简介:本文设计的TCP/IP协议下的双向CA系统可通过机顶盒双向CA模块与前端系统进行交互,在确定用户在线的情况下将授权信息加密传输,避免轮播占用带宽,大幅提升授权效率并且可为各种实时业务的开展提供支撑。
简介:摘要:随着互联网技术的不断更新及发展,人们的生产、生活无时无刻都在与互联网产生交互,对于一些普遍通用的APP、WEB界面的访问量急剧上升,这就对搭载服务的硬件设备产生严重的负载,随时可能存在宕机、500等字样的出现。这就要求我们的硬件设备性能足够高,然而高性能对应的就是高投资,如何提高互联网的综合性能,保证服务质量已成为人们关注的焦点和热点话题,网络超载等现象的出现,给个人和各个领域带来了严重的威胁和挑战。服务器负载均衡技术的出现就很好的解决了这些问题,负载均衡技术已经成为提升各种设备性能的一项重要技术。本文就负载均衡原理、实施、扩展功能开始论述。
简介:【摘要】:由于计算机和因特网的发展与普及,许多人能够自己编写程式。Web开发者编写网页是在编程,动画设计师是在用 Flash编程,而管理员是在写管理脚本,程序无所不在。还有许多编程语言: Java, C++, MATLAB, Python等等,Python比其它的语言更容易使用,也更广泛。本文在简要介绍 Python的基础上,阐述了 Python的适用范围和优点和不足,并将 Python和 C、C++进行了对比,以加深对 Python的理解。
简介:摘要:当今科技迅速发展,计算机语言也迅速发展,涌现出很多新的流行的计算机语言,Python语言便是其中之一。而提到Python,网络爬虫技术是必不可少的,当今时代是一个海量数据的时代,为了更好的获取和处理数据,网络爬虫应运而生。
简介:摘要:本文主要介绍了Python入门编程与实践。首先,介绍了Python的历史和特点,然后详细介绍了Python的基本语法、数据类型、流程控制、函数、模块等知识点。同时,通过实例演示了如何使用Python解决常见问题。最后,结合个人经验和实践经验,总结了Python编程的一些技巧和注意事项。
简介:时下,随着游戏项目规模的不断扩大,游戏内容越来越丰富,需要编辑的东西越来越多,对数据驱动的要求也就越来越高,因此我们对语言工具的使用有了更多、更新的需求。传统的编译型语言C/C++已无法满足开发者对于语言灵活性,易用性,动态编译的需求。于是,在游戏开发领域中出现了通用动态语言。使用动态语言无需自行编写词法分析、语法分析、编译后端以及虚拟机代码,因此很多游戏工程都将其作为一种运行时的脚本工具,这是动态语言在游戏开发中最实用最受欢迎的功能,不仅如此,动态语言对于游戏内容的管理,游戏源代码管理,代码编译,运行时脚本的编写也都可以很方便的实现,本文将对动态语言中的一种——Python,及其在游戏工程中的运用做一个概述性讨论,读者最好有一些程序语言的使用经验。
简介:随着互联网的飞速发展,网络上的信息呈爆炸式的增长趋势,为了采集网站上的有用的信息如文本、图片、视频等,可以使用网络爬虫技术从网站上进行爬取。首先主要介绍网络爬虫的基本概念,选择python语言的原因以及如何使用python3中的urllib库实现一个简单的网络爬虫,获取所需的信息。最后对网络爬虫技术的未来前景进行展望。