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  • 简介:随着科技的飞速发展,现如今世界已经步入信息时代,掌握一定的计算机技能是每一个当代人必备的一项生存手段。计算机学习和数学知识紧密联系在一起,我们数学中经常见到的初等函数比如对数函数、指数函数以及三角函数等都叫做超越函数,如何用超越函数来做一些基本简单的计算机算法编程呢?这对于初学计算机编程的人员来讲,是非常有必要学习和掌握的,笔者通过对于数学知识中超越函数的理解和总结,开深入探讨将其应用于计算机的算法研究中,希望,本文的研究能够为广大运用计算机编程和制作算法的工作者和学习者带来些许帮助。

  • 标签: 超越函数 通用算法 编程
  • 简介:有些时候,策划一旦有了主意,就迫不及待地想和其他策划、美工或者程序去讨论,事实上这是一种非常不成熟的做法。

  • 标签: 策划 表达 沟通 游戏策划 游戏市场
  • 简介:使用过DOS的朋友差不多都使用过磁盘对拷程序HD-COPY。HD-COPY功能非常强大,可以用作格式化软盘,给软盘扩容,修复坏软盘,读取坏软盘等,从92年问世至今一直深受们们的喜爱。今天笔者介绍一款国产的磁盘综合工具—FDC,它在功能上不仅超越了HD-COPY,并且还有自己的独特之处。

  • 标签: 磁盘工具 FOC HD-COPY 格式化 WINDOWS 操作系统
  • 简介:作为一种艺术形式,游戏正处在一个过渡期,处在一个几乎未被承认的转折点上。未来的游戏将采用更深层的模拟来达到更高水平的交互性和复杂度,新玩家的学习上手过程也会得到简化。过去,大多数游戏环境都是建立在对现实世界粗糙的抽象化处理上的,既限制了玩家的表达又需要玩家学习一种全新的游戏术语才能玩。未来的游戏将在很大程度上依赖于更复杂、真实度更高的世界模拟(Worldrepresentations),允许更多的自生性行为和不可预见的玩家交互。总的来说,这些新的设计范式不是对旧模型的简单改进,而是代表一个截然不同的思想方法,包括模拟真实世界中物理规则、处理人工智能以及界面可用性的方法。我们将以广受赞誉的获奖游戏《突出重围》(DeusEx)作为一个范例,来讨论这些新的设计范式,并探讨会给下一代交互式冒险游戏带来复兴的深刻理论。

  • 标签: 《突出重围》 游戏环境 现实世界 设计范式 交互式 艺术形式