简介:
简介:笔者最近从网上下载了深受广大动画迷喜爱的《热带雨林的幸福生活》,这部动画片一共几十部。每一集的前几分钟是片头曲和序幕。而且最后还有几分钟的片尾曲。每播放一集,都需要手动拖动鼠标跳过这些“多余”的部分,不然每一集都会浪费几分钟的时间。有没有简单的方法解决这一窘况呢?经过笔者的一番研究,终于将其搞定。我想大家在日常的生活中。肯定也遇到类似的情况.特将这一技巧写出来分享给广大读者。
简介:现在很多人都有一个属于自己的博客,有时候看见别人的博客里面内容很丰富,除了文字内容外,还有图片、视频呢,有些还有一套套的连续剧呢,心中很羡慕,其实要实现也不难,下面就以YouTube为例来进行介绍。
简介:摘要小波变换是在傅里叶变换无法分析突变信号和非平稳信号的基础上产生的、具有多分辨率分析的时-频分析方法。它具有良好的时域和频域局部特性,因而在数据通信领域得到了广泛的领域。本文描述了小波变换技术在图像压缩编码中的简单应用,并在MATLAB平台上进行仿真,实现了一级、二级两种扫描的图像压缩,突出了图像处理中采用小波变换技术的可行性和优越性。
简介:三年前,在CSDN的一次技术研讨会上,技术主编孟岩曾经向微软的技术专家曹严明发问:“我们在Java体系结构下有像WebLogic/JBoss这样的应用程序服务器.但是在微软体系结构之下,用什么来与之对应?。”当时的回答多少有点让人难以信服,答案是:“微软的Windows就是应用服务器!”
简介:1989年,JordanMechner创作的《波斯王子》(PrinceofPersia)第一次在美国发行.游戏围绕着一位年轻王子拯救公主的冒险徐徐铺展开来,人们普遍认为《波斯王子》是第一款真正意义上的动作冒险类游戏。截止到上个世纪末,这个游戏已有两款系列续作问世,分别是1993年的《波斯王子·阴影和火焰》和1999年的《波斯王子3D》。
网络调频收音机
巧用KMPlayer播放连续剧
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浅析小波变换在图像压缩编码中的应用
Vista开发冲击波:从NT5.0到Vista——.NET Framework这几年
穿越时空在波期古国中旋舞——《波斯王子·时之沙》制作回顾