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2015年12期
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论游戏设计专业美工在大专院校教学中的研究应用
论游戏设计专业美工在大专院校教学中的研究应用
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摘要
本文中,笔者根据近五年的教学经验,分析了大专院校游戏设计与制作专业的生源情况,即艺术生占绝少部分,并且基本功薄弱,现行的艺术设计美术基础与本专业方向不能很好的匹配,所以我对现行的美术基础教学体系进行了改革,用数字绘画方式代替传统笔和纸张的绘画方式,提高学生的学习兴趣,充分发挥学生自主学习的能动力,让学生更好地与后续课程接轨并紧跟行业轨迹。
DOI
odwvrznvjk/1565932
作者
苏子崴
机构地区
不详
出处
《戏剧之家》
2015年12期
关键词
有趣
快速
美术基础
数字绘画
游戏设计与制作
教学改革
分类
[艺术][戏剧戏曲]
出版日期
2015年12月22日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
戏剧之家
2015年12期
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