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《MSDN开发精选》
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2005年4期
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走进游戏开发的精彩世界
走进游戏开发的精彩世界
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摘要
“工欲善其事,必先利其器。”本文为大家介绍了在应用DirectX开发游戏时所需的工具,并带领大家构造了一个游戏的基本代码框架。
DOI
ojnlqp9mdr/374585
作者
Derek Pierson
机构地区
不详
出处
《MSDN开发精选》
2005年4期
关键词
游戏开发
DIRECTX
世界
代码
分类
[自动化与计算机技术][计算机软件与理论]
出版日期
2005年04月14日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
MSDN开发精选
2005年4期
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