学科分类
/ 1
2 个结果
  • 简介:现在游戏的画面表现力越来越好,各种声光效果几可乱真。游戏的开发商也在画面上下足了功夫,多重纹理、动态光源、实时阴影等各种最新技术的运用,造就了游戏画面表现力一次又一次的飞越。与此对应的是,游戏物理特性的模拟相对于画面的表现力而言,还处于一个比较初级的阶段。除去一些第一人称射击类游戏物理效果的模拟达到了比较好的程度外,其他类型的游戏要么表现的效果很不自然,要么根本就没有相关的物理表现。大家一定有这样的体验:明明离障碍物还有一定的距离,但所控制的人物就是走不过去;要么就是人物的小半个身子嵌进了障碍物中。这些都大大的降低了游戏的体验感。试想一下,

  • 标签: 碰撞系统 第一人称射击类游戏 游戏画面 优化设计 物理特性 表现力
  • 简介:摘要近年来,在我国社会经济的建设发展中,建筑行业也获得了长足进步,同时在其发展过程中,施工技术水平也有了很大程度的提升。建筑工程的土建施工中,桩基具有广泛的应用,是其中重要的组成部分,其施工质量关乎工程的整体建设品质。因此,建筑工程中桩基施工是非常重要的,采用的桩基础技术要确保合理性,且选择相应的桩基类型,施工过程也要加强管控,以保证土建施工成效。

  • 标签: 建筑工程 土建施工 桩基础技术 应用 条件