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  • 简介:摘要针对三维信息系统并未在虚拟制造上得到广泛应用的现状,通过结合Extensible-3D(X3D)和Java程序语言,构建出一个具有人机交互效果的3D变电站信息可视化管理系统。系统的特点是可以在三维场景上直接进行信息管理操作,同时系统会将修改信息自动存入数据库中,再次运行系统时会自动重建三维场景。应用实例表明,所提出的系统架构具有交互性、可视化的管理特性,改变了过去单纯通过文字或二维文件进行信息管理的模式,对企业的虚拟化制造有着很好的借鉴作用。

  • 标签: X3D 智能交互式 信息可视化 三维信息系统
  • 简介:教学过程是一个多维系统,也是一个信息系统,参与教学活动的各要素在教学过程中,每时每刻都在进行着信息的产生、释放和交换。教学信息已成为高等院校教学管理中重要的管理资源之一,加强对教学信息的采集、分析、处理、反馈和科学管理关系到学校管理水平的提升、管理效率的增强和教学质量的提高。然而,由于管理者对信息管理资源的认识问题,以及日益庞大的高校组织系统的复杂性等因素,教学信息资源在学校管理实践中却很少得到人们的重视。随着我国高等教育事业的迅猛发展和高校规模的不断扩张,高校的教学质量已经成为当前人们关注的焦点,提高教学质量既是社会对高校提出的迫切要求.

  • 标签: 教学信息 管理体系 教学质量监控
  • 简介:交互设计活动的展开需要在不同设计阶段制作原型对设计概念和设计方案进行验证。目前关于原型制作的理论和方法都只关注于软件界面设计,并没有从软硬件结合的交互系统层面对原型构建进行探讨。作者改进了DavidBenyon等人提出的PACT模型,提出了交互设计应该包括人、系统、情境三个方面的因素,进而说明了需要在交互设计过程中构建人物原型、系统原型、情境原型,并给出了原型构建所需的技术和方法。

  • 标签: 交互设计 原型构建 设计要素 原型分类 构建方法
  • 简介:网络环境下的交互学习是一种真正有效的学习交互方式,这种交互要以多媒体计算机和网络通讯技术为工具,以建构主义学习理论为基础。本文对网络交互学习的含义、特征及其具体策略作了分析与探讨。

  • 标签: 网络技术 交互学习 建构主义 学习兴趣 教学方法
  • 简介:摘要在人类的认识和人机交互的过程中情感起着极其重要的作用。一个计算机如果可以感知人类的情感并且人类可以感受到计算机具有的情感,那么在人们使用电脑的过程中,能够变得更加智能、更为和谐、更为敏感和亲切。本文针对具体的情感研究的进展与展以及情感计算的应用进行了研究。

  • 标签: 情感计算 人机交互 应用
  • 简介:运用系统科学的观点,对竞技运动系统的交互作用,进行深入的理论分析,一、认为应包括内部要素的交互作用和系统与环境的交互作用两个方面,分别形成两个层次的交互作用网络,构成系统进化的合力。二、交互作用是竞技运动系统整体性动力机制。三、随着竞技运动系统形式的转换,交互作用亦发生转换,应尽快形成交互作用新秩序。

  • 标签: 竞技运动系统 交互作用 交互作用网络 系统整体性机制 交互作用新秩序
  • 简介:摘要:手势交互申请在图形用户界面申请中占比较高,本文从专利申请量趋势、主要申请人、IPC分类号、复审法律依据四个方面对以上手势交互申请进行专利保护现状分析。

  • 标签: 手势交互 专利分析
  • 简介:摘要:随着人工智能的迅速崛起,使得许多行业取得了革命性的突破,基于人工智能的新技术以及新事物层出不穷。功能型和服务型机器人正是此过程中的重要产物,而作为服务型机器人之一的英语智能对话机器人的使用也越来越广泛。但随着人机交互需求的不断增大,对其质量也有了更高要求,在当前的基于人工智能的英语机器人中,主要形式是基于语音识别的对话教学,因此,提升其交互质量的关键在于提升对话教学系统的实操性以及准确性。本文主要分析基于语音识别的智能交互系统设计。

