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  • 简介:论坛灌水,这东西没啥大讲究,我的原则就是,能懒懒,懒惰之中,把事情做好。否则整天忙着发帖回帖,那单调的敲键工作还不得把人烦死?所以懒惰无罪,关键在于是不是掌握了相应技巧。

  • 标签: 灌水 论坛 法则
  • 简介:在上期的文章中,我们介绍了利用3D引擎制作游戏的基本知识,相信大家现在已经了解了如何利用“起点”编辑器去创建一张游戏地图;如何编辑地形;如何绘制地面纹理;如何设置天空盒子,通过上述这些步骤,我们已经能够获得一个关卡的雏形了,接下来我们要往关卡中添加更多的东西,以便构建出一个真实的游戏场景。

  • 标签: 3D游戏 3D引擎 游戏地图 游戏场景 编辑器
  • 简介:西门孟一直是业内一位颇为传奇的人物,早年他在刚刚凭借PC游戏《血型占星术》闯出名气时,毅然抛下在台湾所拥有的一切转赴美国硅谷。之后他加入索屁,并成功的开发了当时公有的两、三套刻录软件之一。

  • 标签: 开发者 游戏业 传奇 上海 学院 协会