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  • 简介:文章对高校图书馆用户关系管理进行了研究探讨,通过对高校图书馆实施用户关系管理的必要性、策略、方法及其意义的论述,对高校如何实施用户关系管理提出了相应的解决办法和方针。

  • 标签: 高校图书馆 用户关系管理 读者 教学与科研
  • 简介:为了帮助企业进行分享奖励计划的战略决策,建立了嵌套Stackelberg博弈.模型刻画了用户的分享行为以及企业的奖励策略,同时计算出分享奖励计划的最优奖励金,分析了用户间社交关系强度的影响.研究发现,当奖励金越高时,分享者会更加努力地说服朋友购买商品.同时,企业在决策最优奖励金时应考虑用户间社交关系强度的影响.若社交关系强度较弱,则没有必要采用分享奖励策略;反之,企业有2种方式奖励分享者.此外,社交关系强度越强,企业给予分享者的奖励金越低,而此时获得的期望收益越高.因此,企业应该在用户之间相互比较熟悉的社交媒体平台开展分享奖励计划.

  • 标签: 社交关系 分享奖励策略 激励机制 社会化商务
  • 简介:为梳理公共图书馆用户教育和信息素养教育的关系,首先分析了国内学者对于图书馆用户教育和信息素养教育关系的研究现状;然后提出图书馆素养属于信息素养,并且信息素养教育是图书馆教育的一部分的;最后以此为出发点重新思考公共图书馆教育的发展方向。

  • 标签: 用户教育 信息素养 图书馆教育
  • 简介:本文以截止2014年11月国际主要传统媒体与新兴媒体融合的最新进展材料为基础,梳理出一些能够指导媒体融合的观念和经验,以供我国传统媒体与新兴媒体融合参考。作者认为,新媒体对传统媒体的冲击,最深刻的表现在媒体和用户关系上。未来的媒体,用户才是其最重要的资源,不是通过传统广告,而是通过为用户提供一系列服务产生的黏性获利。在“互联网+传媒业”的时代.传统媒体要将媒介融合理解为“内容生产+产品形态+渠道占有”的一个整体,而非单纯的“内容为王”,“渠道为王”或者“技术为王”。

  • 标签: 媒体融合 用户体验 互联网+传媒业 沉浸传播
  • 简介:本文以多页窗口为例介绍用VBA语言设计自用窗口的常用方法.用户可利用此多页窗口作为自制系统的工作界面,还可在窗口的不同页上根据提示快速生成应用文档.

  • 标签: 秘书专业 应用文写作 计算机应用
  • 简介:摘要PUBG是一款风靡世界的战术竞技类射击沙盒游戏,玩家在一局游戏中需要在不断缩小的游戏圈中,拾取随机出现的武器、道具,击败其他所有玩家存活到最后。我们利用收集的数据集对该游戏整体情况、玩家情况、影响玩家获胜因素等进行分析,总结出获胜的关键点,并根据我们得出的结论为玩家进行作战特点分析,同时对每个玩家进行用户画像。

  • 标签: PUBG 数据预测 排名 特点
  • 简介:档案用户教育是指帮助用户更充分更有效地接受和利用档案的活动。这种教育活动既不同于高等院校的档案专业教育,也不同于档案人员的继续教育,它是以档案用户为对象使之最佳地利用档案的一种教育。也就是说,档案馆不但给用户以“猎物”,更要给用户以“猎枪”;不但给用户以知识和信息,更要培养和增强用户的信息意识、情报利用能力和现代信息技术的应用技能。

  • 标签: 档案服务 用户教育 档案意识 档案检索 档案宣传
  • 简介:信息技术的快速发展,在方便我们工作、生活的同时,也带来了"信息超载"这个问题,个性化服务可以有效解决这个问题.个性化服务的基础和核心是用户偏好模型的构建,模型的质量决定了个性化服务的优劣.笔者探讨了用户偏好模型的内涵及核心研究内容,围绕用户偏好信息的获取,偏好模型的表示,建模的算法等方面对用户偏好模型的研究现状,优缺点作了深入分析,同时指出了用户偏好模型未来的研究方向。

  • 标签: 个性化服务 偏好模型 模型表示 建模算法
  • 简介:无论是基于落实上级要求的考量,还是市场严峻形势的倒逼,时下各级各类传统媒体都在干一件大事--发展新媒体,但时至今日,始终看不到新媒体清晰的盈利模式。传统媒体怎样才能重新找到用户呢?

