媒介情景理论下游戏社交行为研究——以《和平精英》为例

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摘要 摘要:电子游戏媒介的出现经历了广播电视的传统媒体时代,依托成熟的技术、完善的信息网络,构建出了一个玩家幻想的乌托邦。游戏中的虚拟社群里,玩家可以通过游戏的社交系统和其他玩家建立短期的作战关系和长期的情感联系。这种线上线下的双向渗透,使虚拟与现实的人际关系发生了融合。
出处 《科技新时代》 2023年7期
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出版日期 2023年07月07日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)