学科分类
/ 6
104 个结果
  • 简介:从G1上市到现在,市面上已经出现了至少30款Android手机。为什么至今依然有一些用户在抱怨Android不好用,在相关的开发中,什么才是真正值得关注的,开发的核心是什么?为什么移动应用需要格外关注用户体验?本文将对这些问题尽可能的作出解答。

  • 标签: 开发 用户体验 移动应用
  • 简介:一、制作“模板”现简述制作表格模板的方法,其它模板的方法类似。1.打开图文符号库右击任一工具条,再选中“图文符号库”。2.新建模板工具条选中“图文符号库”左边某个文件夹后(如

  • 标签: WPS2000 文字处理软件 图文符号库 表格模板
  • 简介:在进入正题之前.笔者需要稍微介绍一下《怪兽总动员》这款游戏的制作理念,以便读者能够理解这个游戏的来龙去脉。《怪兽总动员》(下文简称《怪兽》)是昱泉公司历时15个月制作的3D网络游戏。过去昱泉多半是以3D东方武侠为产品主流.所以在制作《怪兽》之初.公司的制作高层及市场、技术高层对于这款游戏的题材进行了深入的讨论。最后决定突破武侠传统,制作一款以清新可爱为主题的游戏。很快大家便达成共识.如果是清新可爱的主题.那么我们需要在游戏中加入大量的快乐元素,而不是以打打杀杀为主要诉求。于是围绕着这个主题与想法.我们的制作之路就此展开。

  • 标签: 《怪兽总动员》 3D网络游戏 主题 高层
  • 简介:在部署互联网级大规模服务时,有关运营、功能计和优雅降级、许可控制等方面的经验和最佳实践在本文中得以体现。

  • 标签: 部署 服务 设计 许可控制
  • 简介:本文中提出的最佳实践,来自于作者多年大规模服务设计和部署的经验,为设计、开发对运营友好的服务提供了一系列良好的解决方案。

  • 标签: 服务器 计算机技术 软件 自动化技术
  • 简介:微软在PC平台上具有无可撼动的地位、在服务器平台上也占有相当版图、在PDA平台上更是节节逼进龙头Palm,而现在。微软也开始进入智能型手机平台了。从2004年开始,市场推出多款微软Smartphone手机.包括了华硕、多普达、神达、联想和摩托罗拉等品牌的手机。利用微软的.NETCompactFramework已经丕是困难的事情,.NET平台的程序员甚至能够非常迅速地适应这种开发环境。本文就Smartphone手机平台上的游戏开发谈一些作者的个人经验

  • 标签: 微软公司 智能手机 游戏开发 Smartphone手机平台 画面设计
  • 简介:本文介绍GE-Bently公司System1状态监测系统各软件组成,信号传输,系统各部分组态及系统使用过程中的应用经验

  • 标签: 在线监测 监测系统组态 故障诊断
  • 简介:三维引擎包括人机互动(HumanComputerInteraction,HCI)功能以及在三维世界的游戏模拟功能,人机互动模块用于把三维环境以视觉及听觉的形式输出给用户,并通过输入设备取得用户的反馈,游戏模拟的相关功能是用来在三维环境中建立游戏性,例如物理模拟及人工智能。

  • 标签: 游戏 中间件 三维环境 设计 开发 人机互动
  • 简介:在手机游戏的研发中.我们常常会遇到手机色彩失真的问题。“手机色彩失真”是指原本美工在电脑显示器上能正确显示的色彩在某些牌子和型号的手机屏幕上却出现了变化。例如在电脑显示器上显示出的紫色,在手机上看来却与黑色更为接近.如图1。

  • 标签: 手机游戏 色彩失真 电脑显示器 颜色 手机屏幕
  • 简介:开发游戏中间件(Middleware)是一项富有挑战性的工作,开发者需要了解游戏制作的工序,具备多个研究领域的专门知识以及软件工程知识。在游戏中间件的设计过程中需要进行很多抉择,这些抉择将会影响中间件的应用、功能及性能。本文将以LucidPlatform1.0的开发经验作为参考阐述这些设计抉择。某些设计抉择也可以完全作为游戏中间件的评价标尺。

  • 标签: 游戏制作 设计过程 中间件 专门知识 软件工程 功能设计
  • 简介:本文主要从提升项目质量、促进知识传递及减少项目风险等角度出发,讲述作者所在团队在结对编程实践中的一些经历,以及如何避免或减少其所带来的负面影响。

  • 标签: 编程 项目质量 项目风险
  • 简介:云计算概念热炒已经超过2年时间了,这两年时间中,除了早期Google和Amazon的云计算实践外,各种公有云、私有云、计算云、存储云、编程模型云、安全云等等都开始慢慢出现。然而它们到底是如何实现的?其架构如何?

  • 标签: 计算中心 TAAS 无锡市 应用 GOOGLE 编程模型
  • 简介:最近游戏国内最热闹的事,大概是某公司和其六位下属之间的争执,目前双方都已表明要诉诸法律,所以在事态未明的情况下,具体的谁是谁非,本刊暂且不做过多评述。但是这件事情的发生却在为同在游戏圈的你,我、他敲响了警钟,空间我们如何才能“安全”的工作,如何才能“双赢”的分手。《游戏创造》邀请到在游戏圈奋战近十载的资深老鸟,请他谈谈自己对此问题的看法和感受。

  • 标签: 游戏 安全工作 程序员 代码
  • 简介:Ajax是基于XML的异步JavaScript,是当前Web创新(称为Web2.0)的一个重要组成部分。Ajax这个术语源自描述从基于网页的Web应用到基于数据应用的转换。在基于数据的应用中,用户需求的数据.如联系人列表,可以从独立于实际网页的服务端取得,

  • 标签: 入门实践
  • 简介:OA应用软件经过多年的发展已经趋向成熟,功能也由原先的行政办公信息服务,逐步扩大延伸到组织内部的各项管理活动环节,成为组织运转信息化的一个重要组成部分。OA是计算机技术、通信技术与科学的管理思想完美结合的一种境界和理想。我们一直在为实现OA而努力,但我们的成果仅仅是在某些环节、某些方面、部分地实现了OA的功能。与真正的、广义的OA尚有差距,差距的根本在于应用系统是否体现用户管理思想。

  • 标签: 网络办公软件 管理思想 工作人员 办公系统 计算机技术 通信技术
  • 简介:隐藏工作表,大家一般是先切换到相关工作表,然后通过单击菜单“格式→工作表→隐藏”命令来隐藏工作表,这种方法虽然很简单,但只能蒙蒙那些菜鸟,对于稍有一点经验的大虾米来说,

  • 标签: 工作表 隐藏 命令 菜单
  • 简介:TDW是腾讯最大的离线数据处理平台。本文主要从需求、挑战、方案和未来计划等方面,介绍了TDW在建设单个大规模集群中采取的JobTracker分散化和NameNode高可用两个优化方案。

  • 标签: 集群 腾讯 数据处理平台 优化方案 高可用 分散化
  • 简介:单位同事经常在使用Excel时遇到这样的问题,在一个Excel工作簿中,并没有多少数据,但文件却很大,运行速度较慢,有时几乎到了无法忍受的地步。到底是什么原因造成的呢?笔者根据经验,分析一下Excet工作簿体积膨胀的原因,以及常用的解决方法,希望能对大家有所帮助。

  • 标签: EXCEL工作簿 减肥 运行速度 体积膨胀 原因 文件