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  • 简介:高校足球运动作为中国足球发展的一个重要组成部分,已经具有广泛的群众基础。大学生对足球运动的认识也不仅仅限于看球和评球,更多的体现在参与意识上,而高校足球代表队是学校群众性足球活动开展的提高,它指导并带动学校足球运动的普及。充分了解高校足球代表队自身的特点。如何提高学生队员对足球运动本质的认识,培养球员的足球意识:重视体能训练,使之不断提高其运动水平。

  • 标签: 高校 足球运动 学校 中国足球 队员 运动水平
  • 简介:中华人民共和国第六届运动会于1987年11月20日至12月5日在广州市举行,大会共设44个比赛项目、三个表演项目,我区参加26项预赛,20个项目取得决赛权,共计185名运动员参加决赛(附统计表)现将成绩统计如下:

  • 标签: 成绩统计 表演项目 无线电测向 田玉梅 自由泳接力 日至
  • 简介:运用文献资料法、问卷调查法、专家访谈法等综合研究方法对陕西省高校足球代表队的现状进行调查与分析。结果表明陕西省高校足球代表队建设投入较少,没有稳定的训练机制、比赛管理以及政策,训练不能正常进行;比赛任务少是影响陕西省高校足球代表队发展的主要因素,并提出建议和发展对策。

  • 标签: 陕西省高校 足球代表队 现状分析
  • 简介:运用文献资料法、专家访谈法、逻辑分析法、实地考察法、比较法,对健身气功申请非物质文化遗产代表作进行研究,发现未雨绸缪地展开健身气功'申遗'研究,不仅能把其从单纯一个体育项目提升到民族文化遗产的高度,对国内外推广宣传起到事半功倍的作用,而且可以提升国家的文化软实力,为健身气功的长远健康发展保留根基,使其更好的传承与发展。从健身气功特点分析其非物质文化遗产属性,通过对撰写健身气功申遗材料着手,建议在健身气功申遗时应借鉴申遗经验、指导工作紧扣申报规则,明确申报内容、明确申报主体,重在保护等,确保申遗的成功。

  • 标签: 气功 健身气功 非物质文化遗产 代表作 申遗
  • 简介:Flash是一款用于制作网络动画的多媒体应用软件,该软件能制作具有很强交互性的动画,并能够通过流媒体技术在网络中传输。充分利用Flash的交互功能和网络传播特点完成了《HUMANANATOMY:SPINECONDITION》网络运动医学课程的研发,该网络课程的研制和开发模式为完善多媒体网络教育技术提供了新的应用方法和思路。

  • 标签: FLASH 流媒体 运动医学 网络课程