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  • 简介:以工作过程为导向的职业教育课程开发是当前高职课程改革的方向,课程开发成功必须坚持工作过程规律和教育教学规律相统一的原则,为此在程序设计类课程中,通过对岗位群典型工作任务的分析,以成熟的构件为载体,按工作过程系统化任务要求和教学认知规律,将项目划分为循序渐进的增量,迭代展开课程内容。本文以"构件化网站开发"为例阐述这一开发过程。

  • 标签: 课程 工作过程 构件 增量
  • 简介:频繁模式的挖掘是数据挖掘领域中一个非常重要的问题,目前在高效、可扩展的频繁模式挖掘算法方面有大量研究。已有频繁模式挖掘算法大致分为两类:基于候选生成一测试策略的Apriori算法以及基于分而治之策略的频繁模式增长算法。已有的工作大多都假设待挖掘的数据是不变的。实际

  • 标签: 频繁模式树 挖掘算法 分而治之 可扩展 APRIORI算法 数据挖掘
  • 简介:采用循环链表构建凸包,使凸包的各顶点在增量过程中,始终处于动态变化的稳定循环链中,无差错地生成结果凸包。相比顺序表而言,每次只需修改指针,无须在内存中频繁移动顶点数据,节省大量的系统时间及内存资源,从根本上解决首尾相接的凸包动态生成问题,极好地满足程序的鲁棒性原则,代码执行效率高。

  • 标签: 循环链表 凸包增量 切点 迭代
  • 简介:众所周知,数据方体预计算可以在一定程度上提高OLAP操作的效率。但同时,数据方体预计算又是一件非常耗费时间的操作,并且计算的结果集非常大,需要很大的存储空间。Lakshmanan等2002年提出了一种“综合”数据方体。它在等价划分理论的基础上通过抽取数据方体的语义信息,将数据方体进行了有效的缩减,从而节约了该数据方体的计算时间和存储空间。

  • 标签: 数据 存储空间 OLAP 增量 操作 抽取
  • 简介:为更好地适应大规模社会网络数据的应用要求,提出一种基于局部模块度的增量式动态社区发现算法。把对起始时间的社会网络执行静态社区发现获得的社区结构和局部模块度作为增量分析的基础,把局部模块度作为优化的条件,使用四种原子操作,逐步演化社区结构。使用社区结构的局部信息,提高了算法的运行效率。避免了设定参数的条件,提高了算法的适应性。实验结果表明,该算法具有一定的实际应用价值。

  • 标签: 局部模块度 增量分析 动态社区发现 社区演化
  • 简介:市政是我国现代化建设和发展的重要工程项目,其中给排水工程是市政工程中规模较大的工程项目,在工程项目中一个非常重要的管理工作就是做好市政工程项目的成本可能根治,这对于提高工程项目的施工效率,节约成本,增加社会收益等方面都发挥着重要作用,因此在市政给排水工程成本控制过程中,需要加强对各个阶段以及各个项目的成本控制和管理工作开展,从而不断提升市政工程项目的经济效益和社会效益。

  • 标签: 浅析 市政给排水工程 成本控制 方法
  • 简介:医院信息化建设是一项周期较长、耗资较大的系统工程。在其生命周期内,需要投入大量的人力、物力和财力。本文以医院信息系统升级建设项目为例,结合笔者在项目建设中的实践,探讨了医院信息系统建设中成本管理的技术与方法,包括采用自下而上的方法全面准确地估算成本、运用S曲线建立合理的成本预算、合理利用挣值管理技术对成本进行控制,以便及时发现问题并采取必要的纠正措施,使项目各阶段所花费的实际成本最终控制在合理的预算范围内,确保项目如期按质量完成。

  • 标签: 医院信息化 成本管理 项目建设 医院信息系统 信息系统建设 生命周期
  • 简介:随着电子竞技日益蓬勃的发展,也再次带动了周边硬件的发展,其中键鼠就是其中发展得最快的一部分,各种知名的不知名的外设厂商,都推出了各种价位的产品,以满足电竞玩家日益高涨的需求。机械键盘也由之前的高高在上慢慢变得平易近人起来,成为电竞玩家必备的装备之一。而要是机械键盘的机械轴出现了问题或者想要体验其他轴的感觉怎么办呢?

  • 标签: V7 雷柏 动手做 机械轴 电子竞技 键程
  • 简介:高校多媒体管理人员作为多媒体教学的技术保障者,数量的不足直接导致教师遇到问题无法得到及时的服务,耽误教学的进行,而文献梳理的结果发现,现有的研究对策并不能有效地解决管理人员少的问题。本研究以绩效导向与成本控制的思想为理论依据,以研究者提供的高校内部其他部门解决类似问题的实践经验为现实依据,综合考虑多媒体管理工作的实际特点,得到N名半个多媒体管理员大于1名多媒体管理员的问题解决思路,提出了招募并培训学生志愿者通过多种途径充当半个多媒体管理员,协助正式的多媒体管理技术人员,快速地响应任课教师并帮助其解决难题的解决策略,并对策略的实施步骤进行了详细的说明。

  • 标签: 多媒体管理人员 解决策略 学生志愿者