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20 个结果
  • 简介:五一期间购买了iPodShuffle的人很有可能要为自己出手过早而耿耿于怀了,因为如果能多忍受几天苹果的诱惑,5月15日,你就能享用到一款跟iPodShuffle外形相仿、但功能却剑剑皆指其“罩门”的MP3播放器,而且还能节省好几百块钱!

  • 标签: IPOD 苹果 口香糖 超级 MP3播放器
  • 简介:据亚洲农业研究所官网报道,在未来的几个月内,马来西亚将为本土植入无线射频识别(RFID)晶片,以防止非法屠宰与销售不安全的猪肉。该措施的出台,回应了问题猪肉事件,据马来西亚猪肉销售协会透露,马来西亚非法屠宰场宰杀了染病猪,不卫生的猪肉随后流入了全国市场。

  • 标签: 马来西亚 RFID 晶片 植入 土猪 无线射频识别
  • 简介:基于ANSYS软件和CFX软件的双向隐式交错迭代法对超空泡射弹拍运动过程中的流固耦合响应进行了研究,结构响应仿真采用有限元法、流场仿真采用分相流模型和SST湍流模型,重点比较分析了流固耦合作用对射弹运动姿态和流体动力的影响,给出了拍过程中弹体应力的变化规律.

  • 标签: 超空泡射弹 尾拍 流固耦合 响应
  • 简介:完了!毕业论文被打回来了!眼看毕业来临,可我的论文都还没通过。今天去导师那,他指着我论文说,资料太少,需要扩充……资料!资料!为了查资料,我从早到晚的泡在图书馆里;为了能从网上下载到最新的关于李清照的资料,我和QQ里的MM都绝交了.暂时的。

  • 标签: QQ 网络聊天软件 “网络猪” 计算机网络 毕业论文 论文资料
  • 简介:通过设置涡核模型的角度条件,使涡核模型在极限状态下仍保持收敛,进而改进了利用Biot-Savart定律计算直线涡元对空间任意一点诱导速度的模型;桨叶气动模型采用Weissinger-L升力面理论模拟;自由迹的求解采用PIPC松弛迭代算法结合具有二阶精度的CB2D时间步进算法.利用上述模型和算法对某型号旋翼的迹进行数值计算,结果显示:利用改进涡核模型计算的桨尖涡径向位移收缩更加明显,这与实际情况更加接近;利用改进涡核模型得到的自由迹结果与实验数据吻合的更好.上述结论可以证明,新建立的旋翼自由迹模型提高了原有模型的准确性.

  • 标签: 无人机 旋翼 桨尖涡 直线涡元 诱导速度 自由尾迹
  • 简介:每年十大品牌调查的结果一发给厂家,就要等着应付不少的电话、电邮。步入第三个年头的调查,今年所要回应的关于调查作业、调查结果方面的询问和质疑少了很多。欣然接受结果、肯定本刊调研方法的厂家越来越多。而认为调查结果的名次不及其自我市场地位评估状况的,清一色全是来自本地的厂家。

  • 标签: 品牌调查 调查结果 市场地位 厂家
  • 简介:本人虽从事电脑维护工作时间不长,不过还算不些心得:遇到奇怪的问题时一事实上要多方面多角度地去考虑。以下是我的经历:某日,一人抱来一台老机子——810的主板,赛扬433的CPU,机箱是金河田的(型号记清了),电源是金河田原装的,故障是开不了机。打开机箱把DEBUG卡(这是一种故障检测卡)插上去,再开机,DEBUG卡上显示为00,看来是主板或者电源又或者是CPU出了问题,

  • 标签: DEBUG卡 杂症 疑难 工作时间 电脑维护 故障检测
  • 简介:在整个Windows操作系统中,最重要的莫过于“Windows”文件,对电脑进行任何操作几乎都与其有关。这里是Windows操作系统正常运行的关键所,如果有兴趣不妨跟我们一起认识一下它。

  • 标签: WINDOWS 操作系统 文件夹 日志文件 应用程序
  • 简介:上网是我们生活中很平常的事情,可是每个人总有自己的隐私,不希望让别人知道.特别是:在公共场所上网更是要特别注意,不小心,别人就可能了解你的秘密,然后你的与隐私可能会被传播或利用。别担心,学过下面几招,你就可以实现轻松上网而不留下任何痕迹了。

  • 标签: 上网 隐私 秘密 消除 痕迹 知道
  • 简介:我的一个安防工程,用的是上海诚丰板卡,W110报警解码器,用了一个普通RS232转485接口。刚安装时,摄像机云台、镜头控制都可以,报警信号也能进入硬盘录像机,电子地图也能弹出。但现在,报警信号不能进入硬盘录像机,电子地图也没有,云台、镜头有的时好时坏。找厂家,将换一个RS232转485接口,结果还是不行。请教如何解决?

  • 标签: 485接口 RS232 硬盘录像机 杂症 疑难 报警信号
  • 简介:我的系统为Windows2000Professional+SP4.前段时间不慎使机器先后感染了三种病毒:“新欢乐时光”,“爱情后门”和“劳拉’.在使用杀毒软件正常查杀病毒后.给系统留下了一点后遗.带来了许多麻烦.下面就向大家介绍这些病毒后遗的现象及治疗方法.

  • 标签: 病毒后遗症 治疗方法 “新欢乐时光” “爱情后门” “劳拉” 金山毒霸
  • 简介:本文是一篇具有非凡意义的重要文章,希望国内游戏开发工作者通过对它的仔细阅读,从中能得到一些有用的启迪。本文用EA大作《模拟人生2》的开发过程作为例子,介绍了世界第一游戏软件发行商——EA内部的开发方法和流程,透露了很多西方游戏开发领域的新锐概念和思想,如Kleenex测试法和SWAT小组等等。现在通过本文,这些在国内从未被系统介绍过的概念和思想,第一次和读者朋友们见面了。本刊今后将会对这些概念和思想做更加详尽的介绍。

  • 标签: 《模拟人生2》 游戏制作 游戏开发 开发过程 游戏软件 SWAT