简介:Oracle9iJDeveloper是Oracle公司推出的一个优秀的JavaIDE。从本月开始,我将为各位读者介绍如何利用它来开发各种0racle9i数据库应用程序。
简介:在美国,为二款游戏争取媒体关注和报道这方面的工作,已经发展成为一门艺术。美国拥有数量庞大的平面和网络媒体,他们跟踪报道大大小小的游戏.并为每种游戏类型配备专业的游戏评论员。在美国.如果是一家专攻游戏业的公关代理公司(PRagency),那么他们的媒体数据库中起码要包含2000个左右的游戏评论员数据,并按不同的侧重点进行分类。这还不包括300个左右的社区网站。玩家可以在这些网站上聚集并相互传播消息。如果你能对这部分资源善加利用.那么它们完全可以发挥出与正规媒体相仿的作用和效果。
简介:在刚刚落幕的第77届奥斯卡颁奖典礼上.主持人ChrisRock在颁发“最佳动画片奖”之前.调侃动画制作巨擎Pixar公司说:“即使Pixar没拿奖.大家也不用替他们难过.他们买了苹果的股票,正高兴着呢。”足见苹果电脑公司目前发展势头之旺.可谓气势如虹。
简介:薪资、福利向来是所有工薪族最关注的两大问题,程序员们也未能幸免,在CSDN论坛中关于薪资讨论的话题必是热贴。作为“全面关注软件人和企业成长”的《程序员》杂志,特别策划了本期薪资福利专题,全面解析2006年中国程序员的收入和发展状况。此次调查数据采集的主要渠道是《程序员》官方网站和CSDN技术社区,由于网站内活跃网友开发经验在5年以内的较多,可能会造成这部分数据稍偏高。
简介:2009年,移动基础设施走向成熟,各种技术百花齐放,各种应用应运而生。正因如此,本刊新设移动专栏,希望为相关应用开发者提供专门的园地。如果您或您身边的朋友,正在为移动应用而努力,《程序员》将为您提供展示的空间与平台。欢迎与本刊联系editor@csdn.net。
简介:移动互联网时代的到来及智能手机的普遍使用,深受师生欢迎的手机应用程序微信势必对高等职业教育产生深远的影响。本文分析了高职院校教师开发课程级微信公众号的必要性、阐述了湖南化工职院课程级微信公众号的开发现状及典型应用、探讨了高职院校教师应用课程级微信公众号辅助教学所面临的问题。
简介:RandyPausch是美国大名鼎鼎的卡内基梅隆大学(CamegieMellonUniversity)人机交互学院的教授.他于1997年创建了娱乐技术中心(ETC).致力于培养未来数字娱乐业的技术骨干和领军人士。成立伊始,ETC就和游戏业巨头EA建立了紧密的联系。EA每个暑期都向ETC的学生提供10个实习机会.每年从ETC毕业的学生中,有40%去了EA工作。在2003年的时候,EA向Randy提出希望能有学术界人士到EA常驻.以增进业界和教育界之间的理解.
简介:什么?你现在才开始尝试用计算机写程序?哇!那你太幸运了,现在是32bit甚至64bit高性能操作系统应用程序开发的鼎盛年代!什么,你怎么没有感觉?那么我们就来回顾这段发展历程吧,你就会明白原来自己是生活在蜜罐子里的人……
简介:一、外包的是电子,留下的是政务谈到电子政务,我们很自然地会想到:电子是手段,政务是内容.谈起电子商务,我们也有同样的共识:电子是手段,商务是内容.
简介:2005年3月7日.在美国旧金山召开的游戏开发者会议GDC2005上.微软公司公布了一款新的XNA软件.叫做XNAStudio.XNAStudio以微软的最新旗舰开发平台VisualStudio2005TeamSystem为基础.是一款为基于团队的游戏开发过程度身定做的集成开发环境.
简介:本文主要介绍了一种将DLL文件进行加密压缩后存放在程序的资源段然后从内存中加载这个DLL,这样一种保护应用程序的方法。前言目前很多敏感和重要的DLL(Dynamic-linklibrary)都没有提供静态版本供编译器进行静态连接(.lib文件),即使提供了静态版本也因为兼容性问题导致无法使用,而只提供DLL版本,并且很多专业软件的授权部分的API,都是单独提供一个DLL来完成,
简介:西门孟一直是业内一位颇为传奇的人物,早年他在刚刚凭借PC游戏《血型占星术》闯出名气时,毅然抛下在台湾所拥有的一切转赴美国硅谷。之后他加入索屁,并成功的开发了当时公有的两、三套刻录软件之一。
简介:近日.电子政务软件产业化联盟(以下简称联盟)通过国家软件与集成电路公共服务平台(CSIP)提供的公共技术服务.着手为国产软件企业解决困扰已久的硬件兼容性问题。
Oracle9i数据库开发(一) Oracle9i JDeveloper的安装与基本使用技巧
PR宣传正式启动——利用游戏开发全过程的每一环节进行PR工作
关注WWDC 2005,成为最酷的开发者——苹果电脑公司副总裁Ron Okamot专访
2006年,程序员更“薪福”了吗?——中国软件开发者年度薪资调查报告
伊豆:把豆瓣网装进口袋——eoeM0bile团队开发豆瓣网Android客户端全记录
高职院校课程级微信公众号的开发与应用状况研究——以湖南化工职院为例
EA企业文化和游戏开发谈——一个学术界人士的EA实地考察记
1995-2006游戏开发程序语言环境检阅 献给资深玩家和想要从事游戏研发的DDMM们
电子政务,请外包你的“电子”——谈电子政务建设与运营中的IT资源外包服务
不管风吹浪打 胜似闲庭信步——XNA Studio日益复杂的游戏开发过程下的微软应对之道
保护应用程序的一种方法——模拟Windows PE加载器,从内存资源中加载DLL
游戏业界的一则传奇——访上海戏剧学院创意学院首席教授国际游戏开发者协会上海分会会长知名游戏人西门孟
充分利用CSIP公共服务资源,务实推动产业发展——电子政务软件产业化联盟着手解决国产软件的硬件兼容性问题