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  • 简介:在过去的经济发展大潮中,一些人靠虚拟的网络经济、虚拟的资本运作、虚拟的“无中生有”挣到了很多钱,这本不足为奇。问题是,一些人开始迷失,忘记了实体为本、虚拟为辅,经济发展是实实在在的,而非虚拟的。

  • 标签: 虚拟经济 实体经济 经济发展 网络经济 资本运作
  • 简介:服务业成为第一大产业2013年,中国的服务业增加值占GDP比重为46.1%,成为国民经济最大产业。2014年服务业增加值占比达到48.2%,超过“十二五”规划提出的到2015年达到47%的目标。2015年前三季度.第三产业占GDP的比重已达到51.4%。

  • 标签: GDP比重 “十二五” 服务业 国民经济 第三产业 大产业
  • 简介:旅游投资和消费国务院办公厅近日印发的《关于进一步促进旅游投资和消费的若干意见》提出:到2020年,全国建成6000个以上乡村旅游模范村,形成10万个以上休闲农业和乡村旅游特色村、300万家农家乐,乡村旅游年接待游客超过20亿人次,收入将超过1万亿元,受益农民5000万人,每年带动200万贫困农民脱贫致富。

  • 标签: 农民脱贫致富 舆情 国务院办公厅 乡村旅游 旅游投资 旅游特色
  • 简介:国家统计局近日发布公告,经最终核实,2014年国内生产总值(GDP)现价总量为635910亿元,比初步核实数减少229亿元,增速为7.3%,当初步核实数一致。按最终核实数计算的产业结构,2014年我国第一、第二与第三产业增加值占GDP的比重依次为9.2名、42.7%和48.1%。

  • 标签: 舆情 国内生产总值 国家统计局 产业增加值 产业结构 实数
  • 简介:“二万五千里”是如何算出的长征行程“二万五千里”不是按地图一个省一个省的行程加起来的。因为当时形势恶劣,行军路线迂回曲折,经常改变,按地图标记来计算是算不出来的。长征行程二万五千里这个数字,是从日记中推算出来的。

  • 标签: 长征 行军路线 行程 地图
  • 简介:最具价值品牌近日发布的2018年《中国500最具价值品牌》分析报告显示,2018年度“中国500最具价值品牌”的总价值为184459.11亿元,比去年增加28879.05亿元。国家电网以4065.69亿元的品牌价值荣登本年度最具价值品牌榜首,与腾讯(4028.45亿元)、海尔(3502.78亿元)、工商银行(3345.61亿元)、中国人寿(3253.72亿元)共同跻身榜单前五位。另外,《人民日报》《参考消息》《南方日报》共同跻身全国平面媒体前三。

  • 标签: 价值品牌 舆情 中国人寿 《南方日报》 《参考消息》 《人民日报》
  • 简介:虚拟企业将会是21世纪的主流企业组织形态.本文从虚拟企业的内涵出发,分析了虚拟企业的功能优势和成功运作的关键因素,进而对我国虚拟企业的发展提出几点建议.

  • 标签: 虚拟企业 核心能力 功能优势 关键因素
  • 简介:党的十八大从提高党的建设的科学化水平的高度,向全党提出了“抓好党性教育这个核心”的要求。为了提高党性教育的实效性,我们应该转变观念、创新方式,将现代科学技术与党性教育建设有机结合,构建起科学合理的党性教育资源开发利用模式,为全面提高党的建设科学化水平服务。特别是在2015年3月5日的十二届全国人大三次会议上,李克强总理在政府工作报告中首次提出“互联网+”这一概念,这不仅仅是技术上的“+”,也是思维、理念、模式上的“+”,其中以人为本推动管理与服务模式创新是其中的重要内容。因此将虚拟现实技术引入党性教育正符合了“互联网十”的理念,也为党性教育的建设提供了良好的思路和崭新的平台。

  • 标签: 党性教育 虚拟技术 科学化水平 应用 现代科学技术 开发利用模式
  • 简介:社会化媒体时代,越来越多的企业开始采用虚拟品牌社区营销。以往关于虚拟品牌社区的研究大多聚焦在消费者参与社区的动机和结果方面,却没有回答一个基本问题:企业作为虚拟品牌社区的组织方应如何管理虚拟品牌社区?本文从组织社会化的视角,探讨了企业社区中基于成员社会化的管理策略及其影响。具体而言,根据组织社会化理论,研究了品牌社区这一特殊组织形式下,三种典型的社会化策略:信息反馈、互动支持和用户教育对成员社会化乃至社区成员未来行为意向的影响。研究发现,企业的三种社会化策略(信息反馈、互动支持和用户教育)对于形成社区认同都具有积极的影响,而社区认同则会积极影响消费者持续参与意愿和品牌忠诚。同时,社区认同在不同社会化策略中起着不同的中介作用。其中,社区认同部分中介了信息反馈对于成员社区持续参与意愿和品牌忠诚的影响,完全中介了互动支持对于成员社区持续参与意愿和品牌忠诚的影响;在用户教育与品牌忠诚之间起着部分中介的作用,但是在用户教育与社区持续参与意愿之间起着完全中介作用。文章对于企业管理虚拟品牌社区具有较好的指导意义。