  • 标签: 用户 传统媒体 盈利模式 新媒体 考量
  • 简介:投影机在教育中的应用,经过10余年的发展,目前已经进入繁盛期,尤其是近三年投影机以每年超过30%的速度增长,教育用户的青睐无疑是最大的刺激因素。进入2005年,我们要辨证地看待投影机市场的快速增长,尤其是教育行业。一方面:多媒体教学已经成为常规教学手段,“校校通”工程、班班多媒体、西部远程项目等,促使教育有巨大的市场需求,没有人否认教育行业有超过50%的投影机市场份额。

  • 标签: 用户 “校校通”工程 2005年 投影机市场 多媒体教学 刺激因素
  • 简介:Facebook公司7月时发布令人咂舌的最新进展:这个全世界最受欢迎的社团网站用户人数,已超过5亿人。

  • 标签: FACEBOOK 用户 公司
  • 简介:档案用户的需求行为是指档案用户进行的有意识查找档案以及阅读、利用档案的一种活动。档案用户往往由于工作、生活、学习等方面的需要,产生一定的档案需求,于是就产生一种内在的驱动力,而后选择目标进入档案部门,发生档案需求行为。随着改革开放向纵深发展,我国档案利用需求将会呈现一定的变化,科技、经济、文化类档案的利用有明显的增长趋势。因此。为了满足用户的不同需要,档案部门须通过各种渠道和方法,研究用户需求,预测利用动向,提高利用工作质量。

  • 标签: 档案用户 用户需求 档案阅读 档案利用
  • 简介:这台看起来与常见电风扇一样的风扇实际上却拥有超强的本领,它能够一直追踪使用者并为他们送去徐徐的凉风。风扇的内部安装了一个小型的摄像头,可以探测并追踪特制的黑白色小旗,使自己始终朝着标志所在的方向送风。

  • 标签: 电风扇 追踪 用户 使用者 摄像头
  • 简介:[关键词]情报用户情报教育教育模式 ,在竞争性情报用户教育方面,在目前以培养情报技术人才为目的的专业教育中

  • 标签: 情报用户 摭谈 教育摭
  • 简介:我国关于档案潜在用户的研究至今都是档案用户研究领域的空白,与我国整个档案利用工作的发展不相协调.做好档案潜在用户研究意义重大.

  • 标签: 档案利用 潜在用户 障碍 对策
  • 简介:王敏在《传媒评论》2015年第8期撰文指出,互联网时代,媒介主导型新闻生产框架受到强烈冲击。用户更大规模、更深层次地参与到新闻生产中。“选择新闻”的权力开始从传统的新闻生产者转移到受众。然而,这也意味着失去建制式新闻生产对专业性的保障,带来混乱与风险。

  • 标签: 新闻生产 用户 定制 互联网时代 生产方式 生产者
  • 简介:摘要众所周知,在日常的实际生活中,无论是学习还是工作,都离不开信息这个概念。人们无时无刻都对信息有着需求,同时也在获取和利用信息。信息在人类社会和自然界的存在是普遍的,是物质形态及其运动形式的体现,同时也出现在自然、社会和人类思维活动之中。就信息产生与作用机制而言,它可以区分为自然信息和社会信息两大类。信息服务则是以信息为内容的服务业务,其服务对象是对服务具有客观需求的社会主体,包括社会组织和社会成员。在服务中,这些主体称之为用户。信息用户是指科研、技术、生产、管理、文化等各种活动中一切需求与利用信息的个体或团体、具有信息传播与交流需求和条件的所有社会组织及成员以及具有一定社会需求和社会信息交互作用条件的一切社会成员,其中包括个体和团体。

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