用FaceGen与Maya 4.5模拟头部

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摘要 FaceGen工具是用来模拟真实头部的软件工具,它是运用计算机内部固定的一种模型格式模式,把原有的模型通过特征的局部改变,达到各式各样头部模型。通过FaceGen进行制作人物头型,可以得到自己随意创作的模型。这种快捷的建模方法大量运用在大型角色动画制作中。
作者 Lengjie
机构地区 不详
出处 《数码影像》 2002年9期
出版日期 2002年09月19日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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