  • 标签: 语音识别 交互系统 深度算法
  • 简介:摘要家具是人们生活中,不可缺少的重要物件,将情感交互理论应用其中,能够更好的彰显家具的性能与作用。在这一基础上,本文将阐述情感交互理论在家具设计中的导入,分析其主要的设计形式、导向,并从不同的角度入手,探究基于情感交互理论的家具设计方法。通过本文的分析,其目的就是充分发挥情感交互理论的价值,优化家具设计的方式,以期为设计人员提供参考。

  • 标签: 情感交互 家居设计 家具形式
  • 简介:作为一种新兴艺术形式,VR影像不仅呈现360°全景视野,还具有人影交互体验功能。为使VR影像交互模式更加明晰化、系统化,在大数据、人工智能、自然交互等技术支持下,以"扩展现实"为理论基础,提出了"替-摹"展现基本路径,分析了"替-摹"交互影像的技术转换逻辑,对多人参与式VR交互影像系统创作进行设计。同时探讨了"替-摹"交互影像艺术的依循规则,以协佐VR影像规范发展。这对于早日实现受众深度参与叙事、从观影变为演影,步入VR影像如梦似真胜境具有重要意义。

  • 标签: “替-摹” 交互影像 VR影像
  • 简介:面临21世纪未来社会剧烈、难以预测的变化和严峻的形势,日本文部省有关教育改革文件中指出:生活在这样的社会里的人们必须具备无论社会环境怎么变化都能独立地去发现新问题、独立学习、独立思考、独立判

  • 标签: 日本中小学 教育改革 网络教育环境 交互网络 教育界 学校
  • 简介:亚洲开放大学协会(AAOU)第18届年会反映出:远程开放教育的“全球化”和“本土化”正在积极地“交互”与“交融”中。信息技术的发展带来远程开放教育的全球化,远程开放教育全球化催生各国远程开放教育的本土化.各国远程开放教育的进一步交互与交融,适合自身国情的远程开放教育的“本土”模式及运行机制得到大力发展。无论在发达国家,还是在发展中国家.远程开放教育正以其独特的优势成为人们的首选。

  • 标签: 远程开放教育 交融 交互 开放大学 全球化 本土化
  • 简介:作者将王阳明先生提出的“知行合一”理念,同艺术与科技融合趋势进行了对比分析,并应用在交互媒体作品的创作过程中。前期设计部分的观念及灵感,源于对外部世界的观察和内心的体悟,对应了知与行;后期实践部分的造型及工艺,则是基于循环的打磨和不断的改良,对应了合与一。作者以参展作品为例,剖析了交互媒体作品的设计过程,并以作品的展示为结束。

  • 标签: 知行合一 交互 可视化 传感器
  • 简介:作为未来主宰Web和结构化表达应用的XML语言正得到越来越广泛的应用,但如何将XML文档取出和存入主流关系数据库,却是阻止XML应用展开的一个首要问题.本文介绍了XML与Oracle9iDatabase数据库数据交互的技术.

  • 标签: XML 数据库 交互
  • 简介:【摘要 】作为一种崭新的教学方式,线上 + 线下交互学习在互联网及疫情背景下,可凸显时代特征,发挥时代鲜明特点。本文主要研究的是 线上线下交互教学的应用, 通过概念界定,分析应用时代背景,总结 线上线下交互教学的应用措施,所得结论仅供参考。

  • 标签: 线上线下 交互教学 含义 措施
  • 简介:<正>交互电视的产生随着计算机技术、网络技术的飞速发展、人类社会正从工业化社会步入信息化社会,以国际互联网为代表的网络媒体的出现,改变了人们的工作、学习、生活方式,也对目前的广播电视媒体带来一定的冲击。目前以网络教育为特色的远程教育的兴旺发达与电视教育的冷落,形成了鲜明的对比,就是一个例子。传统的电视媒体要在这数字化的媒体中生存下去,越来越显得力不从心,传统

  • 标签: 交互电视 远程教学 学习者 现代远程教育 电视媒体 视频服务器