过四十个金刚,单挑、群殴、合体大战、航空母舰PK大力神,加上引入诡谲的史前罪魁"堕落金刚"降临地球作祟,动作场面和变形视效将会以哪种几何当量爆发?理应成为暑期档甚至世界性的最年度商业设问。

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  • 简介:在艺术创作中,对"度"的理解和把握至关重要。笔者认为,"度"不仅仅是一个"点",还是一个"区间"。仅把"度"理解为一个"点",并坚信惟有抓住此"点",才能创造出艺术杰作,这很容易把艺术创作引入"死胡同":艺术家的创造力遭受箝制,艺术作品千人一面。把"度"理解为一个"区间",鼓励艺术家在此"区间"内大胆尝试,自由创造,才能更好地激发艺术家的创造潜能,

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  • 简介:一、夸张与变形:动画造型的美学特征在夸张与变形的动画造型中,美国动画片《米老鼠和唐老鸭》、《猫和老鼠》中的一些画面已经成为典型:人或动物被压成扁平的纸片,肚子涨成了大气球,脖颈如橡皮一般360度地旋转等等。

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  • 简介:“吃人”由一个经验性历史事实而成为一个文化政治问题,是中国现代性的重要表征。鲁迅《狂人日记》的巨大贡献在于,它将“吃人”的观念化表达熔铸为一个重要文学命题,并形成了对中国历史与文化的经典性现代认知。莫言《酒国》延续并转换了这一“吃人”叙事传统。小说在主旨、意象营构、人物塑造及话语风格等方面均不同程度地受到《狂人日记》的影响。但作为传达某种当代文化隐喻的小说,《酒国》是莫言在特定的现实政治和市场经济语境中,循着自身创作内在的思想与艺术脉络,借助颇具民间色彩的先锋性叙述所完成的个性化美学创制,小说对“吃人”的再叙述也由此成为转型期中国历史与文化的寓言和主体命运的见证。

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  • 简介:根据弗朗茨·卡夫卡(1883—1924)的短篇小说《变形记》改编的同名电影中,主人公推销员萨姆沙在一天早晨醒来发现自己变形成大甲虫,公司和家人由此抛弃了他,导致他最终孤独痛苦地死去。"人"变形成"虫"这看似荒诞的变形却引发了众多评论家从不同视角出发的诠释与共鸣。"工业化"乃是"人"异化成"虫"的决定因素,因为"工业化"首先从身体方面将"人"异化成"虫",继而又从精神方面将"人"异化成"虫"。

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  • 简介:<正>美国电影作为反映美国文化的一个载体,同时也是美国文化的缩影,全球著名的娱乐影视城好莱坞就位于美国的洛杉矶,它的形成推动了20世纪电影业的快速发展。随着好莱坞知名度的不断提升,它在无形中成为美国电影的代名词,同时也折射着美国的文化价值观。正义、爱情、个人主义、英雄主义等文化价值观不仅仅是美国乐于呈现的文化,同时也是人类所关注的热点,美国电影之所以在国际上有这么大的发展市场,除了好莱坞式的叙事风格外,更多的是文化的传播。高科技的制作手段为美国在电影行业赢得了霸权,不论是视觉方

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  • 简介:“量”的增减是“质”的变化之前提。在结构变形中,增减手法的运用,一方面,它意味着创作主体不再是被动、麻木的,而是主动、活跃的,他需在增减什么、增减多少、怎样增减等基本问题上作出判断和选择.这是结构变形的先导。

  • 标签: 书法结构 变形 改造 创作主体 创作客体 组合关系
  • 简介:<正>宇宙飞船冲出地球,遨游太空又安全返回地面,始终有一只“如来大手”掌控着它,这只大手就是航天测控通讯网。测量船就是一个流动的测控站。我国“远望”号测量船于1979年建成,担任卫星、火箭的测量跟踪任务,上边装有大批的雷达、测控设备和计算机。

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  • 简介:用纪录片的方式挖掘人性,首先要使影片具有真实性,并且在故事大胆、极端的前提下,强调事性偏离,体现超现实的美好。在用舞蹈影像呈现方式中,通过动作来表达情感是一种符号,更是一种艺术追求。在人性挖掘过程中,进行有针对性、可能性、主观视角、个体挑战等方式的运用,都是影像的法宝利器。

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  • 简介:采用文献分析法,对SCOPUS、WOS、JSTOR和ProQuest等数据库近三十年来的文献进行整理、分析和综述,可以发现音乐诱发情绪的测量方式主要分为自陈量表法、行为测量、心理生理指标测量和功能性神经成像测量。本研究归纳了在实际测量中每种测量方式的特点及其优劣,继而剖析现阶段音乐诱发情绪测量中所存在的基本概念混淆、测量方式维度单一和理论范式缺失等问题,并以此为基础对我国音乐诱发情绪研究领域在测量问题上,提出研究建议与展望。

  • 标签: 音乐情绪 诱发情绪 情绪测量