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  • 简介:MenyHilsenrad,这位来自以色列的艺术家出生在1977年,自从6岁第一次接触电脑时,他就喜欢上了CG。16岁那年他有了自己的第一个3D软件——3DStudio。21岁时,他开始在一家名为“3DGarage”的后制公司工作,电视、广告片样样精通。现在,他正在完成自己的艺术学位并在DPSI动画工作室做兼职。

  • 标签: 现实主义 3D软件 艺术家 以色列 广告片 工作室
  • 简介:看过《七龙珠》的人应该记得,赛亚人戴的单片战术眼镜在观察对手时能看到战斗力之类的数值。而《终结者》中,T2机器人的视野中可以真接看到对方的身高、体重、三围……

  • 标签: 虚拟 战斗力 机器人 数值 《七龙珠》
  • 简介:在我们创作这段名为「地球故事」的短片时.一开始就把它定义在了诙谐与幽默上。我们希望在制作过程中能得到一种快乐,轻松是最重要的.一种被自己的作品逗笑的感觉是最好的。

  • 标签: 创作 故事 地球 制作过程
  • 简介:推荐亮点:一幅完整的CG作品并不单纯只是一个模型的渲染。很多读者的投稿常常只是一个模型的展示,而恰恰忽视了作品本身应该是一幅画。这篇教程没有涉及太多的技术细节,但却将一幅优秀CG作品的整体创作流程展现给我们。真正完整的CG艺术决不只眼于建模和渲染,这些只是其中的一部分。希望对大家培养整体艺术的构架有所帮助。

  • 标签: 技术细节 整体 投稿 读者 教程 培养
  • 简介:2012年2月3日,在意大利庆祝成立150周年展览会上,主办方利用了RFlD技术来传扬民族的历史信息。在展览上,每个参观者持一张RFID的卡,用展览专用的识读器识读RFID卡,通过图片、视频文本等资料了解意大利走过的150年的历史。

  • 标签: RFID卡 历史信息 意大利 展览会 识读器 图片
  • 简介:我很喜欢拳王泰森的拳击网络,迅猛的出拳,灵活的闪躲,以摧枯拉朽的力量创造了一个又一个拳坛神话。1988年泰森仅三回合击倒伯比克,成为最年轻的世界重量级拳王。之后他勇夺其他拳王头衔,将世界三大拳击组织拳王金腰带集于一身,开创了一个“泰森时代”的铁人王朝。

  • 标签: 场景 创作 重量级 世界
  • 简介:庞勇:重庆信息安全工程师俱乐部秘书长、《网络安全与管理》杂志执行主编。他主要从事信息安全咨询工作,在信息安全横型领域有独特的见解.拥有多年的政府、电信和教育行业的信息安全工作经验。信息安全人才应该如何发展?称职的信息安全人员应该具备哪些能力?带着这些问题,本刊记者采访了重庆信息安全工程师俱乐部秘书长庞勇。他以自己的亲身经历说明:信息安全人才需要多年的不断学习与实践,才能真正成长为一名合格的信患安全专家。

  • 标签: 信息安全 安全工程师 理想 安全人才 网络安全 咨询工作
  • 简介:3月26日,Facebook宣布将以约20亿美元的总价收购沉浸式虚拟现实技术公司OeulusVR.预计2014年第二季度中完成交易。

  • 标签: 虚拟现实技术 收购 厂商 沉浸式 VR
  • 简介:从这一期开始,我们将从纯粹的欣赏、鉴别,转向更实际一点的范畴。本期,我们要讨论的内容是——画面的构图。

  • 标签: 构图 画面结构 欣赏 鉴别
  • 简介:3Dgamestudio是一款游戏创作软件.运用3Dgamestudio制作并成功发生的游戏目前已有数百款,它组合了高端3D引擎、二维引擎、贴图和建模编辑器、脚本编译器和一个巨大的包含三维物体、图形和预制游戏的资源库。使用3Dgamestudio制作第一人称游戏、角色扮演游戏(RPG)、模拟飞行器、联网游戏.体育游戏.实时效果展示和虚拟展览会等都非常理想。它可供三个级别的游戏创作

  • 标签: 贴图 编译器 编辑器 三维物体 实时 联网游戏
  • 简介:2018年11月7日,在第五届乌镇世界互联网大会开幕式上,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾提到了关于此次大会推出的5G通信商用试点的发展。对于腾讯这样的互联网企业来说,5G的发展与布局是事关企业战略规划的重要参考与着眼点。他表示,5G的出现将会催生出大量的移动VR设备,腾讯将会考虑推出VR微信。

  • 标签: VR 微信 平台基 互联网企业 实体 用户
  • 简介:使用局域网的用户常规情况下都是使用“网上邻居”访问对方的共享文件夹来实现资源共享的,可是每次访问其他用户的共享文件央都要层层打开工作组找到需要访问的计算机,随后再进入共享文件夹,十分不便。能否寻找到更为简约高效的访问方法呢?答案就在本文的三条“主义”之中!

  • 标签: 共享文件夹 简约主义 快速访问 资源共享 网上邻居 访问方法
  • 简介:所有的网络专业人士都理解P2P网络的关键概念,但是,P2P是激进的运动吗?P2P是互联网的一个基本特性,就像互联网在产生的时候被设想的那样:是一个平等连接和访问的资源共享平台。但是这些年来,由于技术的局限和商务因素的影响,互联网发展成了服务器/客户机模式。

  • 标签: P2P网络 互联网 资源共享平台 服务器 客户机 计算机网络
  • 简介:本文分析了建构主义教学理论对航海英语口语教学的指导意义,从教学目标分析、情景刨设、信息资源设计、自主学习设计、协作学习环境设计、学习效果评价设计六个方面出发,提出了一种新的航海英语口语教学模式:

  • 标签: 建构主义 教学模式 航海英语 口语教学
  • 简介:用现在的网络语言说,我是一个很“宅”的人,如果没有工作我经常会在家里呆着,哪里都不去。在家我可以跟随文字和电影去旅游,用互联网与世界各地的朋友沟通,或是在网络上试听那些才华横溢的音乐人的作品,这时候我就是一个快乐的人。我也喜欢旅行,喜欢在路上的感觉,喜欢探寻陌生土地和结识不同地方的人。那些大自然固有的事物和异国他乡的风土人情是我灵感和快乐的源泉。

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