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《征途》之“五大酷刑”
《征途》之“五大酷刑”
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摘要
<正>《征途》在2006年的网络游戏世界里迅速窜红,以平均在线50万人的骄人成绩一举进入中国顶尖RPG游戏之列。打着"永久免费"、"每月给玩家发工资"、"万人同服"等诱人旗号如火如茶运营着的《征途》真的如此完美?非也非也,现在咱们就来侃侃《征途》对玩家的"五大酷刑"。
DOI
54yrzy13d0/2116052
作者
金良磊
机构地区
不详
出处
《数码先锋》
2006年12期
关键词
游戏世界
采集任务
国家任务
可真
十国
卡特
分类
[自动化与计算机技术][计算机科学与技术]
出版日期
2006年12月22日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
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