  • 标签: 虚拟品牌社区 社会化 反馈 互动支持 用户教育
  • 简介:从社会资本理论的角度分析了影响虚拟社区用户社区感的因素,提出的研究模型认为,虚拟社区感由成员感、影响力和沉浸感3个维度构成,它们受到4个因素的正向影响,包括用户参与虚拟社区的程度、对社区其他成员的熟悉感、感知到的与其他成员的相似性以及对其他成员的信任。其中,社区用户的成员感调节熟悉对影响力和沉浸感2个维度的影响。从淘宝社区获得的数据验证了大部分假设,最后对数据分析结果及应用进行了讨论。

  • 标签: 虚拟社区 虚拟社区感 信任 社会资本理论
  • 简介:■4500余亿元国家旅游局统计显示,经过20年的发展,我国旅游业无论是接待人数,还是总收入都已成为亚洲第一大国。去年,接待海外游客3120万,比上年增长了15.5%,我国的国际旅游外汇收入162亿美元,全国旅游业总收入已达4519亿元人民币,拥有涉外饭店近8000家,旅游业已成为我国国民经济的一个新的增长点。

  • 标签: 数字化经济 个人住房贷款 我国旅游业 国际旅游 资讯科技 海外游客
  • 简介:基于项目集成管理技术的重要性,对建筑业虚拟企业项目集成管理进行研究,综合多智能Agent框架、ERP技术、动态合同管理模式提出一种建筑业虚拟企业项目集成管理技术,此技术可以进行虚拟企业项目资源与组织集成管理,并着重研究集成管理技术的原理、运行框架、运行机制以及运行过程。

  • 标签: 建筑业虚拟企业 项目管理 集成管理
  • 简介:首先在分析知识共享影响因素的基础上,指出了虚拟社区是实现知识共享的有效方式之一;然后通过分析虚拟社区的内涵及其组织结构,进一步给出了一种面向知识共享的虚拟社区模型框架,并分析了该模型框架中表示层、应用层和存储层3个层面的组成部件及其功能;最后给出了实现虚拟社区的措施。所给出的虚拟社区模型框架,对于构建虚拟社区和实现有效的知识共享具有借鉴指导意义。

  • 标签: 虚拟社区 知识共享 知识管理
  • 简介:摘要:近年来虚拟现实技术成为了一个热门的研究领域,它在许多领域都有着广泛的应用前景。在教育领域,虚拟现实技术的引入是我国教学信息化改革的重点之一,该技术可以应用于课堂教学、实训教学、虚拟实验、特殊教育等方面,改善现有的教学环境和教学形式,克服传统教学过程中存在的学生学习效率低下,缺乏教学条件等问题。但是当前虚拟现实的教育应用尚存在包括技术、引入成本、实际教学效果等方面的问题,还需要进一步的发展和完善,相信未来虚拟现实技术能够实现普遍化的教育应用,为我国乃至全世界的教育事业做出贡献。

  • 标签: 虚拟现实技术 教育 应用
  • 简介:联合国近期报告指出:新经济仍然是一种富国现象,多数发展中国家仍处在信息贫困中。这就是“数字鸿沟”。由于数字技术的飞速发展和广泛应用引起的“数字鸿沟”现象,进一步加剧了发展的不均衡,成为在信息时代突现出来的社会问题。2000年以来,联合国、欧盟、世界经合组织、8国首脑峰会等围绕“数字鸿沟”问题纷纷展开讨论,认为这是数字化浪潮

  • 标签: 数字鸿沟 企业信息化 以信息化带动工业化 世界经合组织 后发优势 社会信息化
  • 简介:国家统计局城调总队在北京、大同、哈尔滨、南京、合肥、洛阳、广州、成都、西安、兰州十城市就城市居民收入情况、城市交通状况、市民就职目标、拥有轿车数量等项目对市民进行了抽样调查。

  • 标签: 在岗职工 城市居民 十大城市 工资水平 家庭金融 广州
  • 简介:以社会资本理论为依托,研究相互信任、共同语言和网络密度如何影响虚拟社区成员间的移情作用,进而通过移情作用影响社区成员的知识创造行为,即知识外显化和知识组合。通过在线收集255份虚拟社区成员数据,采用结构式方程模型进行验证。研究发现,网络密度直接影响了社区成员间的移情作用,移情作用进而影响了社区成员的知识外显化和知识组合;社区成员间的相互信任和共同语言可以提高虚拟社区的网络密度,并通过网络密度的中介作用间接影响社区成员间的移情作用。

  • 标签: 相互信任 网络密度 共同语言 移情作用 知识创造行为
  • 简介:基于虚拟组织知识资源获取通过知识集成对持续创新能力的影响机理,构建了虚拟组织知识资源获取、知识集成与持续创新能力的关系模型。以291家企业作为样本进行了实证研究,研究表明,显性知识资源获取与隐性知识资源获取对持续创新能力有显著正向影响;知识集成显著正向影响持续创新能力;学习能力对知识资源获取与知识集成有显著正向调节作用。

  • 标签: 虚拟组织 知识资源 知识集成 学习能力 持续创新能力