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  • 简介:规则引擎”.这个词对于很多Java程序员来说或许显得有些遥远——那不是总与CLIPS、人工智能、专家系统之类的“火箭科学”联系在一起的码?实际上。我们日常工作的问题领域——银行、电信,电子商务、政府信息化,等等——都有着各种各样的业务规则。我们只是“身在此山中”而不自知。为了缓解你的陌生感。就让我们先来玩个游戏吧……

  • 标签: JAVA 规则引擎 规则库 模式匹配 模式匹配器 事实库
  • 简介:Snort是开源世界著名的网络入侵监测系统。本文将对Snort的构成、Snort规则的结构进行简要的介绍,使读者对Snort的基本原理有所了解;同时结合应用示例说明Snort在互联网环境应用的基本方法及其管理工具BASE。

  • 标签: SNORT规则 预处理器 网络入侵监测系统 管理工具 互联网 应用
  • 简介:摘要关联规则是数据挖掘中的一个重要问题,本文在研究关联挖掘的基础上,通过对过去客户的交易记录进行分析,建立关联规则,为客户提供商品推荐,从而也为电子商务网站店主提供正确的盈利导向。

  • 标签: 数据挖掘 关联规则 商品推荐
  • 简介:在全球范围内拥有1亿用户的MySQL是世界上最流行的开源数据库。MySQL普及程度之高表明越来越多的人开始采用开源软件。开发人员使用开源软件是因为它们为开发应用程序提供了可靠且低成本的替代方案。这种选择趋势同时也扩展到了中间件。在许多企业中,开源服务器也正在替代专用服务器。一个很好的例子就是GlassFish。

  • 标签: 开源数据库 MYSQL 专用服务器 用户数量 开源软件 应用服务器
  • 简介:在Linux的Bash中,有一些特殊的按键组合较为常用,可以大幅度提高Shell操作效率。下面就列出它们的用法:

  • 标签: 组合键 控制台 LINUX 操作效率
  • 简介:微软近日发布全球第一款可拆卸分离组合的游戏专用键盘——MicrosoftSideWinderX6;同时也发布SideWinder系列第三款商品——Microso铲sideWinderX5游戏专用滑鼠。微软完整的SideWinder游戏周边产品线,将提供给游戏玩家们最顶尖的游戏配备与最极致的操控享受。

  • 标签: 游戏玩家 专用键盘 可拆卸 微软 MICROSOFT 产品线
  • 简介:“游戏设计要减少预制脚本(pre-scripted)的成份,增加交互的自由度,给玩家一种在游戏中任何事情都可以发生、任何交互都有可能的感觉,并强调游戏设计师是间接性地设计玩家的体验(playerexperience),而玩家应该是设计和实现这种体验的著作者之一”。

  • 标签: 游戏设计 游戏规则 自由度 间接性 自生性游戏性
  • 简介:又快开学了,每年这个8寸候学校都会根据上学期学生的成绩,来为各年级学生分配相应的班级,一般会分两个尖子班,六个重点班,八个次重点班,这两个尖子班好分,使用“轮回法”为学生标记班号1,2,2,1.……就分开了,而且很均枥。但六个重点班,由于班级数较多,如果仍便用“轮回法”,班号序列为3,4,5,6,7,8,8,7,6,5,4,3……,

  • 标签: EXCEL 分配 函数组 平行 学生
  • 简介:WSDL.WebServicesDescriptionLanguage.Web服务描述语言。WSDL是一种XML格式.用于将网络服务描述为一组端点.这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述.然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。可以对WSDL进行扩展.这样无论通信时使用何种消息格式或网络协议.都可以对端点及其消息进行描述。

  • 标签: WSDL 应用程序 WEB服务描述语言 SERVICES Language 消息格式